游戲活動(dòng)策劃(集錦15篇)
游戲活動(dòng)策劃1
為培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣,提高幼兒的身體素質(zhì),加強(qiáng)家園合作,增進(jìn)親子間的'交流,體驗(yàn)自信快樂(lè)的情感。我園將舉辦20xx年“我健康、我快樂(lè)、我參與“冬季親子趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),具體事項(xiàng)如下:
時(shí)間:
20年12月3日上午(如下雨改期另行通知)
地點(diǎn):
明桂圓大門前坪
主題:
我健康、我快樂(lè)、我參與
一、開(kāi)幕式程序
1、運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)。各班運(yùn)動(dòng)員身穿園服,手舉彩旗或花環(huán),排成兩路縱隊(duì)依次入場(chǎng),入場(chǎng)順序?yàn)槠咸寻、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場(chǎng)口號(hào)自定(鍛煉身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂(lè)、我參與!……)
2、奏國(guó)歌,升國(guó)旗。
3、家長(zhǎng)代表講話。
4、運(yùn)動(dòng)員代表講話。
5、園長(zhǎng)致辭,宣布運(yùn)動(dòng)會(huì)開(kāi)幕。
6、運(yùn)動(dòng)員退場(chǎng)。
二、比賽程序
地點(diǎn):明桂圓大門前坪
1、幼兒項(xiàng)目《撈湯圓》(芒果班)
2、幼兒項(xiàng)目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)
3、幼兒項(xiàng)目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)
4、幼兒項(xiàng)目《滾輪胎》(葡萄班)
5、親子項(xiàng)目《種豆撿豆》(芒果班)
6、親子項(xiàng)目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)
7、親子項(xiàng)目《快樂(lè)小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)
8、親子項(xiàng)目《引路》(葡萄班)
9、幼兒合作項(xiàng)目《拖小豬》(芒果班)
10、幼兒合作項(xiàng)目《運(yùn)球》(蜜桃、菠蘿班)
11、幼兒合作項(xiàng)目《螃蟹運(yùn)球》(葡萄班)
12、家長(zhǎng)合作項(xiàng)目《毛毛蟲(chóng)》(芒果班)
13、家長(zhǎng)合作項(xiàng)目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)
14、家長(zhǎng)合作項(xiàng)目《接力賽》(葡萄班)
三、比賽方法
1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長(zhǎng)報(bào)名參加,比賽中先進(jìn)行預(yù)賽,在預(yù)賽中產(chǎn)生決賽選手再進(jìn)行決賽。
2、決賽每項(xiàng)取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎(jiǎng)牌、一張獎(jiǎng)狀、一份獎(jiǎng)品,未獲獎(jiǎng)運(yùn)動(dòng)員都有一份紀(jì)念品。
四、注意事項(xiàng)
1、各班老師要配合裁判維持賽場(chǎng)次序,管理班級(jí)紀(jì)律;提醒家長(zhǎng)看好自己的孩子,不要在賽場(chǎng)自由走動(dòng)或奔跑,注意安全。
2、參賽的幼兒和家長(zhǎng)要按時(shí)到位,遲到者為自動(dòng)放棄比賽;選手要遵守比賽規(guī)則,聽(tīng)從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長(zhǎng))。
3、幼兒合作項(xiàng)目及家長(zhǎng)合作項(xiàng)目的人數(shù)根據(jù)各年齡班的要求自定。
4、保持運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地的衛(wèi)生,愛(ài)護(hù)公共設(shè)施。
五、人員安排
開(kāi)幕式主持:謝xx
幼兒項(xiàng)目比賽:謝xx
親子項(xiàng)目比賽:王x
幼兒合作項(xiàng)目比賽:虢xx
家長(zhǎng)合作項(xiàng)目比賽:周xx
裁判員:8位家長(zhǎng)(名單附后)
聯(lián)絡(luò)員:馬小鳳和4位家長(zhǎng)(名單附后)
音響:彭xx
橫幅及頒獎(jiǎng)臺(tái):李xx
照相:陳xx
獎(jiǎng)品的采買:李xx
道具擺放:各班老師
維持次序:各班保育老師和4家長(zhǎng)成員(名單附后)
安全保衛(wèi):唐xx
飲水:李xx
巡視:李xx
發(fā)獎(jiǎng):羅xx
發(fā)獎(jiǎng)地點(diǎn):明桂圓大門口領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)。
游戲活動(dòng)策劃2
主題:
六一兒童節(jié)游戲
目的:
為了活躍氣氛,吸引更多的顧客,并讓顧客真正感受到“家的感覺(jué)”
活動(dòng)過(guò)程:
游戲一:抓泥鰍
道具:桶數(shù)個(gè),每個(gè)桶內(nèi)泥鰍數(shù)條,盆一個(gè)
游戲規(guī)則:活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),小朋友都可以參加,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(如一分鐘,時(shí)間不宜太長(zhǎng)),將泥鰍從桶內(nèi)抓入盆內(nèi)泥鰍最多者獲勝。獲勝者可得獎(jiǎng)品一份,其它小朋友可得小紀(jì)念品一份。
游戲二、吹汽球比賽
道具:汽球若干汽球托若干
游戲規(guī)則:此組游戲可分組進(jìn)行,每組約十個(gè)人,站成一排,待主持人一聲開(kāi)始就可開(kāi)始吹汽球,在最短的時(shí)間內(nèi),將汽球吹得最大并且綁好的獲勝。
游戲三、跳繩比賽
道具:電子計(jì)時(shí)器一個(gè),可計(jì)數(shù)繩一條
愛(ài)動(dòng)是小朋友的天性,我們組織這個(gè)活動(dòng)旨在提倡運(yùn)動(dòng)。
在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),跳得最多的.小朋友獲勝,在一個(gè)小朋友跳的同時(shí),可以組織其它小朋友圍成一個(gè)圈坐下來(lái)并一起為跳繩的小朋友加油。
游戲四、吹筷子游戲
道具:裝滿水的啤酒瓶數(shù)個(gè),筷子數(shù)根
規(guī)則:可將參賽者分為十人每組進(jìn)行,不宜過(guò)多,每個(gè)啤酒瓶?jī)?nèi)放筷子一根,游戲開(kāi)始后,在一分鐘內(nèi)將筷子自啤酒瓶?jī)?nèi)吹出來(lái)最長(zhǎng)者獲勝。
游戲決竅:從下往上吹或平吹筷子都不會(huì)動(dòng),如果從上面往下吹則筷子很快往上福這個(gè)也讓小朋友學(xué)到了一些東西。
游戲活動(dòng)策劃3
(活動(dòng)主題):
“我和游戲有個(gè)約會(huì)”主題征文暨沈陽(yáng)高校首屆校園游戲文化節(jié)
(活動(dòng)主辦):
我看看中文網(wǎng) 沈陽(yáng)高校各電子競(jìng)技協(xié)會(huì)及文學(xué)協(xié)會(huì)
參與媒體:
cgz—數(shù)字游戲地帶
參與游戲廠商:
晶合時(shí)代 、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
產(chǎn)品:
(航海世紀(jì)) sohu(刀劍) 等(參與游戲廠商仍在征集中)
(活動(dòng)背景):
一、隨著網(wǎng)絡(luò)在中國(guó)的普及和發(fā)展,各式各樣的游戲擁入中國(guó)市場(chǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在市場(chǎng)上占據(jù)著越來(lái)越重要的地位,網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐步形成并成長(zhǎng)起來(lái)。
二、在網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家中,在校大學(xué)生占著很大的比例,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生玩家這個(gè)龐大的群體對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的.理解,以及普通大學(xué)生對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度見(jiàn)證著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,大學(xué)生在今天的e時(shí)代對(duì)于游戲,網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識(shí),已經(jīng)由游戲?qū)ι畹母形驘o(wú)疑是一筆寶貴的財(cái)富。
三、目前網(wǎng)絡(luò)游戲的宣傳和推廣都把重點(diǎn)放在網(wǎng)絡(luò)尤其是網(wǎng)吧活動(dòng)上,專門征對(duì)校園的宣傳幾乎沒(méi)有,主要原因是沒(méi)有找到一個(gè)很好的磨合點(diǎn)。
四、大學(xué)校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活占據(jù)著很大的一塊,不過(guò)游戲文學(xué)還處在一個(gè)萌芽的階段。網(wǎng)絡(luò)媒體對(duì)這塊也關(guān)注不多。
(活動(dòng)目的):
一、促進(jìn)校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進(jìn)校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成。
二、宣傳網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。
三、宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌。
四、加強(qiáng)沈陽(yáng)各高校電子競(jìng)技及文學(xué)協(xié)會(huì)和各媒體的聯(lián)系。
(活動(dòng)線下宣傳內(nèi)容及實(shí)施方案):
一、活動(dòng)前期宣傳:
活動(dòng)前期宣傳分為兩個(gè)階段,第一階段主辦方將制作一個(gè)統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)宣傳頁(yè)面,在參與活動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)與平面媒體進(jìn)行宣傳。第二階段在各參與高校進(jìn)行pop海報(bào)宣傳和各高校bbs宣傳。
第一階段的宣傳由主辦方負(fù)責(zé)人統(tǒng)籌安排,第二階段由各學(xué)校電子競(jìng)技以及文學(xué)協(xié)會(huì)共同負(fù)責(zé)。
在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報(bào)形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀(jì)念品發(fā)放形式,各高校具體工作由電子競(jìng)技協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)。
二、活動(dòng)具體實(shí)施:
1、本次活動(dòng)由主辦方統(tǒng)一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競(jìng)技協(xié)會(huì)和文學(xué)協(xié)會(huì)具體實(shí)施。
2、本次活動(dòng)在每個(gè)高校有一次宣講活動(dòng),主要內(nèi)容為游戲文化、游戲與文學(xué),網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,活動(dòng)將邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,在宣講過(guò)程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒(méi)有提供的主辦方將為其酌情制作)。
3、本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報(bào)刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。
4、本次活動(dòng)將以主贊助商品牌冠名,活動(dòng)具體時(shí)間將由主辦方確定后公布。
5、活動(dòng)結(jié)束后,主辦方將結(jié)果和活動(dòng)過(guò)程以及報(bào)道的圖文資料提供給所有參與媒體。
(活動(dòng)的網(wǎng)上宣傳與操作):
1 由我看看網(wǎng)配合線下內(nèi)容設(shè)計(jì)全新征文平臺(tái),供用戶投稿.
2 由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)網(wǎng)上宣傳.
3 做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下專題
XX年為什么被稱為"國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲年"
原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容上,文化背景上。技術(shù)上)
2d為王還是3d為王
國(guó)產(chǎn)游戲的開(kāi)發(fā)實(shí)力
在服務(wù)方面國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)與代理運(yùn)營(yíng)的對(duì)比
4 由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)審稿與初評(píng),最終交由相關(guān)方終審
5 由我看看遞交最終活動(dòng)調(diào)查報(bào)告.
(關(guān)于獎(jiǎng)品設(shè)置):
共計(jì) 6500元
一等獎(jiǎng)XX 一名
二等獎(jiǎng)500 五名
三等獎(jiǎng)100 二十名
(高校宣傳費(fèi)用):
按學(xué)校計(jì):每所學(xué)校海報(bào)與宣傳品費(fèi)用為500元x16所學(xué)校=9000元.
游戲活動(dòng)策劃4
游戲名稱:
撕名牌
游戲類型:
戶外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、競(jìng)技游戲
人數(shù)要求:
8人以上
道具要求:
不干膠
游戲時(shí)間:
一般都需要半小時(shí)以上
游戲玩法:
方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組。(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰(shuí))
游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的內(nèi)互相貼有隊(duì)友的,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過(guò)從場(chǎng)地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色的隊(duì)友不是白色)。
同時(shí)中的名字分兩種顏色字寫(xiě)的(黑,紅),若被敵方或己方撕下中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫(xiě)的)
比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的,同時(shí)保護(hù)好自己身上的。
比賽分兩種結(jié)果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的,兩人同時(shí)OUT。
2)如果敵人撕了自己的,則底下的隊(duì)友先OUT,自己恢復(fù)單身。
游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)
勝負(fù):撕掉一張敵方的得一分,自己的沒(méi)有被撕得一分,撕到紅色名字的的`兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。
方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張,剩余人員每人背后一張)
游戲開(kāi)始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場(chǎng)地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過(guò)工作人員對(duì)其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的,但忠臣需要保護(hù)主公不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場(chǎng)只有自己存貨。
注:提示別人說(shuō)的話不一定是對(duì)的。
時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)
勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。
方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開(kāi)始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。(紅色被撕,整隊(duì)棄權(quán))
比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的,同時(shí)保護(hù)好自己身上的,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色。
時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)
勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色到工作人員處進(jìn)行登記,若無(wú)紅色則整隊(duì)記0分,若有紅色則撕掉敵方一張記1分,紅色2分,自己沒(méi)有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。
注:撿的則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中。
策劃人:
注:經(jīng)172校園活動(dòng)網(wǎng)對(duì)規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見(jiàn)可以提出。
撕名牌小貼士:
1、快準(zhǔn)狠
出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的任何逃走的可乘之機(jī)!
2、聲東擊西
比起面對(duì)面靠力量硬拼,在有機(jī)會(huì)的前提下先轉(zhuǎn)移對(duì)手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
3、時(shí)刻自保
能把別人撕下的前提是,自己還有“命”在!沒(méi)有把握的情況下,保命為上。
4、戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備
如果一起“撕”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰(shuí)最弱,誰(shuí),由誰(shuí)下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過(guò)臨時(shí)亂撞。
5、尋求合作
單挑無(wú)望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先“干掉”的那個(gè)人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒(méi)得救了。
6、撕得過(guò)就撕,撕不過(guò)就躺參考Angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時(shí)間能拖就拖,說(shuō)不定就會(huì)迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過(guò)這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛(ài),漢子們可要謹(jǐn)慎使用。
游戲活動(dòng)策劃5
一、設(shè)計(jì)意圖
幼兒在和同伴交往的過(guò)程中,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,也在學(xué)習(xí)如何對(duì)待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會(huì)生活的能力。現(xiàn)代家庭,大都是一個(gè)孩子,部分孩子有霸道,唯我獨(dú)尊的一面,不善于進(jìn)行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過(guò)一系列的活動(dòng)改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應(yīng)社會(huì)生活。
二、活動(dòng)目標(biāo)
1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的`好朋友。
2、愿意并主動(dòng)參加群體活動(dòng)。
3、感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則。
三、游戲準(zhǔn)備
兒歌、歌曲、音樂(lè)、相關(guān)游戲
四、游戲玩法及指導(dǎo)
適合年齡:4—6歲
游戲名稱:認(rèn)識(shí)新朋友
游戲目標(biāo):
1、積極主動(dòng)地加入游戲。
2、學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的交往技能。
游戲場(chǎng)地:
活動(dòng)室圍圈、活動(dòng)室散座、戶外圍圈
游戲規(guī)則:
兒歌可以是小朋友和老師一同說(shuō),但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說(shuō)出來(lái)。
游戲玩法:
1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準(zhǔn)備游戲。
2、老師或全體小朋友說(shuō)兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對(duì)好朋友”結(jié)束后,停在一個(gè)小朋友前面,“握握手呀,轉(zhuǎn)個(gè)圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈、點(diǎn)頭。
3、“我叫X,認(rèn)識(shí)你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。
附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對(duì)好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個(gè)圈,點(diǎn)點(diǎn)頭呀!真高興,我叫X,認(rèn)識(shí)你呀真高興!
游戲活動(dòng)策劃6
活動(dòng)目的
1.探索手的觸覺(jué)。
2.享受聽(tīng)故事的樂(lè)趣。
3.享受角色扮演的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
彩筆。
柔軟、堅(jiān)硬、平滑或粗糙的物品、箱子。
項(xiàng)鏈、玩具手機(jī)。
活動(dòng)過(guò)程
1.老師在手上畫(huà)一張有趣的臉孔,然后向幼兒介紹它是偵探“威威”,它的工作是幫人尋找丟失的物品。
2.老師扮演“威威”,表示最近工作很忙,想聘請(qǐng)一名小助手,向幼兒提問(wèn)誰(shuí)想幫忙。
3.請(qǐng)想幫忙的幼兒出來(lái),并在他的.手上畫(huà)臉孔,幼兒可建議畫(huà)什么;幼兒要接受測(cè)試,成功后才可做小助手。
4.老師在箱子里放進(jìn)柔軟、堅(jiān)硬、平滑或粗糙等物品,請(qǐng)接受測(cè)試的幼兒把手伸進(jìn)箱子里觸摸物品,說(shuō)說(shuō)那是什么。
5.老師扮演“威威”,幼兒做小助手,一同表演故事《小偵探》:
故事:小偵探
一天,有一個(gè)人來(lái)找偵探威威和小助手聰聰。那人說(shuō):“我的一條項(xiàng)鏈和一部手機(jī)不見(jiàn)了。請(qǐng)你們幫我找回來(lái)好嗎?”威威和聰聰四處偵察,終于發(fā)現(xiàn)原來(lái)是小老鼠偷去了。威威和聰聰來(lái)到老鼠洞前,洞口太小了,只能讓聰聰鉆進(jìn)去(幼兒把手伸到箱子里,箱子早已放了項(xiàng)鏈、玩具手機(jī)和其他物品)。聰聰走進(jìn)洞,那里漆黑一片,聰聰東摸摸,西摸摸,終于找到失物了(請(qǐng)幼兒出示項(xiàng)鏈和玩具手機(jī))。
總結(jié)分享
請(qǐng)幼兒到展覽區(qū)觸摸不同的物品,并說(shuō)出感覺(jué)。
活動(dòng)評(píng)價(jià)
1.能用手感覺(jué)物品的形狀、質(zhì)感。
2.享受表演的樂(lè)趣。
活動(dòng)建議
教師可在活動(dòng)區(qū)自制“觸覺(jué)板”、“溫覺(jué)板”,“布盒”等,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的觸覺(jué)。
游戲活動(dòng)策劃7
活動(dòng)名稱:購(gòu)買游戲
活動(dòng)目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)常見(jiàn)的紙幣和硬幣,能將人民幣按不同標(biāo)準(zhǔn)分類
2、在游戲中感知人民幣在生活中的應(yīng)用
3、培養(yǎng)幼兒拾金不昧的良好道德品質(zhì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)商店購(gòu)買環(huán)境10元以內(nèi)面值的紙幣和硬幣人民幣代用券
活動(dòng)過(guò)程:
一、動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入:
今天這節(jié)數(shù)學(xué)課,老師來(lái)請(qǐng)小朋友們看動(dòng)畫(huà)片。你們要認(rèn)真看,因?yàn)榈人械膭?dòng)畫(huà)全部放完后,我要讓你們來(lái)給這動(dòng)畫(huà)片起個(gè)名字。(播放動(dòng)畫(huà)片段一)
師:看到這里,老師有個(gè)問(wèn)題來(lái)問(wèn)問(wèn)小朋友,請(qǐng)問(wèn)這段動(dòng)畫(huà)里剛剛發(fā)生了什么事?
二、小魔術(shù)“抽獎(jiǎng)”
師:你們都見(jiàn)過(guò)錢吧?那好,現(xiàn)在老師這有兩個(gè)信封,其中一個(gè)里面就放了錢。我給小朋友一個(gè)抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),如果誰(shuí)抽到帶錢的信封,老師就把這錢送給他。但老師可以肯定的是,你們是沒(méi)有機(jī)會(huì)抽到錢的,誰(shuí)不信?就可以上來(lái)試一試。
1、認(rèn)識(shí)常見(jiàn)的紙幣和硬幣
師:小朋友們,看一看老師手里的錢是哪個(gè)國(guó)家的錢?中國(guó)的錢的名稱是什么?老師這里有好多的錢,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)它們的面值是多少?
2、按不同規(guī)律分類
師:請(qǐng)你仔細(xì)觀察這些人民幣都有什么不同,把它們分一分,再說(shuō)說(shuō)你是按照什么標(biāo)準(zhǔn)分的。(組織幼兒交流人民幣不同的分類方法,如按照紙幣和硬幣分,按照面值分等等)
三、購(gòu)買游戲:小小比如世界——“比如商店”
通過(guò)播放動(dòng)畫(huà)片段二,使小朋友們了解可以用錢去購(gòu)買各種各樣的東西。
師:小朋友們,通過(guò)看這段動(dòng)畫(huà),你們說(shuō)錢可以用來(lái)做什么?那你們自己買過(guò)東西沒(méi)有?賣過(guò)東西嗎?我知道有很多的小朋友都去過(guò)北京的比如世界,今天張老師就為小朋友創(chuàng)建了一個(gè)小小比如世界,這里有一家“比如商店”,你們可以買東西,也可以賣東西。
請(qǐng)小朋友們要看清價(jià)錢,拿對(duì)錢,找對(duì)錢。買賣之間要有禮貌。
1、老師當(dāng)售貨員和顧客,示范給小朋友看怎樣買賣物品。
2、幼兒當(dāng)售貨員和顧客,進(jìn)行購(gòu)買。(側(cè)重于購(gòu)買)
四、播放動(dòng)畫(huà)片段三、四、五,培養(yǎng)幼兒拾金不昧的良好道德品質(zhì)
師:有錢可以用來(lái)買自己喜歡的東西,但是動(dòng)畫(huà)片里的'小朋友沒(méi)有錢,他是怎么做的呢?(播放動(dòng)畫(huà)片段三)
師:這回小濤有錢了,你們覺(jué)得他能買到東西么?(幼兒各抒己見(jiàn))
師:我們來(lái)看一看,小濤到底買到東西沒(méi)有。(播放動(dòng)畫(huà)片四)
師:他買了么?為什么?
教師口述后面一部分故事,看看他做了一個(gè)什么樣的決定,最后又是怎么做的。(繼續(xù)播放動(dòng)畫(huà)片段五)
請(qǐng)幼兒講一講這個(gè)動(dòng)畫(huà)片告訴了我們什么?那么這個(gè)動(dòng)畫(huà)片應(yīng)該叫什么名字呢?
四、結(jié)束:歌曲“一分錢”
師:記得老師的小時(shí)候特別流行一首兒童歌曲,今天老師就把這首歌教給小朋友。
課件邊放歌曲,邊向幼兒展示39個(gè)不同國(guó)家的錢幣圖片。
游戲活動(dòng)策劃8
一,活動(dòng)前言:大學(xué)是一個(gè)充滿活力,激情,希望的學(xué)府。因?yàn)閷I(yè)的原因,導(dǎo)致男女比例兩極化,嚴(yán)重隔閡了男女學(xué)生之間的學(xué)習(xí)交流。男女之間沒(méi)有平臺(tái)也沒(méi)有機(jī)會(huì)溝通和相處。學(xué)會(huì)交朋友,學(xué)會(huì)溝通也是大學(xué)里的一門必修課。
二,活動(dòng)目的:為同學(xué)們提供一個(gè)交流平臺(tái),提高交流溝通和相處能力。有利于學(xué)習(xí)的進(jìn)步,理想的飛翔;顒(dòng)中,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作力,營(yíng)造和諧融洽的`氛圍。為大家的人生中保留一個(gè)彩色回憶。
三,策劃人:機(jī)電系團(tuán)學(xué)聯(lián)干事。
四,活動(dòng)時(shí)間:周六8:00—16:30
五,活動(dòng)形式:集體野游和游戲
六,活動(dòng)主題:加強(qiáng)溝通,和諧相處
七,活動(dòng)對(duì)象:機(jī)電系數(shù)控三班和(待定)
八,活動(dòng)地點(diǎn):公園或娛樂(lè)公共場(chǎng)所
九,活動(dòng)內(nèi)容
。1) 前期
1,考察本次活動(dòng)場(chǎng)地
2,兩個(gè)班班長(zhǎng)做好聯(lián)誼宣傳工作
3,班長(zhǎng)制定參加活動(dòng)人員名單及聯(lián)系方式
4,兩班班委開(kāi)個(gè)會(huì)議,選擇活動(dòng)小游戲及及野餐
5,以班委為組長(zhǎng)分配小組
6,征收活動(dòng)經(jīng)費(fèi)和對(duì)本次活動(dòng)的好點(diǎn)子(要有記錄)
7,邀請(qǐng)輔導(dǎo)員及學(xué)姐學(xué)長(zhǎng)參加
8,聯(lián)系出游車輛或者自己乘車到達(dá)目的地
9,購(gòu)買野餐和游戲所需用品,活動(dòng)橫幅
10,宣傳委員拍照合影。
11,心理委員作為活動(dòng)計(jì)時(shí)員
。2)中期:
1,組織委員清查人數(shù)及活動(dòng)用品,乘車途中男女唱歌(友誼天長(zhǎng)地久)(老男孩)等開(kāi)心歌曲
2,到達(dá)目的地再次清查人數(shù),放好隨身攜帶的東西,原地休息幾分鐘
3,兩個(gè)班長(zhǎng)主持開(kāi)場(chǎng)白,輔導(dǎo)員強(qiáng)調(diào)問(wèn)題
4,布置活動(dòng)場(chǎng)所及橫幅,氣球。
5,圍坐成一個(gè)大圓,挨個(gè)自我介紹,相互認(rèn)識(shí)熟悉。
6,有才藝的同學(xué)表演節(jié)目,玩幾個(gè)小游戲。
7,午餐的時(shí)間,各小組組織野餐
8,餐后一小時(shí),個(gè)人或小組自由活動(dòng)。
9,按照節(jié)目單依次做游戲(游戲規(guī)則后表詳解)
。3)活動(dòng)后期:
1,在橫幅上簽名。
2,小組,集體合影留念。
3,打掃場(chǎng)所,收拾用具。
4 , 清查人數(shù)和活動(dòng)用品,安序上車回校。
十,注意事項(xiàng):
不得強(qiáng)迫人員參加和征收活動(dòng)費(fèi)用。上車女生優(yōu)先,萬(wàn)事注意外國(guó)安全。同學(xué),師生之間用語(yǔ)禮貌。任何人不得私自脫離群體,要有集體感,有急事需離開(kāi)請(qǐng)打招呼登記。公共場(chǎng)所注意衛(wèi)生。聽(tīng)從輔導(dǎo)員及學(xué)姐學(xué)長(zhǎng),小組長(zhǎng)安排;顒(dòng)用品的齊備及注意購(gòu)買價(jià)格,提倡節(jié)儉。男女生要主動(dòng)相互幫助。
十一,活動(dòng)經(jīng)費(fèi):
飲用水(),飲料(),一次性碗筷(),橫幅(),氣球(),燒烤爐(),野餐食品(),桌布(),零食瓜果(),彩帶繩線(),燃料()。刀具()桌板()。
策劃書(shū)附表
游戲節(jié)目及規(guī)則
1,老鷹捉小雞: 此游戲十二個(gè)人,其中有兩個(gè)人裝扮老鷹和母雞,其余十人裝扮雞寶寶。雞寶寶們每個(gè)人都有一個(gè)氣球。在抓獲行動(dòng)中,母雞要保護(hù)雞寶寶手中的氣球不被老鷹搶到。母雞,雞寶寶,老鷹的裝扮者男女不限
2,男女頂氣球:此游戲二十人參加。分成十小組,每小組由一男一女組成。小組內(nèi)兩人對(duì)著頂球,每人只需頂一次。游戲中,氣球先落地的小組表演節(jié)目。頂球時(shí)間最長(zhǎng)的一組獲勝,獎(jiǎng)勵(lì)飲料。
3,四人五腳過(guò)障礙:此游戲由兩男兩女組成小組,共十組分兩次完成二十米往返比賽。五個(gè)人綁四個(gè)腿。比賽中,有兩個(gè)障礙點(diǎn),一個(gè)是半米小組跨,一個(gè)是一米彎腰過(guò)。用時(shí)最少的小組獲勝,獎(jiǎng)勵(lì)飲料。反之,表演節(jié)目。
4,男女飛速:一男一女小組,共十組。首先,女生必須要把氣球拍打超過(guò)兩米線,方可跑過(guò)去和正在等待的男生背著氣球,賽跑到五十米處被對(duì)擠破氣球。用時(shí)最短者勝,獲得飲料。敗者,表演節(jié)目。比賽途中,氣球掉了也可繼續(xù)比賽,氣球破了,必須由男生返回拿氣球繼續(xù)比賽
5,刮大風(fēng):有十二個(gè)人參加。男女人數(shù)相同。十二個(gè)人手拉手將十一個(gè)氣球圍在中間。組織者宣布比賽開(kāi)始,方可松開(kāi)手搶到一個(gè)氣球。沒(méi)有搶到氣球者,表演節(jié)目,再由自己發(fā)令,比如,男生放開(kāi)球,穿白衣服的放開(kāi)球,長(zhǎng)頭發(fā)的男生(女生)不放開(kāi)球,美女/帥哥不放開(kāi)球。做出錯(cuò)誤選擇的人接著發(fā)令。(氣球在游戲過(guò)程中破了可補(bǔ)充)
6、瞎子和瘸子:男生和女生分別裝扮瞎子,瘸子。用毛巾蓋住男生的眼睛。女生由男生背著。女生指揮男生踩破地上的氣球。最先踩破地上五個(gè)氣球者勝,獎(jiǎng)勵(lì)飲料,敗者表演節(jié)目。
游戲活動(dòng)策劃9
1、當(dāng)仁不讓(搶板凳)
游戲方法:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡,所以?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。 (凳子、鼓)
2、背部運(yùn)球
游戲方法:三人一組,一人將氣球吹大,二人背對(duì)背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開(kāi)始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),用時(shí)最短者獲勝。
3、動(dòng)物大連蹲
游戲方法:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物角色牌,由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某 蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物角色牌)
4、心有靈犀猜詞語(yǔ)
游戲方法:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言,但不能說(shuō)出詞語(yǔ)中的任何一個(gè)字,向同伴演示,同伴猜出名詞,每組只有三次“過(guò)”的機(jī)會(huì),在一分鐘的`時(shí)間內(nèi)猜出最多的組合獲勝。(紙片A4、成語(yǔ))
5、齊心協(xié)力
游戲方法:3人一組,站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,從起點(diǎn)到終點(diǎn)往返,哪組用時(shí)短,即為獲勝,可同時(shí)進(jìn)行兩到三組。(綢子)
6、判斷對(duì)錯(cuò)
游戲方法:每組派出兩到三人,在中間站成一隊(duì),主持人左邊為“是”,右邊為“否”,隊(duì)員對(duì)主持人說(shuō)出的名詞進(jìn)行判斷,例如:?jiǎn)枴笆裁吹安荒艹?”“雞蛋、松花蛋、笨蛋”。聽(tīng)到前兩個(gè)詞是應(yīng)站在左邊,最后應(yīng)站在右邊,每次站錯(cuò)者出局,最后剩下的為勝出。
7、擊鼓傳花
游戲方法:聽(tīng)鼓聲傳花,拿到花表演節(jié)目,表演的好發(fā)獎(jiǎng)品,擊鼓的人需蒙住雙眼。
8、歌唱接龍
游戲方法:每組出兩到三名隊(duì)員,站成一排,由主持人唱一句歌,第一個(gè)隊(duì)員接歌詞最后一個(gè)字唱一首歌,句子中必須包涵上首歌的最后一個(gè)詞,10S唱不出罰下,進(jìn)行幾輪后剩下的人勝出。
游戲活動(dòng)策劃10
一、活動(dòng)時(shí)間: 5月26日下午3:30—5:30
二、活動(dòng)地點(diǎn):大學(xué)城中心湖附近
三、活動(dòng)流程和內(nèi)容
1. 分組游戲
以游園形式,在指定的地點(diǎn)設(shè)置小游戲,讓同學(xué)們過(guò)去體驗(yàn)和游玩。每組由一男一女搭配組成.其中將有8個(gè)小游戲,每組要至少體驗(yàn)其中的6個(gè)。每個(gè)游戲點(diǎn)頒發(fā)特有小禮品給表現(xiàn)出色的小組,而體驗(yàn)過(guò)的小組將獲得游戲點(diǎn)負(fù)責(zé)人的簽名作為證明。
經(jīng)討論確定的8個(gè)游戲分別為彈玻璃球,跳飛機(jī)格,不倒翁,拋石子,拍公仔紙,吹肥皂泡,下飛行棋,跳橡皮筋(部分游戲資料見(jiàn)附件)
時(shí)間初定為3:30-4:50
2. 集中游戲
完成游玩任務(wù)的小組將在指定的空地集中,進(jìn)行集體游戲.游戲內(nèi)容將包括放風(fēng)箏,跳大繩和紅綠燈。同時(shí)還可以繼續(xù)參加一些第一環(huán)節(jié)里面的小游戲;顒(dòng)過(guò)后,集體回中大飯?zhí)霉策M(jìn)晚餐。
時(shí)間初定為4:50-5:30
四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.組織準(zhǔn)備
、俳y(tǒng)計(jì)參加同學(xué)的名單,分好小組.此項(xiàng)須在活動(dòng)前一周完成;
、诖_定游戲負(fù)責(zé)人,制定規(guī)則.此項(xiàng)須在活動(dòng)前一周完成;
③選定游園范圍和游戲地點(diǎn),小組負(fù)責(zé)人確定現(xiàn)場(chǎng)布置方案,此項(xiàng)須在活動(dòng)前五天完成;
、艽_定工作人員和具體分工,此項(xiàng)須在活動(dòng)前兩天完成。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備
、贉(zhǔn)備游戲所需物品和獎(jiǎng)品(詳細(xì)見(jiàn)預(yù)算),此項(xiàng)須在活動(dòng)前兩天完成;
、诮煌üぞ邷(zhǔn)備,初定為自行車,為沒(méi)有的`同學(xué)借車.此項(xiàng)在活動(dòng)前一天完成。
3.相關(guān)說(shuō)明
①游戲環(huán)節(jié)強(qiáng)調(diào)的是體驗(yàn)而不是競(jìng)賽,工作人員和游戲負(fù)責(zé)人要力求引導(dǎo)同學(xué)們?nèi)フ覍み^(guò)去的愉快記憶,降低比賽性質(zhì);
、谟螆@的途中要讓同學(xué)們注意安全,尤其在騎車過(guò)程中注意遵守交通規(guī)則;
、坭b于天氣影響,提醒同學(xué)們帶好帽子和傘,防止天氣突變;
、苡螒騼(nèi)容和形式要隨實(shí)際情況做變動(dòng)。
游戲活動(dòng)策劃11
角色游戲時(shí)幼兒除了喜歡玩“娃娃家”,對(duì)“開(kāi)汽車”也情有獨(dú)鐘。于是,我們就開(kāi)設(shè)了“汽車公司”讓幼兒玩。隨著幼兒生活經(jīng)驗(yàn)和游戲水平的不斷提高,一段時(shí)間后,“汽車公司”里的內(nèi)容越來(lái)越豐富,有各種車輛、洗車場(chǎng)、加油站、修理中心等,“汽車公司”已經(jīng)成為幼兒最喜歡玩的游戲。
“汽車公司”里可以選用哪些車輛
“汽車公司”里到底要有哪些汽車呢?游戲時(shí)孩子們展開(kāi)了討論,“應(yīng)該有小轎車。”“可以有警車。”“我覺(jué)得要有消防車!薄拔蚁矚g灑水車!薄拔矣X(jué)得雙層公共汽車好。”……孩子們你一句、我一句說(shuō)了許多他們?cè)?jīng)在馬路上看到過(guò)的汽車,有的甚至將自己家中的車輛特征描述得非常詳細(xì)。因?yàn)橛螒虻膱?chǎng)地有限,最后,我們聽(tīng)取了班中大部分孩子的建議,將消防車、警車、小轎車、公共汽車投放在了“汽車公司”的游戲中。
設(shè)置游戲內(nèi)容時(shí)和幼兒一起討論不失為一種好方法,游戲的內(nèi)容來(lái)源于幼兒的現(xiàn)實(shí)生活,能引起大部分幼兒的共鳴,對(duì)游戲的順利開(kāi)展和延續(xù)有較好的促進(jìn)作用。游戲中出現(xiàn)的消防車、警車、小轎車、公共汽車正是建立在此基礎(chǔ)上的。消防車和警車是幼兒比較熟悉的特種車輛,消防戰(zhàn)士和警察又是幼兒最想模仿的英雄形象,所以這兩種車輛的出現(xiàn)滿足了幼兒的愿望,能提高幼兒游戲的興趣。生活中幼兒乘坐最多的就是小轎車和公共汽車,它們最能反映幼兒的生活實(shí)際,所以游戲中出現(xiàn)小轎車和公共汽車可以為游戲情節(jié)的發(fā)展提供基礎(chǔ)。
“洗車場(chǎng)”的出現(xiàn)
連續(xù)幾天都是雨天,佳佳在游戲的時(shí)候?qū)ξ艺f(shuō):“俞老師,下雨了,我的車子臟了!”“嗯,是的,汽車臟了怎么辦呢?”我問(wèn)。佳佳說(shuō):“洗一洗就干凈了!薄跋窜囆枰┦裁礀|西?”佳佳歪著頭想了想說(shuō):“我看到爸爸去洗車店洗車的時(shí)候,人家拿著一塊海綿來(lái)回擦!薄昂冒,我就給你一塊海綿!蔽蚁蛏罾蠋熞獊(lái)一塊海綿百潔布給佳佳,他馬上蹲在地上開(kāi)始“洗車”。其他小司機(jī)看見(jiàn)了都好奇地問(wèn)他在干什么,他自豪地說(shuō):“我在洗車呢!”“我也要洗車,我也要洗車!”小司機(jī)們紛紛來(lái)問(wèn)我要海綿百潔布。這天,游戲時(shí)間里所有的小司機(jī)都在認(rèn)真地“洗車”。游戲的分享交流環(huán)節(jié),我和孩子們討論起了洗車的話題,對(duì)話中有的孩子說(shuō):“洗車除了需要海綿外,還要有水管,水管里的水可以把車上的臟東西沖掉!庇械暮⒆诱f(shuō):“需要為洗車的人準(zhǔn)備鞋套和袖套!薄鶕(jù)孩子們的要求,我們又在“汽車公司”里增設(shè)了“洗車場(chǎng)”的游戲內(nèi)容。
佳佳能將生活經(jīng)驗(yàn)與游戲相結(jié)合,同時(shí)還能向教師表達(dá)自己的意愿,說(shuō)明佳佳的游戲水平較高。游戲時(shí)教師應(yīng)該及時(shí)發(fā)現(xiàn)和鼓勵(lì)幼兒的想法,并給予積極的支持,這樣既能提高幼兒游戲的興趣,又能推進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。
為了讓游戲進(jìn)一步發(fā)展,我還在游戲的分享交流環(huán)節(jié)中針對(duì)洗車展開(kāi)對(duì)話,我發(fā)現(xiàn)大部分幼兒都具備“洗車”這一生活經(jīng)驗(yàn),為了順應(yīng)幼兒的需要,我們又在“汽車公司”里增加了“洗車場(chǎng)”的游戲內(nèi)容。
我們的“加油站”
自從有了“洗車場(chǎng)”,孩子們游戲的熱情高漲。可是,兩個(gè)星期后來(lái)洗車的孩子漸漸少了。在這天的游戲分享交流環(huán)節(jié),我問(wèn)孩子們:“我們除了要把汽車洗干凈以外,想要讓汽車跑得快還需要做些什么事情呢?”“加油,給汽車加油!”“是呀,汽車裝滿了汽油,就能跑得快。我們公司的汽車已經(jīng)開(kāi)了一段時(shí)間,估計(jì)汽油快沒(méi)了,這可怎么辦?”“俞老師,我們給汽車加油吧!薄昂醚剑墒窃趺唇o汽車加油呢?”“我和爸爸一起去過(guò)加油站,那里有一個(gè)大箱子,可以給汽車加油。”源源這么一說(shuō),其他孩子馬上接著說(shuō):“是的,去加油站加油時(shí)我發(fā)現(xiàn)有一個(gè)大箱子!蔽矣謫(wèn):“只要一個(gè)大箱子就行了嗎?油怎么到汽車?yán)锶パ?”“用管子的,我看見(jiàn)過(guò)的!”“對(duì)!需要通過(guò)油箱和一根管子,這樣我們就可以給汽車加油!”孩子們聽(tīng)了我的話高興地拍起了小手!捌嚬尽崩镉衷鲈O(shè)了“加油站”,并根據(jù)幼兒的提示在油箱上標(biāo)上了數(shù)字,表示每次加了多少油。
當(dāng)游戲內(nèi)容不再引起幼兒興趣時(shí),教師就應(yīng)該“推波助瀾”。但是,新游戲的內(nèi)容也應(yīng)該來(lái)自于幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),只有這樣才能引起幼兒的共鳴和再游戲的興趣。班級(jí)中的幼兒基本上家中都有私家車,在游戲分享交流環(huán)節(jié)通過(guò)和幼兒聊天,我發(fā)現(xiàn)幼兒都有與父母一起去加油站加油的經(jīng)歷,但是,由于小班幼兒年齡尚小,他們還不會(huì)將生活場(chǎng)景中的內(nèi)容遷移到游戲中,這就需要教師適時(shí)點(diǎn)撥,幫助幼兒回憶和再現(xiàn)生活經(jīng)驗(yàn),并將零散的經(jīng)驗(yàn)加以整合。通過(guò)教師的引導(dǎo)和啟發(fā),相信幼兒在今后的生活中會(huì)更加關(guān)注身邊的事物,會(huì)根據(jù)游戲的`需要進(jìn)行遷移,同時(shí)還能培養(yǎng)幼兒的觀察能力、組織能力以及思維能力。
“修理中心”
“汽車公司”的游戲已經(jīng)開(kāi)展了一個(gè)多月,有一天,小轎車上的輪胎掉了下來(lái),不能再開(kāi),小司機(jī)想盡了辦法卻怎么也裝不上去,非常失望。小司機(jī)在游戲分享交流時(shí)提出了問(wèn)題,并請(qǐng)大家來(lái)幫忙。妍妍說(shuō):“你再買一輛新的汽車吧!”愷愷說(shuō):“修一修,我爸爸說(shuō)汽車是可以修理的!”……于是“汽車公司”里又增加了“修理中心”,在孩子們的提議下我們還投放了玩具螺絲刀、玩具扳手、打氣筒、手套、固體膠、扭扭棒等材料。有了這些“工具”,孩子們像模像樣地做起了汽車修理工人。只見(jiàn)他們一會(huì)兒用螺絲刀敲敲輪胎,一會(huì)兒用打氣筒給輪胎打氣,十分起勁。
一天,公共汽車的輪胎掉了下來(lái),司機(jī)來(lái)到“修理中心”進(jìn)行修理,可是這些工具都派不上用場(chǎng),于是在分享交流時(shí)小司機(jī)提出了自己的疑問(wèn):“今天我的公共汽車的輪胎壞了,可是在修理中心沒(méi)辦法修!我不想要這輛車了。"我馬上說(shuō):“不要了?這太可惜了,我看車子只是輪胎壞了,其他部件都還很好呀,我們想辦法修一修吧!”這時(shí)愷愷說(shuō):“輪胎是可以換的,我看見(jiàn)過(guò)爸爸換輪胎!”“怎么換呢?”我問(wèn)愷愷,愷愷說(shuō):“先把它拆下來(lái),再裝個(gè)新的就好了!甭(tīng)了愷愷的話,我拿起一個(gè)圓形的卡片用雙面膠貼在車身上,孩子們見(jiàn)了都高興地叫起來(lái):“修好了,修好了!”此后,“修理中心”又多了一個(gè)新的項(xiàng)目——換輪胎。那么提供怎樣的輪胎給幼兒游戲呢?我進(jìn)行了思考:
輪胎有各種花紋,我是否可以擺放不同花紋的輪胎(四個(gè)相同花紋的輪胎為一組)讓孩子們自己換輪胎呢?是否可以把配對(duì)的學(xué)習(xí)內(nèi)容滲透到游戲中呢?于是,我進(jìn)行了嘗試。首先,我把相同花紋的輪胎擺放在一起,以給孩子們一個(gè)暗示;然后,在一旁觀察孩子們換輪胎的過(guò)程。結(jié)果發(fā)現(xiàn),孩子們完全不按照相同花紋擺放的暗示來(lái)?yè)Q輪胎,他們只是隨意拿取輪胎進(jìn)行安裝。直到有一天,橋橋有意識(shí)地把四個(gè)花紋相同的輪胎安裝到汽車上時(shí),我及時(shí)對(duì)他進(jìn)行了肯定和表?yè)P(yáng),其他孩子才開(kāi)始模仿橋橋的安裝方法,并說(shuō):“嗯,我爸爸的汽車輪胎好像是一樣的!”此后,我就故意把各種花紋的輪胎打亂擺放,繼續(xù)觀察孩子們是否會(huì)根據(jù)自己的需要自主配對(duì)和安裝。
游戲是幼兒按照自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng);而學(xué)習(xí)活動(dòng)多是教師有目的地引導(dǎo)幼兒探索學(xué)習(xí)的過(guò)程,兩者有著不同的價(jià)值體現(xiàn)。如何在游戲中不知不覺(jué)地滲透一些學(xué)習(xí)內(nèi)容,這需要教師有敏銳的洞察力和智慧。游戲中增設(shè)的新內(nèi)容“換輪胎”體現(xiàn)了教師的主導(dǎo)意識(shí),豐富了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),推進(jìn)了游戲的進(jìn)程,但通過(guò)“換輪胎”,又能讓幼兒在游戲的過(guò)程中自主體驗(yàn)和學(xué)習(xí)。這能體現(xiàn)以生生互動(dòng)、自身體驗(yàn)為主的學(xué)習(xí)模式,使幼兒快樂(lè)學(xué)、愿意學(xué)。但是,游戲中教師也要視主題的需要和幼兒的發(fā)展情況滲透學(xué)習(xí)內(nèi)容,不能強(qiáng)加于幼兒,不然將會(huì)失去游戲的真正價(jià)值。
游戲活動(dòng)策劃12
一、 設(shè)計(jì)意圖
幼兒期是幼兒各種能力和動(dòng)作迅速發(fā)展的時(shí)期,隨著孩子們一天天的長(zhǎng)大,他們經(jīng)歷了從學(xué)會(huì)爬到學(xué)會(huì)走的這樣一個(gè)必經(jīng)的階段。而對(duì)于小班的孩子來(lái)說(shuō)他們的動(dòng)作發(fā)展還處在初級(jí)階段,動(dòng)作還不十分的協(xié)調(diào)。要促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展,首先要激發(fā)他們喜歡體育活動(dòng)的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。而對(duì)與小班的幼兒來(lái)說(shuō)游戲則是一種最好的教育手段。寓教于樂(lè),寓教于游戲之中。因此,我設(shè)計(jì)了體育游戲:小刺猬背果子。讓幼兒以小刺猬角色的身份參與活動(dòng),通過(guò)太陽(yáng)傘的創(chuàng)設(shè)幫助幼兒在有趣的情境中鞏固、復(fù)習(xí)手膝著地爬的技能。同時(shí),通過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒練習(xí)側(cè)滾翻的技能,體驗(yàn)幫助他人的快樂(lè)。根據(jù)新《綱要》精神及幼兒的年齡特點(diǎn)我制定了如下目標(biāo):
二、說(shuō)活動(dòng)目標(biāo):
1、在復(fù)習(xí)手膝著地爬的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)側(cè)滾翻,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
2、喜歡集體游戲,體驗(yàn)共同游戲的樂(lè)趣。
教育目標(biāo)是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,與教育活動(dòng)起著導(dǎo)向作用。目標(biāo)1我是從能力方面進(jìn)行制定的。對(duì)于小班的孩子來(lái)說(shuō),他們已初步掌握了手膝著地爬的技能,但動(dòng)作還不十分的協(xié)調(diào)靈活,存在著個(gè)體差異,而側(cè)滾翻的動(dòng)作,孩子們沒(méi)有進(jìn)行過(guò)正確的學(xué)習(xí)與指導(dǎo)。因此,我把這兩個(gè)動(dòng)作進(jìn)行組合,通過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲情景來(lái)進(jìn)一步促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展,從而完成目標(biāo)1,突破重難點(diǎn)。
在新《綱要》中指出:要培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣,使之體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。因此,制定了目標(biāo)2。通過(guò)玩太陽(yáng)傘,創(chuàng)設(shè)背果子情景,讓幼兒始終能體驗(yàn)到集體游戲的樂(lè)趣,讓每個(gè)孩子都喜歡體育游戲。
小刺猬頭飾 太陽(yáng)傘一頂 籮筐兩個(gè) 果子若干 果園
三、 說(shuō)活動(dòng)準(zhǔn)備:
為了更好地完成教育目標(biāo)我做了如下準(zhǔn)備:
小刺猬頭飾 :小班的孩子活潑好動(dòng),他們的有意注意時(shí)間很短,通過(guò)頭飾的佩帶能激發(fā)他們的游戲愿望,體驗(yàn)角色扮演的快樂(lè),從而增加有意注意的時(shí)間。
太陽(yáng)傘一頂:太陽(yáng)傘的創(chuàng)設(shè),是為了更好的讓幼兒練習(xí)手膝著地爬的技能,使這一技能的學(xué)習(xí)不會(huì)變的枯燥乏味。
籮筐兩個(gè) 果子若干 果園:這一情境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)側(cè)滾翻的愿望,讓幼兒在游戲情境中輕松地學(xué)習(xí)。
四、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬⒂變喊缪菪〈题M(jìn)入活動(dòng)室
“小刺猬們跟著媽媽一起到外面去玩玩吧!”(幼兒爬入活動(dòng)室)哇!多美的太陽(yáng)傘!我們跟太陽(yáng)傘做做朋友。(幼兒爬到太陽(yáng)傘上)
。ǘ 、熱身運(yùn)動(dòng)
寶寶們跟著媽媽一起來(lái)運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)。
。ㄈ 、復(fù)習(xí)手膝著地爬
1、太陽(yáng)傘那么美,我們繞著太陽(yáng)傘爬一爬,這一次,我們來(lái)比一比誰(shuí)爬的.快。(幼兒繞著太陽(yáng)傘爬)
2、噢!累了,累了,我們休息一會(huì)兒。太陽(yáng)傘還有一個(gè)本領(lǐng),它可以撐起來(lái)呢?媽媽請(qǐng)幾個(gè)寶寶來(lái)幫幫忙,一二三,太陽(yáng)傘飛起來(lái)了。寶寶們趕緊爬到太陽(yáng)傘下去。我的寶寶沒(méi)有了,噢!原來(lái)在這呢。ㄓ變号莱鎏(yáng)傘)
3、寶寶們還想玩嗎?這次我們爬出來(lái)時(shí)要爬的快噢,不要讓太陽(yáng)傘碰到我們的身體(幼兒再次游戲)
4、太陽(yáng)傘真有趣,我們?cè)賮?lái)玩一次。
。ㄋ模 學(xué)習(xí)側(cè)滾翻
1、太陽(yáng)傘還要和別的寶寶們?nèi)ネ,我們跟太?yáng)傘再見(jiàn)。
2、隔壁的大象伯伯想請(qǐng)我們幫它背果子去,我們要學(xué)一個(gè)新的本領(lǐng),學(xué)好了才能幫大象伯伯背果子去。先看媽媽來(lái)做一次噢。ㄕ(qǐng)個(gè)別幼兒示范)
3、寶寶們我們趕緊練一練。(集體練習(xí))
。ㄎ澹 游戲:小刺猬背果子
1、寶寶們瞧,那邊就是大象伯伯的果園,真美呀!
2、交代游戲要求:
寶寶們要先爬到過(guò)園,看見(jiàn)果子就滾一滾,然后把果子背回來(lái)放到籮筐里,橘子放進(jìn)橘子的籮筐,蘋果放進(jìn)蘋果的籮筐,看哪一寶寶真能干
。
3、大象伯伯等著急了,我們趕緊去幫忙吧!(幼兒運(yùn)果子兩次)
。 送果子
大象伯伯來(lái)感謝我們了。(相互感謝)
(七)、放松運(yùn)動(dòng)
幫助了大象伯伯真開(kāi)心呀!
五、活動(dòng)特色
1、 整個(gè)活動(dòng)遵循了幼兒的年齡特點(diǎn),以游戲的形式貫穿于始終,讓幼兒在輕松的游戲中促進(jìn)動(dòng)作的發(fā)展,貫徹了新《綱要》的理念。
2、 改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式――不斷地重復(fù)練習(xí)現(xiàn)象,而是以新穎的教具創(chuàng)設(shè),使幼兒在愉快的活動(dòng)中,習(xí)得動(dòng)作的發(fā)展。
3、 注重了課程的整合性,把健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域、社會(huì)領(lǐng)域相結(jié)合,促進(jìn)了孩子們多方面能力的發(fā)展。
游戲活動(dòng)策劃13
活動(dòng)開(kāi)場(chǎng):
今天是六一國(guó)際兒童節(jié),是小朋友們最快樂(lè)最幸福最喜歡的節(jié)日,在這彌漫著幸福、布滿著喜悅的日子里,老師祝你們節(jié)日快樂(lè)!為了大家玩的盡興,老師預(yù)備了很多好玩的游戲,獲勝者能得到獎(jiǎng)品。
活動(dòng)目標(biāo):
1。知道六月一日是國(guó)際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂(lè)。
2。在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的能力。
游戲內(nèi)容:
1、小小神射手
預(yù)備:若干易拉罐、呼啦圈
規(guī)則:每個(gè)參賽的幼兒有3個(gè)呼啦圈,站在同一規(guī)定的線上進(jìn)行投射易拉罐,根據(jù)投射的情況進(jìn)行嘉獎(jiǎng)。
2、迷迷轉(zhuǎn)
預(yù)備:熟習(xí)童謠內(nèi)容
規(guī)則:比賽的小朋友站在場(chǎng)地的中心,雙手側(cè)平舉,在原地轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念童謠:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn)。大風(fēng)吹來(lái)快快站。當(dāng)念到“站”字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。每回最多轉(zhuǎn)3圈。
3、趕小豬
預(yù)備:若干小球、小棒、椅子
規(guī)則:在游戲場(chǎng)中心設(shè)置障礙物小椅子,在趕小豬時(shí)要超出障礙物到達(dá)目的地,先到者成功。
4、吸管運(yùn)球
預(yù)備:若干吸管、乒乓球
規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),用吸管吹乒乓球,吹氣球時(shí)不能用手抓,先將小球運(yùn)到指定地點(diǎn)成功。
5、才藝大比拼
規(guī)則:幼兒用自己拿手本領(lǐng)進(jìn)行表演,可以是一個(gè)人表演也能夠請(qǐng)你的好朋友表演,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行嘉獎(jiǎng)。
結(jié)束:
今天你們開(kāi)心嗎?請(qǐng)你把你的'開(kāi)心也送給你的好朋友,和他說(shuō)說(shuō)祝愿的話,(幼兒相互說(shuō)祝愿的話語(yǔ),在音樂(lè)聲中歡慶
【范例】
1、猜謎語(yǔ);2、繞口令;3、吹蠟燭;4、摸鹿鼻子;5、打保齡球;6、盲人擊鼓;7、釣魚(yú);8、挾乒乓球;9、套圈;10、飛鏢;11、搶說(shuō)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目;12、應(yīng)用爆破音吹蠟燭;13、妙接對(duì)聯(lián)或歇后語(yǔ);14、聯(lián)想abc;15、比比誰(shuí)的眼力;16、快樂(lè)呼拉圈;17、比比誰(shuí)的運(yùn)氣好;18、掌上明珠;19、彈球……
【項(xiàng)目規(guī)則】
1、猜謎語(yǔ):每人可以猜三條,每猜中一條獎(jiǎng)券一張。
2、繞口令:抽號(hào)進(jìn)行,每人繞口令一次,凡能正確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎(jiǎng)券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎(jiǎng)券一張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎(jiǎng)券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米間隔內(nèi)打中目標(biāo)者,獲獎(jiǎng)券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎(jiǎng)券一張。
7、釣魚(yú):每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎(jiǎng)券一張,釣六條者獲獎(jiǎng)券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個(gè)乒乓球者,獲獎(jiǎng)券一張,挾完40個(gè)乒乓球者,獲獎(jiǎng)券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個(gè)者,獲獎(jiǎng)券一張,套中四個(gè)者,獲獎(jiǎng)券二張,套中五個(gè)者,獲獎(jiǎng)券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內(nèi)每投中一支者,獲獎(jiǎng)券一張。
游戲活動(dòng)策劃14
活動(dòng)目標(biāo)
1、練習(xí)在高低不一的平衡木上做各種動(dòng)作,發(fā)展幼兒的平衡能力。
2、具有初步的大膽進(jìn)行身體活動(dòng)的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
2、觀賞我國(guó)體操運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行體操比賽的錄像。
3、錄音機(jī)1架,藝術(shù)體操音樂(lè)若干段。
4、高度、寬度、坡度要求不一樣的平衡木三條,與平衡活動(dòng)相配套的各種活動(dòng)器具,如傘、帽子、沙包、球、娃娃、積木等若干。
活動(dòng)過(guò)程
在場(chǎng)地上出示高度(10—30厘米)寬度(15—20厘米)坡度不一(視具體情況而定)的平衡木,請(qǐng)幼兒扮體操運(yùn)動(dòng)員,聽(tīng)音樂(lè),自由選擇動(dòng)作走過(guò)平衡木。中間提醒幼兒可不斷變化手臂動(dòng)作,如叉腰,上舉,側(cè)平舉、抱頭、曲臂等,教師一旁觀察,哪些幼兒已完全自如地進(jìn)行活動(dòng)了,哪些幼兒雖能獨(dú)立活動(dòng)但動(dòng)作還很笨拙,哪些幼兒還不能獨(dú)立地進(jìn)行活動(dòng),在此基礎(chǔ)上,給予幼兒不同的指導(dǎo)和幫助。
教師在每次活動(dòng)時(shí),除了靈活的隨機(jī)指導(dǎo)外,還必須要有重點(diǎn)指導(dǎo)內(nèi)容和計(jì)劃。如第一次是重點(diǎn)指導(dǎo)那些沒(méi)有勇氣登高的幼兒。第二次是指導(dǎo)那些大膽選擇在窄的平衡木上走的幼兒。第三次是指導(dǎo)那些不敢在有坡度的平衡木上走的幼兒。第四次是指導(dǎo)那些在平衡木上不斷變化創(chuàng)新動(dòng)作的幼兒等,除了器具選擇的重點(diǎn)指導(dǎo)外,還要有落實(shí)到那些幼兒身上的具體指導(dǎo)方法的'考慮。
隨著活動(dòng)的開(kāi)展。視幼兒的能力發(fā)展,要逐漸增加活動(dòng)的難度,可從徒手走到拿小器具在平衡木上走,并鼓勵(lì)幼兒根據(jù)器具等特點(diǎn)創(chuàng)造各種動(dòng)作。頭頂沙袋走、抱球走、撐傘走等,還可以編成游戲讓幼兒玩。如"送娃娃過(guò)小河"(抱娃娃走過(guò)平衡木)、"運(yùn)西瓜"(幼兒依序站在平衡木上傳吹塑球)等。再過(guò)渡到在間隔物體上走,如走木梯,走樹(shù)樁,在平衡木上放一塊泡沫塑料積木跨過(guò)去等。
活動(dòng)反思
我根據(jù)本班幼兒年齡小、愛(ài)動(dòng)這一特點(diǎn)制定了本次走平衡木的體育活動(dòng)。在準(zhǔn)備的過(guò)程中,我還選用了幼兒能夠接受的高矮適中的平衡木,孩子們的積極性特別高。
游戲活動(dòng)策劃15
各位親愛(ài)的兄弟姐妹:
我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來(lái)。
您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶溃磕欠裾秊楦邚(qiáng)度的工作而倍感壓力?來(lái)參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂(lè),它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來(lái)的樂(lè)趣。
我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請(qǐng)參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì)宴請(qǐng)所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的`禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~
歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂(lè)!
有需要參加的同事,請(qǐng)攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:
hr報(bào)名處:sonnypeter
圣誕趣味游戲活動(dòng)方案
一、活動(dòng)宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來(lái),同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。
二、活動(dòng)時(shí)間:20xx-12-19(10:00-18:00)
10:00hr辦公室聚合
11:00到達(dá)目的地
11:30-16:30活動(dòng)時(shí)間
17:30聚餐(星級(jí)酒店)
三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園
四、參與對(duì)象:hr全體同事
五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)
后勤:薇、慧
隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名
六:活動(dòng)內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。
1、二人三足跑
活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
2、真愛(ài)永流傳
活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。
3、快樂(lè)抱抱爆
活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米
活動(dòng)詳細(xì):比賽開(kāi)始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過(guò)者獲勝。
活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖
活動(dòng)道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米
活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開(kāi)始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來(lái)領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
七:其他待補(bǔ)充
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