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    大學活動策劃

    時間:2023-11-10 13:17:09 活動策劃 我要投稿

    大學活動策劃

    大學活動策劃 篇1

      一、活動目的:

    大學活動策劃

      xx年3月12日是一年一度的植樹節(jié),為給我們的城市建設作貢獻,給我們的家園增添一點綠色,使我們的生活環(huán)境更加美麗,洛陽大學土木工程學院特決定策劃此次植樹節(jié)活動,來貢獻我們的力量,使落陽新區(qū)更加美麗。

      二、主旨與主題:

      貢獻力量,奉獻綠色

      以植樹節(jié)為契機,奉獻我們的力量,進行植樹節(jié)活動。

      三、活動對象:

      園林局、移動公司和洛陽大學土木工程學院學生會成員、班干部、青年志愿者

      四、活動時間:

      20xx年3月11日(第二周周日)上午十點和3月12日(第三周周一)上午九點開始。

      五、活動地點:

      隋唐遺址植物園

      六、活動準備事宜:

      1、活動宣傳:報紙和條幅。

      2、活動所需物品的準備,植物園提供。

      3、活動的'組織,通過團總支學生會宣傳并統(tǒng)一進行協(xié)調安排

      七、活動經費預算:

      1、樹苗的購置:隋唐遺址植物園提供

      2、勞動工具:洛陽大學后勤部提供

      3、宣傳:制作橫幅一條,用于參與活動的簽名并合影紀念。

      八、注意事項:

      1、若成員身體不適,不能堅持者,可自行返回就醫(yī)。

      2、若有重大事故,立即與負責人取得聯(lián)系,及時處理。

      土木工程學院團總支學生會

      20xx年3月

    大學活動策劃 篇2

      活動主題:“水”波漣漪圈出水大風采

      活動時間:具體時間未知,一般在周二下午

      活動地點:水產大學各個學院

      活動對象:全校學生

      活動形式:舉辦一個內容豐富,節(jié)目精彩,融開發(fā)性,趣味性,娛樂性,知識性為一體的大型節(jié)日游園活動。

      活動目的:在緊張的學習生活中同學們過于注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學后,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,游園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閑的機會,讓水大綻放異彩。為此,在這次活動中舉辦了以下“智”,“趣”兼?zhèn)涞幕顒印?/p>

      準備:為了使該游園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有——在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發(fā)宣傳單、在學校網(wǎng)站首頁發(fā)布游園會信息,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網(wǎng)站上信息的人畢竟比看到的橫幅的要少,發(fā)宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。

      活動流程——節(jié)日及標題:國慶節(jié)(彩球慶國),工程學院

      與學院的聯(lián)系:國慶節(jié)聽起來是個聲勢浩大的節(jié)日,制造出這么個龐大節(jié)日活動的大工程,交給工程學院更貼切不過了

      場地:大操場

      場景布置:操場上放置很多彩色小氣球,并點綴幾個能拉橫幅的大型氣球以顯示舉辦這個節(jié)日的浩大工程,也能吸引遠處的來訪者參觀,橫幅上可宣傳國慶節(jié)或者水產大學,

      游戲名稱:踩氣球猜英文

      道具:20xx只彩色氣球、3個左右大型氣球和掛在下方的橫幅、20xx張寫字母的小紙片、卡通貼紙200張

      游戲規(guī)則:每人進去踩氣球,一定是要用腳踩破的,氣球破后可得到一張寫有英文字母的小紙片,繼續(xù)踩其他氣球得到更多英文紙片,這些紙片上的字母可以串成一個英文單詞(至少要5個字母組成的單詞)并用這個單詞造句

      獎項設置:組合成單詞并造句的可得到卡通貼紙1張

      人員安排:5人負責檢查單詞并回收字母紙片

      備注:無

      節(jié)日及標題:中秋節(jié)(憂悠思語),人文學院

      與學院的聯(lián)系:中秋是思念親人的節(jié)日,是個很人性化的節(jié)日,正好符合人文學院的名字,而且這個節(jié)日也為遠在他鄉(xiāng)的外地學生提供很好的氛圍思念親人

      場地:A樓的大樓梯口整塊地方

      場景布置:掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉(xiāng)的對聯(lián)

      游戲名稱:徒手畫圓月

      道具:畫圓月的紙(練習本大小的可以了)、畫筆(普通黑色水彩筆,要回收并重復使用)、零食200包、泡沫圓月、寫思鄉(xiāng)的對聯(lián)紙20張

      游戲規(guī)則:4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出

      獎項設置:每組勝出的人可得到零食一包

      人員安排:1人負責發(fā)放紙和筆并監(jiān)督參加者,1人管理獎品

      備注:無

      節(jié)日及標題:元宵節(jié)(紙飄柳梢),外國語學院

      與學院的聯(lián)系:外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧

      場地:水大正門入口的廣場

      場景布置:正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似于香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便審核答案時候比較方便找

      游戲名稱:猜燈謎

      道具:用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10只、香囊20只、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館里面用的那種很短的)

      游戲規(guī)則:每人至多可猜10個燈謎,將自己的答案填寫在工作人員發(fā)放的紙張上,被揭曉答案的燈謎紙要被撕下,不能留著讓后來的人繼續(xù)猜

      獎項設置:一次性猜對3個以上都有獎品,獎品為食堂餐券,3個——1元面值,5個——2元,8個——5元,10個——10元

      人員安排:共5人,4人負責看答案,1人負責把揭曉答案的'燈謎紙撕下

      備注:無

      節(jié)日:水大購物節(jié),經貿學院

      與學院的聯(lián)系:這個節(jié)日如果可以的話就是經貿學院的老牌活動淘淘樂

      場地:籃球場

      場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

      道具:彩色帳篷

      具體活動:以購物為主,賣一些適合學生的書籍、學習用品、小飾品、衣服、生活用品等等

      人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

      備注:無

      節(jié)日及標題:母親節(jié)、父親節(jié)(淡淡關懷)

      場地:在水大購物節(jié)場地旁欄出一塊專用場地

      場景布置:帳篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡藍為基調以顯示出溫馨的意思

      道具:淡色彩帳篷

      具體活動:和淘淘樂一樣以購物為主,但賣的物品主要適合學生送給父母的實用小禮品

      人員安排:2人賣物品

      備注:該節(jié)日穿插在水大購物節(jié)中

      節(jié)日:水大美食節(jié),食品學院

      與學院的聯(lián)系:食品學院么,肯定要承接和食品息息相關的美食節(jié)日

      場地:圖書館門前

      場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

      具體活動:品嘗每個攤位的小點心,并可自己DIY制作小點心

      道具:彩色帳篷、每個攤位需要用的美食原料

      人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

      備注:無

      節(jié)日及標題:圣誕節(jié)(白色溫馨),愛恩學院

      與學院的聯(lián)系:圣誕節(jié)是中國人最喜歡的西方節(jié)日,那只有和外國聯(lián)合創(chuàng)辦的愛恩學院更有資本接手圣誕節(jié)

      場地:網(wǎng)球場旁邊的人行道

      場景布置:滿地的白雪上立著1個圣誕樹和雪人,圣誕樹上也有白花花的雪,地上有很多小禮物盒子

      游戲名稱:套小禮物盒

      道具:超大圣誕樹、泡沫塑料做的雪人、小禮物盒子100個,盒子中的禮品——手機鏈20個、筆20支、便簽本20本、裝飾用小娃娃10個、水杯10個、鑰匙環(huán)20個,套盒子的小圈圈30個

      游戲規(guī)則:每人可得5個圈,即5次機會來套地上的禮物盒子,距離禮物盒子擺放區(qū)域1米遠,一定要整個圈套住禮物盒子才能拿走獎品,圈擱在禮物盒的一角不算套中

      獎項設置:得到被套中的禮物盒子中的禮品

      某大學節(jié)日游園會活動策劃書,

      人員安排:2人維持秩序并發(fā)放套圈

      備注:無

      節(jié)日及標題:情人節(jié)(甜言蜜語),信息學院

      與學院的聯(lián)系:信息學院需要的是電子信息,而這里傳遞的是情人間的私密信息

      場地:籃球場旁的任意草坪

      場景布置:周圍放滿含苞欲放的紅玫瑰,并點綴紅色愛心,整體以紅色為基調

      游戲名稱:兩人剝糖紙

      道具:紅玫瑰50支、折愛心的紙張10張,糖500顆,糖果卷100卷

      游戲規(guī)則:無論是同性朋友還是戀人,都可以參加這個游戲,2個中1人出左手1人出右手剝糖紙,如果在10秒內成功剝開則算過關,這個游戲看似簡單,但如果配合不好就……

      獎項設置:過關者每人可得到1卷糖果

      人員安排:2人

      備注:糖500顆,但很多包裝糖果都以克數(shù)計算,一般一包糖中應該有20顆吧,買20到25包差不多了,糖果卷不算在內

      節(jié)日及標題:萬圣節(jié)(COS走SHOW),海洋學院

      與學院的聯(lián)系:萬圣節(jié)聽起來是個很宏大的節(jié)日,而海洋同樣廣袤無垠,比較適合

      場地:A樓處海報欄旁

      場景布置:周圍很多動漫、游戲的大型宣傳海報來造勢

      游戲名稱:動漫游戲COS秀

      道具:COSPLAY服裝,條件允許可增加少量化妝品,動漫、游戲、明星海報共200張

      游戲規(guī)則:參加者穿上COS服裝后,必須秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就沒獎品咯

      獎項設置:敢SHOW出COS后自己的同學給予挑選5張喜歡海報的機會

      人員安排:1到2名為COS著化妝的志愿者、1名管理服裝、1名管理獎品

      備注:需要和水域動漫社協(xié)商一起舉辦這個小活動,關鍵需要向他們借幾套COS用的服裝,并邀請1到2名為COS著化妝的志愿者

      節(jié)日及標題:愚人節(jié)(魔幻一刻),生命學院

      與學院的聯(lián)系:魔術和生命一樣神秘,需要人們去探求

      場地:H樓的門口

      場景布置:周圍放置很多暗色的物品,比如黑色帶金黃線條的球體、鋼絲盤繞的抽象立體物、大水缸等,來表達魔幻事物的神秘與迷離叵測

      游戲名稱:慧眼識騙局

      道具:魔術用具、暗色物品、微型魔術道具30份

      游戲規(guī)則:當表演魔術者在演示魔術時,下面的人來猜測這個魔術是如何表演的,如果猜出就上臺用自己的方法演示這個魔術,即使演示失敗,也有小獎勵

      獎項設置:凡是上臺演示的人都能得到1份微型魔術道具,演示成功的則可獲得3份微型魔術道具

      人員安排:共5人,1人管理獎品,2人表演魔術,2人審核上臺者表演的魔術

      備注:需要和maggic魔術社協(xié)商一起舉辦這個小活動,也需要他們能出5名志愿者表演魔術

      總經費預算:2700元左右

      關于獎品數(shù)量問題:獎品少沒關系,但每個活動點由于人員有限,必須控制人流,即保證參加者的人數(shù)差不多能分發(fā)掉這些獎品

      策劃書:上海水產大學,學習生活部

      20xx年10月

    大學活動策劃 篇3

      一、活動背景:

      面對越來越嚴峻的就業(yè)壓力,競爭壓力,我們在校大學生,在就業(yè)的時候最缺乏的就是“經驗”,而用人單位恰恰最看重的則是“經驗”!本著增加在校大學生經驗,提高競爭意識,并能圓自己夢想的宗旨,讓更多人創(chuàng)新實踐。校園的生活比較單純,有些狀況只有經歷了才能更細膩,不被學校的教學方式所局限,開發(fā)思維。而當今的社會更需要有能力的人才,而不是說的天花亂墜。用行動證明自己的.方案可行又有吸引力。

      二、活動主題:紙上談兵,此事躬行——我的大學活動 策劃案競標及施行

      主辦方及承辦方:管理系分團委組織部

      三、活動形式:

      在指定條件內,選手發(fā)揮創(chuàng)意,把心目中的大學活動寫成策劃案后上交,經初步篩選后公開競標,奪標的策劃予以施行,奪標者為策劃師。

      四、活動目的:

      在此次比賽中,我們希望大家能努力達到以下幾個目的:

      1、鍛煉大學生的考慮問題和實際操作的能力。從實際出發(fā),更好的啟發(fā)大學生的思維,展現(xiàn)創(chuàng)新能力。

      2、模擬比稿,更好地融入社會,了解現(xiàn)實生活。;

      3、不僅僅紙上談兵,用實際行動并對自己的方案負責。

      4、不僅僅局限于書本知識,提高自身能力,使自己在嚴峻的就業(yè)形勢中站穩(wěn)腳步。

      5、增加經驗,提高就業(yè)能力

      6、開拓學生的思維,培養(yǎng)創(chuàng)新型人才

      五、活動時間:XX年xx月x日到x月x日

      六、活動地點:三教五樓

      七、參加人員:管理系全體學生及分團委組織部全體成員

      八、活動特俗要求

      1. 策劃案要規(guī)范。

      2. 方案要有可行性,內容要求積極向上。

      4. 要求僅限主辦方提供的條件,不能隨意添加。

      九、活動流程

    大學活動策劃 篇4

      一、 落雁島之行

      活動時間:9.24

      活動地點:落雁島

      參與班級:金融1、2、3、4

      活動流程:

      1、班委聯(lián)系好車輛,確保同學安全。

      2、將全班同學進行分組,每組選出組長負責點名,賣菜。

      3、24號早上所有組長一起去買菜,下午兩點所有同學出發(fā)去落雁島。

      4、在島上自由活動,四點半全班集合一起做飯。

      5、晚上一起進行篝火晚會,然后回宿舍休息。

      6、25日早上九點集合做早飯,然后再自由活動。11:30離島回校。

      活動花費:門票1330+車費240+飯錢390=1960。

      二、 班級特色活動——模擬招聘會

      活動時間:11月初

      活動地點:教學樓

      參與班級:金融1234以及其他班有意向參加的同學

      活動目的:隨著全國高職院校的擴招以及近幾年的經濟發(fā)展狀況,高職畢業(yè)生的就業(yè)形勢日趨嚴峻,就業(yè)壓力日益增大,在這樣的環(huán)境下,為了給職院學子一個社會實踐的機會,提高職院學生在未來職業(yè)道路上的職業(yè)競爭力,同時也為了給企業(yè)與學校、學生之間更廣泛的交流建立一個平臺,我們認為有必要為在校生開展一個模擬招聘會。

      大學生普遍希望盡快的融入社會,找到自己滿意的工作,但往往會有很大一部分學生在邁出校園走進社會的起跑線——招聘會上,就已經比其他人落后了。而模擬招聘會可以讓在校大學生體驗招聘場面,了解招聘禮儀,提高自己的`應聘技巧。通過招聘會也可以讓我們更深入的了解目前的市場狀況,以后就會能更清晰的培養(yǎng)自己,彌補不足之處,為自己將來走向社會作好準備。

      活動流程:

      1、制作簡歷(由各位參加招聘會同學事先準備)。

      2、邀請相關專業(yè)老師作為主考官與評委。

      3、布置招聘會現(xiàn)場。

      4、應聘會開始(應聘者入場——主考官入場——開始面試)。

      5、面試結束,主考官和評委分析學生在面試中存在的問題,并給出相應的建議。

      6、學生自己總結經驗,并為自己制定相應的計劃。

      7、應聘會結束。

      三、 羽毛球友誼賽

      活動時間:11月上旬

      活動地點:學校田徑場

      參與班級:金融1234、金融1233

      活動目的:隨著天氣的轉冷,很多同學都不是很愿意進行戶外活動鍛煉。此次活動旨在號召同學們多進行體育鍛煉,預防感冒。同時此次活動也是與金融1233班進行友誼賽,可以促進班級間的聯(lián)系。

      活動流程:

      1、安排好時間,賽前做好宣傳工作

      2、體育委員做裁判,同學們提前報名參加,體育委員進行分組

      3、比賽進行

      4、比賽結素,頒發(fā)獎品

      四、 東湖打雪仗

      活動時間:12月中旬

      活動地點:東湖公園

      參與班級:金融1234

      活動目的:全班一起活動,增強班級凝聚力,號召大家親近大自然,熱愛生活。

      活動流程:

      1、班委選好時間通知大家

      2、把全班同學帶到選好的地點,要做好安全工作

      3、全班同學自由活動。

      五、 元旦活動——趣味運動會

      活動時間:12.30

      活動地點:大學生活動中心

      參與班級:金融1234

      活動目的:組織同學們一起迎接新年,使大家能感受到新年新氣象。回顧過去展望未來。同時也讓大家在趣味非凡的比賽中得到鍛煉,增強體質,也增強了同學之間的合作能力

      活動流程:

      1、組織者敲定比賽項目,同學們報名,組織者進行劃分。

      2、申請教室,購買裝扮教室的東西以及獎品

      3、裝扮教室,比賽開始

      4,頒發(fā)獎品

      5、同學們一起唱我班班歌,為新年祝福

      6、活動結束,班委收拾會場,并總結經驗。

    大學活動策劃 篇5

      一、活動主題

      釋放青春,挑戰(zhàn)無極限

      二、活動目的

      1、展示棋藝,促進棋文化的傳播;以棋會友,增進棋友們的聯(lián)系;

      2、豐富我校學生課余生活,增進學生之間的交流;

      3、調動我院學生參加活動的積極性,增強同學們的競爭意識;

      4、提高學生的身心素質,推進社會主義精神文明建設,響應十八大黨的號召。

      三、活動口號

      一戰(zhàn)到底,誰與爭鋒?!

      四、活動時間、地點

      時間:3月31日上午9:30

      地點:南廣場

      五、活動參加對象

      揚子津校區(qū)在校本科生

      六、報名方式

      班級報名、短信報名和現(xiàn)場報名三種途徑相結合的方式。

      短信報名方式:

      七、參賽者要求

      1、本次活動參賽者須本著“以棋會友”的精神和積極的態(tài)度參加比賽。

      2、參賽者須準時到場。

      3、會場內請保持安靜,參賽者下棋結束后不可以喧嘩,以免影響他人下棋。

      4、比賽中途有任何疑問,參賽者可以找裁判或者工作人員去解決問題。

      活動前期準備:

      一、活動策劃及相關材料

      1、協(xié)會成員之間展開討論,制定方案;

      2、制定活動策劃書;

      3、分配具體工作;

      4、將最終確定的策劃發(fā)到辦公室及活動部的郵箱;

      5、填寫活動申請表交到活動部。

      二、活動宣傳

      目的有二。一方面讓更多的同學了解此次活動,參與其中,豐富生活。

      另一方面讓外界的人們更加全面了解現(xiàn)代大學生的生活。

      1、跑班宣傳利用早晚自習時間走進教室進行我們的活動宣傳;

      2、海報宣傳在宿舍樓下或食堂門口張貼活動的宣傳海報;

      3、傳單宣傳在校內發(fā)放一定量的傳單向大家介紹我們的活動;

      4、網(wǎng)絡宣傳

      1)骨干交流中心的網(wǎng)絡宣傳

      賽前宣傳:通知骨干交流中心在揚大的網(wǎng)站菁揚網(wǎng)和人人網(wǎng)上宣傳本次活動,在微博上更新有關此次活動的狀態(tài),發(fā)新聞稿。(附錄)

      賽時宣傳:活動負責人及時把拍的照片和視頻片段發(fā)給骨干交流中心,及時更新我們活動的進程,使我們此次活動吸引更多的人眼球。

      賽后宣傳:把獲獎的名單及照片發(fā)給骨干交流中心使其同步在網(wǎng)上公布,以增加活動的影響。

      2)活動的負責人員及時更改、更新自己的qq、微博、人人等。

      3)通過菁揚網(wǎng)向廣大同學宣傳,提供報名方式,以及活動的最新動態(tài)。

      三、工作人員安排

      1、宣傳組:負責通知人資、新聞部等部門過來監(jiān)察拍照,同時將比賽的'照片及進程等發(fā)給骨干交流中心進行網(wǎng)絡宣傳;

      2、外聯(lián)組:負責贊助工作,為活動拉經費、獎品;

      3、組織組:負責維護比賽秩序,解答參賽者所遇到的問題以保證比賽順利進行;

      4、計分組:負責參賽者成績的統(tǒng)計,須認真細致;

      5、棋社:負責參賽者成績統(tǒng)籌及通知晉級選手信息。

      四、獎項設置:

      一等獎1名,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品;

      二等獎2名,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品;

      三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品;

      優(yōu)秀獎3名,頒發(fā)榮譽證書。

      五、經費預算:

      小禮品50元

      獎品100元

      共計150元

      活動流程

      一、活動概況:本場賽事,以挑戰(zhàn)的方式進行,共分四區(qū):a區(qū)、b區(qū)、c區(qū)、d區(qū)。選手經重重挑戰(zhàn),由d區(qū)向a區(qū)進發(fā),爭奪最終的終極擂主名額。

      d區(qū):眾多選手進行對弈,進行初淘汰。二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者順利進入c區(qū),敗者被淘汰出局。

      c區(qū):共5個小擂臺。第一組選手中,二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者留下作為一擂臺擂主,接受d區(qū)晉級的選手的挑戰(zhàn)。連勝2局者,進入b區(qū)。其擂臺擂主產生同第一組。在接受挑戰(zhàn)過程中,一局失利,將被淘汰,失去擂主資格,此擂主由其對手繼承,繼續(xù)接受挑戰(zhàn)。

      b區(qū):共設3個擂臺,規(guī)則同c區(qū),守擂連守2局即可進入a區(qū)。

      a區(qū):只設1個擂臺,即終極擂臺。第一組選手,二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者留下作為終極擂臺的第一個擂主,接受由b區(qū)晉級來的選手的挑戰(zhàn),一旦敗北,失去擂主資格,擂主由其對手繼承,繼續(xù)接受挑戰(zhàn)。如此往復,直至最后一個選手被挑戰(zhàn)。

      二、比賽規(guī)則

      本次比賽采用標準19×19棋盤,一局定勝負,先形成五連的一方為勝。比賽采用無禁手、一手交換規(guī)則。

      1、假黑方(開盤尚未落子時執(zhí)黑的一方)的確定:猜拳決定,一局定勝負,勝者執(zhí)黑方先行。

      2、本次比賽采用無禁手規(guī)則,連成五連或五連以上為勝

      3、和棋:

      a、一方提出和棋后經另一方同意后判和棋。

      b、“滿盤”判和。

      4、注意事項:

      (1)若比賽當天有事,不能參加的同學應及時告知比賽負責人員,否則將視為棄權;

      (2)若比賽場地有其他用途,會臨時變換場地,另行通知;

      (3)比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負;

     。4)中途無故退場判負;

     。5)比賽過程中不得通過大聲喧嘩等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。

     。6)聽從工作人員的安排,請勿隨意進入比賽區(qū)。

      三、活動后續(xù)安排

      1、活動結束后,清掃活動場地;

      2、整理活動所需的工具和道具,及時歸還;

      3、協(xié)會成員交流活動感想,分析活動中的不足,做好活動總結交給活動部;

      4、整理并保存資料,將圖像資料等上傳,擴大活動的影響力;

      5、及時公布獲獎成員名單并制作證書、獎狀及發(fā)放獎品。

      注:1、工作人員須登記每區(qū)的擂主,并送精美小禮品;

      2、若a區(qū)的擂主連續(xù)3局守擂成功,直接獲得本次比賽三等獎,連續(xù)5局守擂成功,直接獲得本次比賽的二等獎。

      3、如果最后一名由b區(qū)晉級的選手獲勝,則其將有“被動挑戰(zhàn)權”,即被a區(qū)守擂時間最長的擂主挑戰(zhàn),勝者則為終極擂主。

      4、現(xiàn)場表現(xiàn)優(yōu)異者,酌情給予二等獎、三等獎。

      5、最終解釋權歸棋社所有。

    大學活動策劃 篇6

      活動目的:

    提高學生人文素養(yǎng),為全院師生提供一個展現(xiàn)個性風采的舞臺。;

      活動納新對象:

    凡取得本院學籍的大中專生,均可成為本會會員。

      活動具體事宜:

      1、前期準備階段——活動宣傳。由文學社美工部制作展板,海報,以及進行班級宣傳。展板海報內容要求以傳播文學,交流學習經驗,共娛共樂為主旨。協(xié)會各部門負責人集合商討納新有關事項,制定好活動的具體時間和地點,納新標準,納新程序,注意事項等。同時,應分配好工作,各部門之間相互配合,運用各種宣傳方式進行宣傳,吸取往年的方式和方法,盡可能地擴大宣傳規(guī)模。

      2、納新階段。此次納新本著堅持公平、公正、自愿的'原則,盡可能地提供給每位同學以自我展示的機會。并且根據(jù)每位同學的個人特點和自身優(yōu)點,把他們分配在相適應的部門,使之擁有更大的發(fā)展空間。

      3、后期工作,首先,引導新會員快速進入?yún)f(xié)會生活,適應和熟悉協(xié)會的各項規(guī)章制度,加強新老會員之間的交流,建立一個和諧,有生成機的協(xié)會。其次,總結此次活動中的經驗和教訓,為今后能夠舉辦更加強優(yōu)質的活動積累寶貴的經驗。

      天使文學社正在全校的關注下,成長著,新的學年,我們期待您的加入,并共創(chuàng)我們的第二個家園!

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