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    游戲活動策劃

    時間:2024-10-14 16:41:47 活動策劃 我要投稿

    【推薦】游戲活動策劃

    游戲活動策劃1

      一、活動目的:

    【推薦】游戲活動策劃

      促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

      二、活動原則:

      人人參與,團結進取

      三、活動時間:

      9月7日下午5:30—6:30

      四、活動地點:

      本園操場

      五、活動攝影:

      郭世樂

      六、活動項目:

      萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領陣地、力拔山河

      七、參加辦法:

      活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

      八、各項游戲規(guī)則介紹:

      1、萬腳一心

      紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的'右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

      2、動物大連蹲

      各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

      3、真愛永流傳

      各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

      4、占領陣地

      每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

      5、力拔山河(拔河)

      紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

    游戲活動策劃2

      【活動目標】

      1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。

      2、通過“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂趣。

      【活動準備】

      1、用袋子裝好的.衣服、帽子等服飾飾品。

      2、各種動物胸飾每種2個。

      3、磁帶,錄音機。

      【活動過程】

      一、游戲《找朋友》

      在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。

      二、游戲《找寶藏》

      1、老師講解規(guī)則,幼兒找寶藏。

      要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

      2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

      3、幼兒找寶藏

      要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

      三、游戲:《快樂的舞會》

      “我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個舞會吧!”

    游戲活動策劃3

      活動目標

      1、通過活動,協(xié)調幼兒四肢動作,發(fā)展幼兒大小肌肉群,培養(yǎng)他們在水中行走的能力和平衡力。

      2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強心肺功能及對環(huán)境的適應性。

      3、培養(yǎng)幼兒與同伴間的合作精神及競爭力。

      活動準備

      1、膝關節(jié)以下的水位,每人一條大浴巾。

      2、按摩球數量與幼兒人數相等。

      3、在泳池上方吊掛水球。

      4、錄音機及音樂磁帶。

      活動過程

      一、下水前的'熱身準備活動。

      二、游戲《好娃娃,不怕冷》

      1、入水環(huán)節(jié):游戲“小鴨洗臉”幼兒排成一路縱隊在老師帶領下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然后拿起按摩球在自己身上進行來回地滾動。

      2、踩水環(huán)節(jié):游戲“老狼老狼幾點了”幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。@_@我是分割線@_@當“老狼”轉身捉“小動物”時,教師在幼兒往回跑的過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發(fā)展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩(wěn)、不碰撞同伴。

      3、游戲“看誰爬得快”

      玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在后面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進行比賽,要求學烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來往前看。兩人之間要互相配合?茨慕M幼兒最快到終點。游戲反復進行2~3遍結束。

      三、幼兒自選活動

      老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。

      活動結束:

      《汽車開了》引導幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼藥水等。

    游戲活動策劃4

      1、團圓一家親(氣球藏字聯祝辭)

      游戲內容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。

      游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內找。

      步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據自己手上的字對應臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。

      參與人數(方式):全體嘉賓

      活動物料:兩個投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個,彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。

      祝辭準備:10-20句,如

     。ń穑┴i(賀)歲年有余

      恭喜發(fā)(財)鴻(運)到,

      (好)運常來(笑)口開,

     。ǜ#┤鐤|海人(康)健,

     。ɑ荩╋L和暢(吉)滿堂,

      龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

      大展(鴻)圖家業(yè)(旺),

      新春(喜)慶(樂)無邊

      一帆風(順)步步(高)

      闔家(歡)樂永(安)康

      其他氣球內填字有:美、帥、神、暖、雅、愛、秀、贏、才、興、強、勇、發(fā)、賺、貴、祿、壽、甜等

      (吉利字重復不要緊)

      2、妙手丹青

      游戲內容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書寫的“紅”字)。我們需要請嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然后蒙著眼,用不同顏色的筆寫成題目中的文字。(游戲難點在于不

      能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)

      游戲規(guī)則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書寫的題目,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫下題目中

      的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。

      參與人數(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人

      活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)

      3、坐氣球拼禮品

      游戲內容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球里有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時間內搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,

      其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

      游戲規(guī)則:在二分鐘內確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。

      參與人數(方式):八名嘉賓

      活動物料:24-30個大氣球,打印紙若干

      4、幸福更長久

      游戲內容:俗話說沒有最好只有更好,我們也希望幸?鞓纺軌蚋L久。請八至十二人組成二三個小組,游戲嘉賓在規(guī)定時間內將身上可以拿出來的物品連著放在一起,連得

      最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

      游戲規(guī)則:在三分鐘內請游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長的形態(tài)連著擺放,連得最長的組獲勝,周圍人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身

      攜帶的物品。

      參與人數(方式):8-12名嘉賓

      活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)

      5、尋寶總動員

      游戲內容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。

      游戲規(guī)則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計時開始,各組成員可分頭在五分鐘之內可以在臺上臺下尋找這些物品,時間到各組成員必須全部回到臺上把收集

      到的物品放進本組托盤內,湊齊數量最多的.小組獲勝。

      參與人數(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)

      活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

      (尋寶物品:

      1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白!)——象征公司員工的勤奮與付出

      2、公司新logo標識的物品一份——象征公司新年新形象

      3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利

      4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到

      5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進步的大門

      6、紅玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一只——

      巧手開創(chuàng)幸福生活

      8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣

      9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運當頭

      10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多

      11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺

      12、呼拉圈一個——象征健康長樂)

      獎品統(tǒng)一準備:

      n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)

      n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)

      n份30以內元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)

      n份10元以內的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)

      備選游戲:

      倒著說

      規(guī)則:先規(guī)定出題的字數,比如這一輪出題必須是四個字,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人

      好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

      真假難辯

      規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

      聯歡晚會互動集體小游戲方案

      1、集體拋繡球游戲(20分鐘)

      準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球

      游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。

      兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。

      共三組,每組兩人.

      2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鐘)

      準備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

      游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。

      3、夫妻雙雙把家還互動游戲(20分鐘)

      準備:十個氣球

      游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯,背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

      手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

      幸運大抽獎游戲

      同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。

      從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)

      從三等獎到一等獎

      準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調抽獎嘉賓。

      圣誕老人激情祝福送禮小游戲

      解說詞由主持人做

      游戲規(guī)則:

      女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈吧!

      男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.

      女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實現。

      男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來!

      工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀念品,分發(fā)給觀眾。

      元旦晚會互動游戲

      1、放焰火

      兩人一組,各發(fā)一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。

      2、龍傳人

      各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規(guī)則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。

      3、傳水果

      各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續(xù)。

      4、掛燈籠

      每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎2012年奧運”的標語,從上到下排列,先完成任務的隊為勝。

      5、發(fā)月餅

      每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊即可解散,歡呼跳躍。

      6、拉力賽

      在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手并學“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:

     。、北京!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門,排尾當車頭,迅速鉆過,然后城門向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。

     。病⑾愀!則換一個方向鉆;

     。、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局數里積分多的隊為勝。

    游戲活動策劃5

    【活動主題

      秋冬之際,組織全班同學去省博物館游玩。

    【活動目的

      全班出游增厚全班同學之間友誼,使同學課余生活更充實,讓大家在學習之及意義余得到放松,陶冶了同學們的情操,更可以讓同學在游玩中增加對中國楚文化的知識,了解中國歷史及古代人民的智慧,使同學們更加熱愛我們的國家。

    【活動時間

      x年11月14日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)

    【活動流程

      全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯系好的`客車,前往省博物館,與9:00準時到達,再領票進入省博物館游玩,由于人數較多,可分兩批分別進入不同的展區(qū)進行參觀,每批可選出負責人分別帶本批同學。并與下午三點與省博門口集合并搭車返校。

    【人員分配

      活動前聯系往返客車:組織委員:汪巖

      生活委員:王德俏

      活動前后人員集合:體育委員:姚宗森

      兩批人員負責人:一批,團支書:劉浩然

      二批,班長:孟憲博

      游玩中攝影:一批,副班長:林婷

      二批,宣傳委員:遲麗薇

      游玩后總結活動經驗并做出書面報告:學習委員:雷福平

      組織委員:汪巖

    【活動預算

      項目金額

      往返包車費60x2=120元

      攝影及洗出照片費10元

      門票費0元

      總計130元

    游戲活動策劃6

      【活動目標】

      1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

      2、練習表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。

      【活動準備】

      1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

      2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

      【活動過程】

      1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的`故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。

      2、示范表演

     。1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

     。2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

      3、幼兒自由試演,教師指導

      (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

     。2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

      4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

      5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

    游戲活動策劃7

      一、指導思想:

      幼兒天性是玩,游戲是玩的表現形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現出對現實生活的模仿和創(chuàng)造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創(chuàng)造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進幼兒語言的發(fā)展,本學期將在角色區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設及材料的投放為切點,來更進一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。

      二、班級游戲情況分析:

      本學期我班共有44名幼兒,大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經驗較少,同時也養(yǎng)成了“我要,我一定要”的壞習慣。在游戲觀察中,我發(fā)現大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的`游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動,老師提醒了才任務性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設計和指導尤為關鍵。本學期主要通過自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經驗。

      三、總目標:

      1.愿意參與游戲活動,對游戲活動感興趣。

      2.初步學會遵守簡單的游戲規(guī)則。

      3.初步學會扮演家庭成員角色,反應簡單的現實生活。

      4.學會在游戲中使用禮貌用語。

      四、游戲內容及階段目標

      (一)游戲主題:娃娃家游戲階段目標

      1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。

      2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。

      3.引導學習抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。

      (二)游戲主題:娃娃家、西餅店階段目標

      1.繼續(xù)學習分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。

      2.在游戲過程中能有禮貌的進行交流,溝通。

      3.逐步增強孩子的角色意識。

      (三)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行階段目標

      1.在原有的基礎上,豐富情境,逐步增強幼兒的角色意識。

      2.在老師的指導下,初步進行同伴間的禮貌溝通。

      3.培養(yǎng)幼兒愛護玩具,給玩具分類無歸原處的意識。

     。ㄋ模┯螒蛑黝}:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設:超市)階段目標

      1、引導幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。

      2、在游戲中培養(yǎng)幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。

      五、具體措施:

      1.根據幼兒的年齡特點,結合本周主題,因地制宜的進行環(huán)境創(chuàng)設。

      2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時間。

      3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇游戲內容。

      4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛入園時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導幼兒進行集體學習,建立初步的角色意識;在以后的活動中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。

      5.在平時的談話及游戲中,教育幼兒愛護玩具,輕拿輕放不損壞。

      6.活動的設計,結合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng)設溫馨的環(huán)境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。

      7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點;活動后的講評,可以引導幼兒單個上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導幼兒發(fā)現閃光點,及時發(fā)現并改正錯誤。

      8.整個活動以表演為主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎,以此來給孩子建立自信心等。

      六、預設游戲主題:

      規(guī)劃的游戲內容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據幼兒的游戲水平逐漸開展)

    游戲活動策劃8

      一、活動時間:xx年10月31日晚8點至31日凌晨2點

      二、活動地點:xxxxx

      三、活動內容:浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!

      四、活動流程:

      1、8點相約地點集合,備面具若干或化妝品給個別沒化妝人士整容,可推遲進場,以增加人員好奇心,場地里燈光需暗,增加詭異氣憤

      2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程

      3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉

      4、游戲環(huán)節(jié)(大皮準備),先進行兩場游戲,中間自由活動,可和著音樂請心儀的鬼鬼跳舞,也可四處飄蕩,搗蛋,要糖等

      5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結束,看現場情況再定

      6,結束,合影備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………

      五、對參加活動人員要求:be open,而且必須化妝,愈出位愈welcomeare you ready? 記得當天你的打扮,會是足夠的出類拔萃哦。ㄗ詡涠Y物糖果)

      六、活動費用:根據實際發(fā)生費用aa制,可提前預收60每人,多退少補

      七、報名方式:跟貼報名或電話報名,報名時間截止30日中午12點前 報名電話聯系人:xx,電話:xxxxxxxxxx

      八、備 注:

      1、我們的活動一向是非營利的`,主旨是認識更多的朋友,讓更多的朋友快樂起來。

      2、晚會全場費用將做詳細記錄,之后會在網上公布,所有參加人員aa!

      3、活動預計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!

      九、活動主辦方:備注:需要物資:

      1、南瓜,糖果,酒水、飲料,冷餐小吃

      2、面具,油彩,黑貓,假蜘蛛,巫婆、掃帚等萬圣節(jié)用品,可到專賣店看情況購置

      3、合適的場地,燈光,音樂等需要工作人員:

      1、游戲策劃人員2、晚會主持人3、燈光師配合4、全程攝影人員5、活動召集人員(需提前召集)6、暗里制造氣氛人員7、整容師8、制作南瓜燈人員(需提前做好)

    游戲活動策劃9

      活動目的:

      1、了解紙的來歷和種類。

      2、會用紙玩各種游戲。

      3、感受愛護環(huán)境的自豪感。

      活動準備:紙生產過程的圖片,各種紙(衛(wèi)生紙,寫字紙,硬紙板等)

      活動重難點:會自己用紙玩不一樣的游戲。

      活動過程:

      一,打掃衛(wèi)生導入。

      小朋友們,有沒有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。

      二,引入紙的生產過程。

      小朋友們,看看這些紙,有的空白的地方很多,還可以用。我們不要浪費呀。要知道,紙也是叔叔阿姨們辛苦的做出來的`呢。而且,還跟我們身邊的大樹爺爺有關。小朋友們想不想聽一聽大樹爺爺是怎么變出紙來的呢?

      出示圖片,簡單講述紙張生產的過程。

      三,進入紙張的分類。

      那么,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小伙伴嗎?

      四,進入紙張游戲。

      呀,小朋友們真棒。那么,這些紙可以用來干什么呢?

      恩,大多數小朋友都說寫字畫畫呀?那么,有沒有小朋友能夠用紙玩好玩的游戲呢?

      小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來的紙張能夠玩的游戲吧。

      五,收集小朋友們的游戲方法。總結。

      小朋友們真聰明,想出了這么多好玩的游戲,不過,我們要把剛剛玩過的紙撿一撿,能用的我們要繼續(xù)用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。養(yǎng)成愛護環(huán)境講衛(wèi)生的好習慣,大家才是乖寶寶。

      六,撿垃圾,結束課程。

    游戲活動策劃10

      猜爸爸媽媽(4-6歲)

      目標:

      加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

      準備:

      小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

      玩法:

      幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

      注意:

      1:猜不著時能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。

      2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

      細心陷井(4-5歲)

      目標:

      培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動手動腦,細心地合作。

      準備:

      空奶瓶4個,火柴棍若干。

      玩法:

      發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

      規(guī)則:

      火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

      大西瓜、小西瓜(5-6歲)

      目標:

      增進親子情感交流,培養(yǎng)對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

      玩法:

      家長和孩子應對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進行。

      注意:

      1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。

      2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

      "二人三足跑"(5-6歲)

      目標:

      學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

      玩法:

      在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

      規(guī)則:

      爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

      小雞出殼

      一、游戲對象:2、5-3歲幼兒及其父母。

      二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細心和自信心。

      三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

      四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,細心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

      《釣瓶子》(5—6歲)

      目的:培養(yǎng)幼兒動作的準確性,協(xié)調配合本事。

      材料:純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

      玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內,誰釣的多為勝。

      傳達室動作(4-6歲)

      目標:、

      體會親子共同游戲時的`平等,和諧的愉悅。

      過程:

      父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完后,第一一個有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

      注意:

      1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

      2:做傳的動作前雙手合拍一次,堅持拍手兩個重復動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

      毛毛蟲(4至6歲)

      準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

      活動一:踩氣球

      利用資源:水池

      參加對象:10個大班家庭

      目標:

     、馘憻捰變盒⊥燃∪;

     、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作本事。

      準備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

      玩法:

      一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

      二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

      三、水中踩氣球:

      1、把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

      2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?

      四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

      提議:為幼兒準備好更換的褲子。

      活動二:摘果子

      利用資源:大樹

      參加對象:個中班家庭

      目標:

      1、練習向上跳躍的動作。

      2、經過練習發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調性。

      準備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂;@子20只。

      玩法:

      一、活動身體:重點下肢運動

      二、摘果子:

      1、看一看樹上有什么果子?

      2、按家長的要求摘不一樣數量、不一樣的果子。

      3、母(父子)子一齊摘果子。在規(guī)定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

      三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少只。

      提議:教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

    游戲活動策劃11

      為了豐富校園生活,培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的喜悅。培養(yǎng)孩子團隊協(xié)作精神和競爭意識,體現團結協(xié)作的'競賽風格。增進親子之間的感情交流,搭建家庭與學校之間互相交流的平臺。

      一、參加對象:

      一年級全體孩子和家長

      二、活動時間和地點:

      一年級:10月13日下午

      地點:籃球場

      三、活動負責人員:

      裁判:xxx

      主持:xxx

      場地劃分:xxx

      器材準備:xxx

      四、活動項目:

      1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規(guī)定的3米距離內,一個拋球,一個用框接乒乓球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數最多為勝。

      2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內跳得個數累計,最多個數的班級為勝。

      3、保齡球大賽:

      場地一側擺放著6個瓶子,選手在距瓶6米處規(guī)定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分;每名參賽選手(學生和家長)每人有1次滾球機會,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前;

      4、運球接力賽

      比賽采用迎面接力的形式進行,一邊學生,一邊家長,學生先出發(fā),第一人聽到發(fā)令后,運球到對面,家長在線后接到球再出發(fā)(如出現搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。

      五、獎項設計:

      每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。

    游戲活動策劃12

      網小魚是幼兒最喜歡的游戲活動之一,幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,在游戲活動中,幼兒的合作能力和幼兒動作的靈敏性和反應能力得到很大的增強。

      【活動目標】

      1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

      2、培養(yǎng)幼兒合作能力

      【活動預備】

      1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

      2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

      3、音樂CD《很多小魚游來了》

      【活動指導】

      一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其余的幼兒做成群結隊的`小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

      二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部通過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當捉到3—5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節(jié)目。

      三、第二次游戲讓幼兒換角色進行。

      【活動反思】

      很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

    游戲活動策劃13

      1歲——1歲半寶寶:

      親子熱身運動:健康歌

      游戲一:小蝸牛去旅行

      目標:發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

      準備:蝸牛頭飾若干弓形門4個

      玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達終點者獲勝。

      游戲二:裝豆豆

      目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調本事。

      準備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干

      玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

      游戲三:彩帶飄飄

      目標:練習走和初步跑,體驗與家長共同游戲的歡樂,增進親子之間的情感。

      準備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

      玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。

      1歲半——2歲半寶寶:

      親子熱身運動:喜唰唰

      游戲一:袋鼠媽媽運水果

      目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。

      準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

      玩法:

      (1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備,說兒歌:

      袋鼠媽媽,有個袋袋,

      袋袋里面,裝著乖乖,

      媽媽和乖乖,相親又相愛。

      (2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學回跑,以先回到起點為勝。

      規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

      游戲二:小白兔拔蘿卜

      目標:培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識。

      準備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

      玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學白兔往前跳,到達蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規(guī)定時間內,以拔蘿卜最多者獲勝。

      游戲三:串珠子比賽

      目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調本事。

      準備:帶孔的.玩具若干繩子每位寶寶一條。

      玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內以穿的數量多的寶寶為勝。

      2歲半——3歲半寶寶:

      親子熱身運動:歡樂天使

      游戲一:美麗的彩虹傘

      目標:1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

      2、引導寶寶體驗親子游戲的歡樂。

      準備:彩虹傘一把。

      玩法一:

      兒歌

      彩虹傘,轉轉轉,

      躲在傘下看不見,

      彩虹傘,轉轉轉,

      爬到上頭看得見。

      1、教師先帶領寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉動起來,寶寶在家長的帶領下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復多次進行,家長和教師可變換語氣調動寶寶的興趣。

      玩法二:

      兒歌

      卷呀卷呀卷,

      我來卷面包,

      彩虹面包香噴噴,

      送給媽媽嘗一嘗。

      教師邊帶領寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

      游戲二:貼五官

      目標:培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調本事和認知本事。

      準備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

      玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準確位置,以最先貼好者為勝。

      游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

      目標:培養(yǎng)寶寶的敏捷反應本事。

      準備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

      玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結束。尾巴揪得多的家庭為勝。

    游戲活動策劃14

      先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:

      一米二米三,

      三乘以三,

      山高難開,

      愚公移山!

      游戲動作:

      1、雙足并攏;

      2、雙足側開;

      3、雙足前后開;

      4單足屈膝提起。

      每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和“大山”同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續(xù)四次即把兒歌唱完與“大山”動作不重樣,則為獲勝,換當“大山”的角色。

      晨會游戲的意義:

      我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

      那么晨會游戲的'意義就體現在這里。

      1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

      2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

      3. 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場

      4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

      5. 晨會游戲是情緒的“調節(jié)器”,它可以調節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

    游戲活動策劃15

      發(fā)展要點:

      1、嘗試將圓形、三角形、正方形配對送回家,發(fā)展寶寶的觀察和認知能力。

      2、引導家長用鼓勵的語言激發(fā)寶寶認識圖形的興趣。

      活動準備:

      三種圖形的紙若干。

      活動價值:

      1、在家長指導下會指認三種不同的圖形,發(fā)展寶寶對圖形的認識。

      2、運用生活中的實物讓寶寶積累三種圖形經驗。

      活動過程:

      一、游戲前與家長交流

      1、25——36個月的寶寶能指認圓形、方形和三角形。

      二、活動進行:

     。ㄒ唬└兄獔D形

      1、寶寶觀察實物和卡片:

      房子屋頂、彩旗、三明治;

      太陽、輪胎、紅綠燈、西瓜;

      手帕、電視機、桌子。

      2、家長引導寶寶說說這些是什么東西?并要求寶寶指認出來。

      3、家長與寶寶進行配對游戲,三種圖形找好朋友。

      (二)圖形寶寶送回家:

     。▓鼍埃旱厣嫌性S多小的三角形、圓形、方形和大的一套三種圖形)

      1、家長引導寶寶觀察散落在地上的小圖形寶寶和圖形寶寶的家。

      2、邀請寶寶把散落在地上的圖形寶寶送回家,并說一句好聽的話。

      3、觀察寶寶撿圖形的動作,并要求寶寶輕拿輕放。

      4、家長關注和了解孩子對于圖形的感知程度。

      5、當寶寶成功的時候,及時給予寶寶鼓勵和支持。

      觀察要點:

      1、寶寶對活動參與興趣?(主動參與,一般、旁觀)

      2、寶寶是否能夠分辨三種圖形?

      溫馨提示:

      1、家長和寶寶互動交流各種圖形,說說圖形,感知形狀的'不同。

      2、寶寶對圖形寶寶找家有困難,家長給予引導,不直接告訴他。

      活動遷移:

      運用“時時有教育”的理念,將日常生活中的實物圖形有意識讓寶寶去感知,比如:在和寶寶走路時候,引導寶寶看看,自己吃飯用的碗是什么形狀?窨井蓋是什么形狀的?馬路上的紅綠燈是什么形狀的?自己吃的菜園餅干是什么形狀等等。

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