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    活動策劃

    時間:2023-11-05 12:09:39 活動策劃 我要投稿

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      一、活動引言:

    活動策劃

      趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

      二、活動意義:

      一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

      三、活動準備:

      報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

      四、活動流程

      領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

      五、活動時間:

      20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

      六、活動地點:

      學校操場

      七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

      (1)跳繩比賽

      比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的.班級獲勝。

      時間安排:9:00—9:25

      (2)背部運球比賽。

      比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

      時間安排:9:40—10:10

      (3)二人三組比賽

      比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

      時間安排:10:25—10:45

      (4)拔河比賽

      趣味類運動會策劃書

      比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

      時間安排:11:00—11:30

      八、活動器材:

      跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

      九:人員安排:

      場地布置:

      會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

      突發(fā)事件處理:校領導人員

      照相、攝影

      廣播臺負責人

      總負責人:(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

      十、獎項設置

      每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生,頒發(fā)獎狀。

    活動策劃 篇2

      一. 活動目的:為了豐富某某社區(qū)文化生活,與全體住戶共慶國慶佳節(jié),讓居民觀賞精彩節(jié)目,某某小區(qū)管理處與多家商戶合作隆重舉辦了此次國慶晚會。

      二. 活動時間:20xx 年9 月30日晚19:30-21:30

      三. 活動地點:某某小區(qū)活動中心廣場

      四. 協(xié)作單位:長沙市XX 日報、出國

      五. 活動內容:節(jié)目表演 現(xiàn)場抽獎

      (一) 節(jié)目表演:

      1、節(jié)目提供單位:某某小區(qū)管理處、XX日報、XX 一小、XX 幼兒園、XX 小區(qū)老年活動組織

      2、節(jié)目內容包括歌伴舞、戲曲聯(lián)唱、器樂表演、幼兒 舞蹈、老年人舞蹈等。(后附節(jié)目單)

      (二) 現(xiàn)場抽獎:

      1、共發(fā)放 1000 張印有編碼的晚會獎券(開場前在入口處發(fā)放。

      2、共設五個獎項:特等獎 1 名、一等獎 5 名、二等獎10 名、三等獎20 名。

      3、抽獎方式:特、一、二、三等獎按投入抽獎箱中的副卷號碼由嘉賓抽取。并在現(xiàn)場兌獎。

      4、幸運獎用抽乒乓球上號碼的`方式抽取2 個末位數(shù)。幸運獎兌獎于晚會結束后在指定兌獎處兌獎。

      5、 特、一、二、三等獎不可重復,但以上獎項中獎者仍可參加幸運獎的抽獎。

      六、現(xiàn)場布置:

      (一)舞臺:舞臺設在活動中心廣場東側,舞臺上鋪設紅色地毯,背景用紅色幕布(上面粘貼晚會主題、主辦單位、協(xié)辦單位),幕布四周用亮光紙和彩色汽球裝飾,舞臺上共掛紅燈籠 100 對,舞臺后側階梯上擺放高綠色盆景 30 盆,舞臺前側階梯上擺放小花卉 120 盆,舞臺燈柱上纏繞彩色汽球。舞臺左側為獎品存放點。 (注:舞臺須加以嚴控,除演員、相關作人員及特邀嘉賓外任何人不得上去)。

      (二)嘉賓席:嘉賓席設舞臺正下方,共擺放6 張長條桌、24 把椅子(分成兩排擺放)。嘉賓席上鋪設紅絨布、礦泉水、果盤、嘉賓牌和節(jié)目單。嘉賓席后面為小演員席,擺放 100 張小椅子。嘉賓席和小演員席周圍拉警戒帶并拉出嘉賓通道。

      (三)兌獎處:設長條桌一張、椅子四把、標識牌一個以及相關獎品。

      七、安全保障:舞臺上設 10 名安全員(每側各 5 名)、嘉賓席左側(包括嘉賓通道)設 4 名安全員、嘉賓席右側設兩名安全員、兌獎處設4 名,其他 12 名安全員由主管安排設置在關鍵位置。

      八、晚會所需物資:

      九、經(jīng)費預算:

    活動策劃 篇3

      活動前言:

      《時間都去哪兒了》是歌手王錚亮創(chuàng)作的歌曲,在XX馬年春晚上一經(jīng)演唱便引起了廣大觀眾的共鳴。在當今這個物欲橫流的時代,我們已經(jīng)越來越多的遺忘了自己的時間,太多的人都只顧自己在名利、金錢上的成就,而忘記了要多一點時間陪陪自己的家人,感嘆時間的流逝。我班在此時舉辦這個活動,是響應了時代的號召,緊隨時代的潮流,讓大家在學習、生活的同時不忘記感恩父母、感恩生活。

      活動目的'主要是希望通過此次晚會,讓大家重新審視自己的生活,多問問自己的時間都去哪兒了,感恩父母與生活,珍惜時間,一種更好的心態(tài)面對以后的學習和生活;顒拥囊饬x在于從社會的常見問題與熱門話題入手,關心同學們的生活與學習狀態(tài),通過分享大家的成長歷程,不僅使大家回憶了過去的美好記憶,更加拉近了大家彼此之間的距離,使老師、同學得到共同成長。

      活動目標使大家對生活有更好、更深刻的認識,能夠在今后的生活里多多體諒父母,多多與父母溝通交流,使自己的時間得到更好的利用。

      一、活動主題:

      XX年4月113日20:00—21:00

      時間都去哪兒了

      二、活動時間:

      三、活動地點:

      理科樓515教室

      四、活動對象:

      化學化工系12級材料化學五班全體同學

      五、活動內容:

      播放《時間去哪兒了》等待同學入場

      1、主持人人跟隨PPT內容講解時間

      2、體會時間的價值

      3、父母使我們成長,時間是父母變得蒼老,播放《感恩父母》漫畫

      4、要求同學們上講臺談論自己對時間的感受。

      5、時間不會遷就某個人,就是在人眼中華麗的明星也是,選取明星的變化。

      6、名人珍惜時間的故事

      7、大家講珍惜時間的名言警句

      8、主持人宣布班會結束。

      策劃書:化學化工系12級材料化學五班團支部

      XX年4月12日

    活動策劃 篇4

      題目:面包DIY大賽 部門: 院學生會生活部 策劃人:xxx 時間:xxxx

      一. 活動背景

     。ㄒ唬 活動展開原因

      為豐富我學校學生的課余文化生活,緩解學生學習壓力,適當放松學生心情,增加學生對生活的熱情,在新的學期開心的迎接新的校園生活,我校學生會生活部特組織了面包DIY大賽。

     。ǘ 活動目的

      通過動員學生積極參加面包DIY大賽,一方面學生能輕松的享受課余生活的樂趣,另一方面,學生能充分認識到生活中樹立創(chuàng)新意識的重要性。在娛樂中增強同學們的組織協(xié)調能力,組內合作能力,組中創(chuàng)新能力和團隊意識。

     。ㄈ 活動意義

      讓同學們得到盡情放松,盡情暢想,使學生充分激發(fā)內在的創(chuàng)造力,從而為今后學習、工作、生活奠定一定的基礎。

      二. 活動執(zhí)行

      (一)活動時間:xx年 x月 第一階段:一周 第二階段:1—3天 第三階段:三周

     。ǘ┗顒拥攸c:xxx學院

     。ㄈ┲鬓k單位:xxx學生會生活部 (四)活動流程 第一階段:準備階段

      1 擬定一份切實可行的大賽方案,寫出所有可能發(fā)生的情況和所需原料。 2 準備所涉及到的素材(如面粉)、餐具(包括手套)、其他原料(如:奶油,黃油,各種風味的果醬等)及必備的制作面包的機器。如果活動不需要選手自制面包的話,就準備好足夠份量的面包(如:土司等)

      3 做出詳細的獎勵方式

      4 找一個支持本活動有效正常開展的場所

      5 在院里每個系里抽5—10個人當作大眾評審,以確保比賽結果公平。 6 在校內的相關網(wǎng)站公布活動具體詳情,呼吁大家踴躍報名參加。 第二階段:活動開展

      1 把參加面包大賽的同學分成小組進行面包創(chuàng)意比賽。分發(fā)素材。

      2 在比賽過程中,由選定的評委進行查看,記錄,以利于最后的冠軍的角逐的公正。 3 在規(guī)定的時間內,每組必須完成面包DIY的制作,時間到后,上交1—3個創(chuàng)意面包,并當場為各組的面包加以解釋其涵義,作為評分參考。

      第三階段:結果匯總與評選 1 匯總場外、場內選手的`票數(shù)。 2 評選出名次

      3 比賽榮獲一等獎的面包作品將在學院被展覽,通過人人網(wǎng)等途徑宣傳。 4 上報面包DIY大賽結果,并頒發(fā)獎品。

     。ㄎ澹⿲崿F(xiàn)方式

      1 宣傳方式:制定宣傳海報、通過聯(lián)合大學文理學生會人人主頁發(fā)布消息、通知各系各

      班班長或負責人等。

      2 報名方式:學生會處報名、各班班長或負責人處報名、人人網(wǎng)公共主頁處報名等。 3 評選方式

      現(xiàn)場:將由學院老師、學生會干事、個系代表、每組代表投票(或打分), 并記錄結果,留備份。

      場外:將每組制作的面包拍成的圖片在活動所支持的網(wǎng)站發(fā)布,(如人人網(wǎng)上的文理學生會主頁)從比賽結束后開始提供投票到投票結束(或打分)。并專人記錄每組所得的票(分)數(shù)。

      匯總場內場外票數(shù)(或分數(shù)),評選出第一、第二、第三等獎,另外還有最佳創(chuàng)意獎等獎項。

     。┗顒又С

      學生會宣傳部制作海報宣傳、網(wǎng)頁宣傳等

      生活部借活動場地、保障活動順利展開。制作選票。

      三 突發(fā)情況及應變

      如果受到天氣情況影響,預備兩個活動場地,并派人當天給予及時提示告知。指引到活動的臨時場所。

      如果受到天氣外因素影響,如臨時學校有新的重大活動等緊迫的事,及時通過人人網(wǎng)、學生會告知,推遲日期盡快公布。

      積極做好活動準備,以防活動素材不足情況發(fā)生。 維持組織好活動秩序,以防止沖突發(fā)生。

      四 附件

      比賽評分標準:

      分數(shù)由以下部分構成:

      方案一:

      學院老師、學生會干事、各系代表、每組代表打分,去掉一個最高分和一個最低分,剩下分數(shù)總計然后取平均分 ;場外網(wǎng)站上的打分的平均分。累積兩處的平均分得出總分。

      評分內容包括(可增減)

      DIY面包外觀制作的無殘渣,有特定的形狀。10分為滿分。 比賽時組內協(xié)作好,分工合理,氣氛融洽。10分為滿分。

      面包DIY創(chuàng)意新穎,風格迥異,有本組的特色,20分為滿分。 在規(guī)定的時間內完成的小組,酌情加分。5分為滿分。 本賽的基礎分為10分。共50分。(分數(shù)每項分布可更改) 分數(shù)由高到低,選出前三甲,和最佳創(chuàng)意獎得主。

      方案二:

      由場內學院老師、學生會干事、各系代表、每組代表及場外投票決定比賽分數(shù)。票數(shù)由高到低統(tǒng)計。并選出前三甲和最佳創(chuàng)意獎得主。

      評分內容包括:(可增減)

      DIY面包外觀制作的無殘渣,有特定的形狀。 比賽時組內協(xié)作好,分工合理,氣氛融洽。

      面包DIY創(chuàng)意新穎,風格迥異,有本組的特色。 在規(guī)定的時間內完成的小組,酌情加分。

    活動策劃 篇5

      一、活動主題:

      歡樂愚人節(jié)

      二、活動背景:

      愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數(shù)。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。

      三、活動目的及意義:

      本次特色活動定于4月1日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過這次活動使同學了解“愚人節(jié)”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

      四、活動主辦方:

      制藥工程學院團委學生會

      五、活動時間:

      4月1日晚六點

      六、活動地點:

      **教室(此處根據(jù)借用教室不確定做具體改變)以及時間下發(fā)到各班級,保證制藥工程全院學生均知曉并了解此活動,

     、3月21日——23日:將活動具體通知(即節(jié)目下發(fā)到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節(jié)目。

     、3越24日——27日:各班將本班節(jié)目報到學生會文藝部,由文藝部篩選并安排節(jié)目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與PPT制作以及節(jié)目需要的材料的'拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。

      ⑤3月30日:將晚會流程及節(jié)目順序安排好,確定一切準備工作就位。

     、3月31日:在晚會節(jié)目在所借教室進行彩排。

      ⑦4月1日晚六點:晚會正式開始。

      2、人員安排①主持人:一男一女

     、诔闪⑴R時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

      ③由制藥院宣傳部做好“愚人節(jié)”活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。

      ④攝像及攝影人員安排,晚會期間需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現(xiàn)問題。晚會準備階段:

      1,布置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。2,、組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。

      晚會內容:晚會主要由選手游戲,節(jié)目演出,以及與場內觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節(jié)目確定后進行編排。以下是關于晚會流程簡介:

      1,以一個有關“愚人節(jié)”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。

      2,晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環(huán)節(jié),互動環(huán)節(jié)可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環(huán)節(jié)的觀眾會收到一份“愚人節(jié)”意外禮物。3,游戲部分:

      七、活動形式:

      這次“愚人節(jié)”活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節(jié)的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節(jié)目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕松幽默的一天。

      八、活動對象:

      制藥工程學院全體學生

      九、活動流程:

      前期工作準備階段:

      1、時間安排

     、佟3月20日:由宣傳部進行畫板與海報制作。

     、3月20日:由學生會宣傳部聯(lián)系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式任務一,心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)

      參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲

      游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關、(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。

      任務二,正話反說

      參加人員:每組選一個代表進行游戲

      游戲規(guī)則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

      得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分

      任務三:吸管運輸

      參賽人員:每組所有選手均參加比賽

      游戲規(guī)則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環(huán)落下,則需從頭開始,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

      得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節(jié)目或抒發(fā)游戲感言作為最后拉票,節(jié)目表演人數(shù)不限?偡10分,最后由評委老師依據(jù)各小組的拉票情況以及在個游戲過程中的默契程度給出分數(shù)。

      4,在晚會結束之際,希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中“愚人”事或者有關“愚人”的感悟

      十、注意事項:

      1,宣傳海報應及時有效,突現(xiàn)特色,能夠吸引同學的關注。

      2,與各院系之間注重銜接和協(xié)作,有可能的話可針對不同院系對晚會節(jié)目進行適當?shù)姆峙洌_保晚會節(jié)目不致單一。

      3,主持人的語言應詼諧幽默,并大方得體。

      4,由于本次活動的規(guī)模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。

      5,晚會的禮品和獎品要提前準備,并達到“意外驚喜”的目的,如一些可以整人的小禮品。

      6,節(jié)目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現(xiàn)的效果以及對調動現(xiàn)場秩序上的作用。

      十一、活動歷時:

      約兩小時

      十二、活動預算:

      1,禮品和獎品:100元

      2,特邀嘉賓請柬:30元

      3,水,彩帶等:60元

      4,宣傳海報的制作:30元

      5,吸管與鑰匙鏈:40元

      共計:260元

      十三、預期效果及展望:

      我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。

      希望大家在一起度過一個愉快的愚人節(jié)!

    活動策劃 篇6

      前 言

      “永不止步 keep moving”!安踏,中國的驕傲,民族的驕傲!安踏以他新穎的設計,獨特的經(jīng)營理念,迎合著千千萬萬青少年的喜好。在安踏準備帶領民族品牌走向世界的時候,拉近安踏與目標消費群體之間的距離,實在是必要之舉。在此時機,一個以“繼續(xù)永不止步”為主題的大型校園活動必將深受廣大青少年的喜愛,必將為安踏的進一步發(fā)展錦上添花!

      一 校園主題:

      繼續(xù)“安踏——永不止步,Keep moving ”校園活動

      二 傳播受眾分析:

      安踏的消費者年齡定位群體是15-25歲的青少年,他們對社會、對家庭充滿強烈的個性與叛逆,他們激情四射,對新鮮事物充滿好奇,希望通過體育展現(xiàn)自己,內心充滿著對成功的渴望,這也正是安踏品牌文化的價值取向的源頭,也是我們這次進行策劃的基礎。我們策劃的活動以新奇、時尚、個性為原則,迎合青少年的內心需要,充分挖掘他們不斷超越、自強不息的精神內涵,吸引眾多青少年的參與。通過大家的參與,加深對安踏的了解,增加對品牌的忠誠度。

      三 活動目標:

      借助這次安踏校園活動,帶動各大高校學生的消費, 提高銷售量;塑造安踏鮮明的形象個性,擴大并提高安踏在各大高校學生心目中的知名度和美譽度。

      四 媒介分析與制定:

      這次活動主要面對各大高校學生,因此要選擇目標受眾能經(jīng)常接觸到的校園媒體,這樣宣傳才具有針對性,才會產(chǎn)生效果。因此擬訂選取以下媒介作為傳播渠道:

      1、展牌 2、海報 3、宣傳單頁4、條幅5、音響廣播6、坐臺咨詢

      五、安踏活動:

      活動一

      (一) 活動時間:共3天。20xx年08月26日---20xx年08月28日

      (二) 活動主題:“我心目中的安踏----我最喜歡的設計款式網(wǎng)上選秀”

      (三) 活動對象:

      射洪縣各大高校學生目標消費群分析:安踏的目標消費群體為14---26歲的青少年。他們激情四射,喜歡上網(wǎng), 喜歡接觸新鮮事物,關注選秀活動,這就為這次網(wǎng)上選秀活動奠定了很好的`基礎。

      (四) 活動目的:

      這次活動參與方式簡單,參與程度高,參與人數(shù)多,可以使他們在參與活動的過程中更多的了解安踏產(chǎn)品,更加了解安踏公司,同時投票結果可以真實反映當代青少年的心理喜好,為安踏專賣店以后更能準確的把握消費者的心里,提高銷售額。

      (五) 活動內容:

      在我縣各大高校開展“我心目中的安踏---我最喜歡的款式設計網(wǎng)上選秀”活動。將“安踏”主打產(chǎn)品款式設計及設計思想、功能特點等相關介紹在微信上公布,各大高校學生可掃一掃微信在微信上為自己喜歡的產(chǎn)品設計投票(每人限投一票)。08月29日,選出得票最多的男女鞋款式各一種,并將結果通過微信、電話等媒介向學生公布。從選此款式的學生中選出幸運參與者各1名,持有效證件可到射洪縣任何一個安踏專賣店獲得此款式運動鞋一雙,其他選此款式的學生可持有效證件到射洪縣任何一個安踏專賣店購買商品時領取贈品(護腕一個或其他安踏產(chǎn)品)。

      活動二

     。ㄒ唬 活動時間:共3天。20xx年8月26日一20xx年8月28日

      (二) 活動主題:“安踏”校園行

     。ㄈ 活動對象:射洪縣各大高校

     。ㄋ模 活動目的:本次活動主要是通過校園行,使廣大學生輕松中接收安踏廣告?zhèn)鞑バ畔?

      從而加深對“安踏”的認識和了解,提高安踏品牌知名度和美譽度。而且還可以促

      銷商品,提高銷售量。

      (五) 活動地點:射洪縣各大高校門口

     。 活動內容:

      “安踏校園行”一新生入校園;顒觾热葜饕,由安踏專賣店提供商品進行

      打折銷售,利用新生入校園想購買新衣、新鞋的念頭,搞促銷、搞活動能提高

      安踏的銷售量又為安踏宣傳做了廣告。

      活動三

     。ㄒ唬 活動時間:共2天。20xx年8月26日一20xx年8月27日

     。ǘ 活動主題:“限時搶購”

      (三) 活動對象:射洪縣各大高校

     。ㄋ模 活動目的:本次活動只要是通過“限時搶購”,帶動學生的激情,提高學生們的

      購買欲望。

     。ㄎ澹 活動地點:射洪各大高校門口

     。 活動內容:

      “限時搶購”活動內容主要是在活動現(xiàn)場定一個時間,在這個時間段里面購買指定的產(chǎn)品,可享受最大折扣的優(yōu)惠,沒有我們賣不出的價格、只有你想不到的超低價格。

      活動四

     。ㄒ唬 活動時間:共3天。20xx年8月26日一20xx年8月27日

      (二) 活動主題:“你買、我送”

     。ㄈ 活動對象:射洪縣各大高校

      (四) 活動目的:本次活動只要是通過“你買、我送”,帶動學生的激情,提高學生們的

      購買欲望。

     。ㄎ澹 活動地點:射洪各大高校門口

      (六) 活動內容:

      “你買、我送”活動內容主要是在活動現(xiàn)場購買超過一百五十元產(chǎn)品,就有一次抽獎機會,更有豪禮相送。

      經(jīng)費預算:

      展牌: 4個,8月26日-12月28日 (放在帳篷的兩邊)

      海報:每校4張以上,貼出時間8月26日-12月28日 (學校門口貼兩張、活動現(xiàn)

      場兩張)

      宣傳單:每校1500份以上,發(fā)放時間8月26日-12月28日(由宣傳人員發(fā)放)

      條幅:每校3---5條,掛出時間8月26日-12月28日(帳篷兩條、學校門口一條)

      KT板和折扣牌:每校30塊(各15塊),貼出時間8月26日-12月28日(貼在每個

      展示區(qū)、帳篷四個角、每個工作人員手上拿一個)

      坐臺咨詢:導購人員三個、發(fā)宣傳單人員一名、大長桌四張、大帳篷一個

      地毯一張、移動展示架一個

      咨詢時間8月26日-8月28日

      抽獎紙箱:一個 乒乓球:15個 獎品:由安踏專門店提供

      銷售商品:銷售商品由安踏專賣店提供。

      大型運輸車:一輛(主要是負責運輸活動所需要的道具和活動所需的商品)

      經(jīng)費預算:

      展牌:60/每塊,4×60=240元

      海報:海報一元3張,共 450張,筆墨,寫字,人力粘貼, 膠水共計480元

      宣傳頁:彩色,雙面印刷,質量好,共3000張,人力發(fā)放,宣傳,講解等共830

      元

      條幅:50元/每條,4×50=200元 共計500元

      總共xxxxx元

      六、活動進程安排

      08月26日—08月28日:.宣傳營銷活動

     。ㄒ唬 20xx年8月25日:把活動所需要的道具商品全部清點整理,放在射洪中學得

      安放地點。

     。ㄖ饕菗26日運輸過去耽誤時間錯過最佳營銷時間點,提前運輸過去省時省力)

     。ǘ 20xx年8月26日:早上六點所有活動參與工作人員準時在安踏專賣店集合,集體出發(fā)到射洪中學。六點半到達射洪中學,開始進行活動場地的搭建和商品的擺放,七點半必須完成所有活動場地的搭建和商品擺放并正式開始活動。中午十二點半到下午兩點為午餐休息時間,下午兩點正常開始活動的進程。下午六點結束活動并開始清點貨物核算,其他工作人員開始負責活動場地道具的拆解,所有商品和道具清點結束并且把商品和道具放在指定安放地點后下班。

     。ㄈ 20xx年8月27日:(同上)早上六點所有活動參與工作人員準時在安踏專賣店集合,集體出發(fā)到射洪中學。六點半到達射洪中學,開始進行活動場地的搭建和商品的擺放,七點半必須完成所有活動場地的搭建和商品擺放并正式開始活動。中午十二點半到下午兩點為午餐休息時間,下午兩點正常開始活動的進程。下午六點結束活動并開始清點貨物核算,其他工作人員開始負責活動場地道具的拆解,所有商品和道具清點結束并且把商品和道具放在指定安放地點后下班。

     。ㄋ模 20xx年8月28日:早上六點所有活動參與工作人員準時在安踏專賣店集合,集體出發(fā)到射洪中學。六點半到達射洪中學,開始進行活動場地的搭建和商品的擺放,七點半必須完成所有活動場地的搭建和商品擺放并正式開始活動。中午十二點半到下午兩點為午餐休息時間,下午兩點正常開始活動的進程。下午五點半運輸車到達活動現(xiàn)場,下午六點結束活動并開始清點貨物核算,其他工作人員開始負責活動場地道具的拆解并安放在運輸車上。所有商品和道具安全運輸回安踏專賣店后此次活動圓滿結束。

      七、突發(fā)事件安排

     。ㄒ唬 貨車運輸:在貨車運輸途中,由于貨車師傅不正當操作導致商品和道具的損壞、

      丟失由貨車師傅自己承擔并賠付相應的損失。

     。ǘ 商品與金額:在活動展開過程中,由于導購人員的疏忽導致商品的丟失和營業(yè)額

      的差賬、少賬,由本次活動的導購小組進行賠付。

     。ㄈ 活動現(xiàn)場:在活動進行中時,由于宣傳方式不對,導致活動現(xiàn)場參與人數(shù)少、場

      面冷清,改變和加大宣傳的力度,導購人員也要積極參與宣傳活動中。

      在活動進行中時,由于參與人數(shù)過多導致活動現(xiàn)場次序混亂,工作人

      員要加大維護次序的力度,要認真、嚴謹?shù)淖龊镁S護次序和看護商品的工作。

      八、 總經(jīng)費∶

      這次一共舉辦2個活動,緊緊圍繞安踏的主題----“安踏—永不止步,Keep moving ?”,并大力宣傳企業(yè)的發(fā)展趨勢與企業(yè)理念,引起大學生對“安踏”品牌的好感,培育他們的品牌忠誠感,擴大品牌知名度與美譽度,提高產(chǎn)品銷售量。

    活動策劃 篇7

      一、活動背景及目的

      隨著“第九屆新生乒乓球比賽”的舉辦和圓滿成功,我校同學對乒乓球的熱愛日益加深,同學們的`乒乓球技能也有了大幅度提高。社團正朝著一個嶄新的方向蓬勃發(fā)展。為了進一步提高社員們得交流和溝通,發(fā)揚乒乓球比賽的精神,豐富同學們的課外文化生活,我社團決定舉辦第三屆趣味乒乓球比賽。

      二、活動時間及地點

      時間:20xx年12月01日晚上7點—9點半

      地點:校內乒乓球館

      三、活動宣傳及通知

      1.由社聯(lián)宣傳部進行海報展板的設計和張貼進行宣傳。

      2.在20xx,20xx級乒乓球社團QQ群里對社員進行通知。

      3.由各系體育部向各班同學通知。

      四、活動物資準備

      道具:球拍、乒乓球(二十個)、筷子(四雙)、板凳(兩張)、臉盆(一個)、紙杯(若干)、礦泉水瓶子(四個)、膠帶、粉筆、海報展板。

      獎品:獎狀(若干,約15張)、乒乓球、筆記本(若干)、小便貼(若干)。

      五、活動流程及時間安排

      1.社團干事提前半小時(即六點半)需到場地準備收拾比賽場地和道具,安排比賽事宜。

      2.七點:比賽正式開始,八個項目由各個干事負責完成。

      3.九點:比賽結束,進行比賽頒獎。

      4.九點半場館關門,活動圓滿完成。

      具體項目流程為:

      1.筷子夾乒乓球跑:

      負責人:

      時間:十五分鐘

      2.單足顛球跑:

      負責人:

      時間:十五分鐘

      3.雙人打兩球:

      負責人:

      時間:十五分鐘

      4.水杯中吹球:

      負責人:

      時間:十五分鐘

      5.定點投球:

      負責人:

      時間:十五分鐘

      6.知識競答:

      負責人:

      時間:十五分鐘

      8.球臺一邊放一個盆

      選手發(fā)球入盆

      一定的時間記數(shù)

      多著為贏

      9.吸乒乓球

      分為兩組或多組,同學用一根吸管吸住一個乒乓球送至3米外的框內,前一位同學成功后下一位開始,規(guī)定時間內框內球多者為勝。

      10.左手右手左右手執(zhí)拍,輪換顛球,多者為勝。

      11.玩“轉”乒乓自由結成三人小組,甲發(fā)球,乙在對面接球,接球后迅速向對面跑,丙接乙打過來的球,接球后向對面跑,三人轉圈接球,轉圈數(shù)多者獲勝。(按以往經(jīng)驗三個人繞圈比較辛苦,現(xiàn)場可適當增加每組人數(shù))

      12.比賽用球拍掂球過障礙物(障礙物是人)

      13.帶球過人海參賽隊員結成小組,五人一組報名。另外由不參加比賽的同學站成一排成為障礙,隊員可顛球或托球越過作為障礙的同學,球掉下從新開始。五人進行接力,用時最短者獲勝。

      (每組人數(shù)可按現(xiàn)場總人數(shù)進行調整)

      六、注意事項

      1.比賽通知要到位,宣傳效果要達到。

      2.比賽道具要準備齊全,在比賽前擺好或畫好。

      3.社團干事要提前半小時到館準備比賽事宜。

      4.比賽期間除正常比賽外禁止打球。

      5.干事需維持現(xiàn)場秩序,禁止人任意出入球館。

      6.活動完畢后干事留下來打掃乒乓球館,并鎖好門。

      七、突發(fā)事件處理

      1.若參加比賽的人數(shù)過少,干事需盡快聯(lián)系各系同學或朋友參加比賽。

      2.若參賽同學積極性不高,則干事需進行帶動,以活躍現(xiàn)場氣氛。

      3.若比賽時間不足,賽程較緊,干事需對自己負責的項目時間盡量進行壓縮,以保證比賽的正常完成。

      4.若道具不足,干事需立即聯(lián)系進行補充。