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    大學趣味活動策劃書

    時間:2023-01-05 18:50:59 活動策劃 我要投稿
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    大學趣味活動策劃書

      時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經(jīng)告一段落,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,需要認真地為此寫一份策劃書。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,下面是小編為大家整理的大學趣味活動策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    大學趣味活動策劃書

    大學趣味活動策劃書1

      一、活動背景

      趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

      二、活動意義

      一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

      讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

      三、活動名稱 第一屆“自強杯”趣味體育運動會

      四、活動主題 趣味競技只為力爭上游

      勇奪佳績但求自強不息

      五、活動簡介

      (一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

      (二)活動地點:田徑場及籃球場。

      (三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;

      跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃

      個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

      企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球

      (五)參賽規(guī)則:

      1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

      備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。

      2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名

      備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

      (六)獎勵規(guī)則:

      1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

      2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規(guī)則

      集體賽

      1、集體賽——趣味接力賽

      接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

      (1)手足情深

      參賽隊員:每隊1人(要求女生)

      比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

      道具:紅旗一面、喇叭一個 發(fā)令員:2人

      現(xiàn)場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監(jiān)督)

      備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手

      (2)山路彎彎

      參加人員:每隊1人(要求男生)

      比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉(zhuǎn)10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把

      現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘

      參加人員:每隊3人(三個男生)

      比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協(xié)力

      參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

      比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。 道具:氣球×10

      現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人

      比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構(gòu)成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人

    大學趣味活動策劃書2

      一、活動時間:

      20xx年4月18日上午(周六)上午9:00-12:00。

      二、活動地點:

      學府校區(qū)

      三、活動內(nèi)容:

      1.拔河比賽

      游戲規(guī)則:以拔河規(guī)則為準每班參加人數(shù)10人(5男;5女)

      所需材料:拔河繩一根,口哨兩個

      項目負責人:

      2.背氣球

      游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)

      把人分為兩隊,一組四人一組六人兩隊相隔25米。兩人(一男一女)

      背靠中間放入氣球背到對面,換另外兩人背回,如氣球在背到對面過程中破了加時5秒。

      所需材料:秒表,氣球

      項目負責人:

      3.齊心協(xié)力

      游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)

      十位同學站為一排,把腳綁在一起,走向25米外返回。

      所需材料:秒表,繩子

      項目負責人:

      4.迎面跑

      游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)

      分為兩隊(5人為一隊,兩隊相隔25米)相互迎面奔跑把手中的接力棒交給對面的隊員。

      所需材料:秒表,接力棒

      項目負責人:

      5.搶凳子

      游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)2人(1男;1女)

      比賽場地擺有比人數(shù)少一的凳子,再裁判說搶時每人爭搶凳子坐下,

      沒坐到凳子的同學被淘汰直到剩下最后一位同學結(jié)束。

      所需物品:凳子,口哨

      項目負責人:

      四、活動要求:

      各個班級每班出一支隊,每個隊不少于十五人數(shù)。

      五、參加人員:

      各個班、民俗文化社團、云之花語社團、青協(xié)會、20xx級學生會及14級學生會、五華校區(qū)學生代表。

      六、人員安排:

      1、體育部所有成員負責裁判記分等工作,其余學生會成員積極配合體育部;

      2、主裁判1名,負裁判2名,記分員2名;

      3、自愿服務者10名,負責撿球、監(jiān)督等。

      七、獎品:

      獎狀、文具等。

      園林系學府校區(qū)學生會分會

      20xx年4月12日

    大學趣味活動策劃書3

      一、 活動主題:趣味籃球賽

      二、 活動目的:豐富校園文化生活,加強班級之間的交流。以籃球賽的形式激發(fā)學子激情,展現(xiàn)良好精神風貌,培養(yǎng)團隊意識和拼搏精神,同時為全體學生搭建一個良好平臺,加強全體學生間相互交流和增進同學之間的情感。

      三、 活動宗旨: 籃壇我做主,想玩看你的。

      四、 活動對象: 山東外貿(mào)職業(yè)學院15級全體學生

      五、 活動時間:

      六、 主辦單位:BBA籃球社

      七、 活動內(nèi)容: “男女三對三混合賽”,“兩分球大賽”,“三分球大賽”,“花樣接力賽”,“籃球技巧賽”等。

      八、 活動安排:

      (一)娛樂趣味籃球賽之“男女混合3V3”

      1、以班級為單位,且每班限報一支參賽隊伍。

      2、每隊報名4人,參賽者為兩女一男。

      3、報名時間:

      4、報名地點:

     。ǘ⿰蕵啡の痘@球賽之“花樣接力賽”

      1.活動時間:

      2.活動地點:;@球場

      3.活動形式:運球,踢毽子,跳繩,投籃,顛球

      4.活動流程:

      1). 工作人員鳴哨后甲在起點跳繩30下,然后運球到中場A點,與A點的乙以擊掌為交接。

      2). 交接后,乙繞障礙轉(zhuǎn)五個圈,運球到B點投籃,直到投進為止,進球后與C點的同學丙擊掌交接。

      3). 丙顛球累計10個,然后運球到中場D點,與D點的丁擊掌交接。

      4). 丁踢毽子10個,可累加,然后運球到終點,裁判計時停止。

      評分與比賽規(guī)則:

      1. 比賽以總時間為最終成績

      2. 比賽過程中,以擊掌為交接,若沒交接,則須返回交接。

      3. 若出現(xiàn)時間相同,則再進行比賽以分出先后。

      4. 比賽人員須聽從工作人員安排。

     。ㄈ⿰蕵啡の痘@球賽之“籃球技巧賽”

      . 1.活動時間:

      2.活動地點:校籃球場

      3.活動內(nèi)容:

      1)從底線運球繞過6—8個設定的障礙物。

      2)在指定區(qū)域內(nèi)將球以胸前,擊地傳球的方式傳到指定區(qū)域

      3)男生在罰球線處拿球投籃,女生在指定區(qū)域投籃。

      4)運球回繞障礙物,接著進行三步上籃。

      評分標準:本次比賽通過計時方式來記錄參賽者的成績,計時員在選手從底線處出發(fā)開始計時,直至三步上籃完成停止計時,若參賽者出現(xiàn)以下情況:

      1. 在運球繞障礙的過程中碰倒障礙物,則每碰倒一個在該參賽者的最終成績上加2秒。

      2. 傳球環(huán)節(jié)必須在指定的位置進行,否則回到指定位置再傳,無傳球次數(shù)限制,傳進后才能進行下一個環(huán)節(jié)的比賽的比賽內(nèi)容。

      3. 中遠投籃環(huán)節(jié)只有5次投籃機會,進球后才能進行下一個環(huán)節(jié)的比賽內(nèi)容。若5次投射無一命中,則比賽結(jié)束,該選手沒有成績。

      4. 三步上籃環(huán)節(jié)中,若參賽出現(xiàn)走步,沒進等此類問題,則在該選手的最終成績上加2秒。

      5. 若男生的最終成績超過1分30秒,則該選手的成績無效,不予記錄;女生的最終成績超過5分鐘則該選手的成績無效,不予記錄。

      娛樂趣味籃球賽之“兩分球大賽”

      小活動1:背靠背帶球跑(每隊需出4男4女)

      所需物品:十個籃球,八個用作正式比賽,兩個用作備用

      所需人員:四名裁判,八名記時員

      規(guī)則:

     。1)每個隊伍派出2支隊,每支隊由兩名男生兩名女生選手組成,兩名選手站在起點,兩名選手站在終點,始終點距離為50米左右。四支隊為一組,一共16支隊,分成4組,抽簽進行分組排進行順序。

     。2)哨聲響起,起點隊員背靠背帶球走,走到終點,將球以身體接觸方式(不得用手)傳給終點本隊隊員,終點隊員必須前胸相對正面夾緊球走回起點。記時員記其到。終點所花時間,用時較短的隊伍為勝。

      注意事項:

      1)若第二組隊員沒有以前胸帶球回到起點,視為犯規(guī),比賽時間增加50秒。

      2)若球掉下,則應立即停在該處,將球重新放好再向前運動。

      3)若沒有將球以身體接觸方式傳給隊友,比賽時間加15秒

      小活動2: 三分大賽(每隊需出4男2女)

      隊伍要求:每支隊伍派兩支小隊參加,每支小隊參賽隊伍人數(shù)要求:3人,2男1女。一共有八支隊伍,以抽簽方式來排上場次序。

      項目概述:計時三分投籃賽

      比賽規(guī)則:比賽從場上選手投出第一球后都開始計時,參賽隊伍累積投中10個三分球后,計時停止。比賽只提供一顆籃球,場上的3名選手均可投籃、拾球、傳球。建議場上的參賽隊員自己分配好角色以節(jié)約時間.女生只要在三秒?yún)^(qū)以外投籃即可。

      勝負判定:累積投中10個三分球用時最少的團隊獲勝。若3分鐘后仍沒有投進十個三分球,則宣布失敗,停止游戲。若都沒完成,則按進球數(shù)排名次。

      隊伍要求:各隊派出1支代表隊參加該項目。隊伍人數(shù)要求:5人,男生3人,女生2人。 女生分別編號1號和2號;男生分別編3號,4號,5號。一共有八支隊伍,以抽簽方式來排上場次序。

      項目概述:涵蓋定點投籃、運球、空中接力等籃球基本功的團隊技巧賽。

      比賽規(guī)則:

      如圖所示:

      計時開始后,

      女生1號在位置①投籃,若球進,則將球傳給女生2號;若球沒進,則繼續(xù)投進為止。

      女生2號在位置②投籃,若球進,則將球傳給男生3號;若球沒進,則繼續(xù)投進為止。

      男生3號在位置③投籃,若球進,則將球傳給男生4號;若球沒進,則繼續(xù)投進為止。

      男生4號在位置④投籃,若球進,則將球傳給男生5號;若球沒進,則繼續(xù)投進為止。

      男生5號在位置⑤接球,運球穿過障礙物(凳子),以打板或是空拋的方式將球傳給順下的男生4號,男生4號的投籃必須在空中完成。若投籃未進,男生4號須自行將球打板后補進。

      計時結(jié)束。

      補充注意事項:

      1、每場比賽限用兩球。

      2、比賽過程只有場上的5名球員可以進行拾球、傳球、運球、投球等動作,場外觀眾不得幫忙。

      3、參賽選手運球繞過障礙物的動作必須交代清楚,未做或是未完整做出穿繞動作者均視為違規(guī)。

      4、男生4號的最后一下投籃動作必須在空中完成,否則投籃視為無效。

      5、違反上述規(guī)定一次,團隊最終成績將被延時5秒。

      勝負判定:

      本項目為計時賽。用時最少的隊伍獲得勝利。若4分30秒后仍沒有完成,則宣布失敗,停止游戲。若都沒完成,則按進球數(shù)排名次。

    大學趣味活動策劃書4

      一、舉辦單位:*****大學生

      二、比賽時間:200*年*月**日

      三、比賽地點:活動中心

      四、參賽對象:*****學生

      五、參賽規(guī)則:某某專業(yè)各班級分別派出代表隊

      六、團體大項

      1、袋鼠跳

      比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

      2、8字大繩

      比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環(huán)通過。在3分鐘內(nèi)以通過繩的人次多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

      詳細規(guī)則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內(nèi)通過大繩的人次數(shù)多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續(xù)比賽。

      3、多人大繩

      比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

      詳細規(guī)則:比賽前列隊在繩一側(cè),裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內(nèi)大繩搖過的圈數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

      4、十人九足

      比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

      道具:每組一條長約五米的繩子

      詳細規(guī)則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

      5、過桿舞

      比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

      道具:一根長約五米的桿子

      詳細規(guī)則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

      七、團體小項

      1、齊心協(xié)力

      比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數(shù)隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環(huán),以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發(fā)令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步?jīng)_向終點。裁判在發(fā)令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續(xù)比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

      2、端水梅花樁比賽方法:

      每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環(huán)輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。()終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質(zhì)塑料盆。每隊所用的盆和桶的規(guī)格必須一致。詳細規(guī)則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。裁判員發(fā)令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協(xié)助的將取消成績。行進時必須按順序和規(guī)定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發(fā)生,取消成績。任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

      3、呼啦圈跑比賽方法:

      每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發(fā)令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。道具:每名隊員所用呼啦圈規(guī)格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續(xù)進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三名優(yōu)勝者。

      八、參賽方法:以系為單位組織報名的參加比賽

      九、獎勵方法:

      設團體冠亞季軍各一個。其余為優(yōu)勝獎

      十、經(jīng)費預算

      十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦方。

      某某大學某專業(yè)

    大學趣味活動策劃書5

      活動名稱:

      大學生自律委員會趣味活動

      活動背景及意義

      自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

      參與者:自律委員會全體成員

      活動時間:XX年5月1日下午6:00

      活動地點:西操場(足球場)

      活動內(nèi)容及活動安排:

      1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

      2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。

      3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

      4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結(jié)束。這十分考驗兩人的默契度。

      5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉(zhuǎn)十圈,40秒內(nèi),在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

      6:第四關:調(diào)調(diào)達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調(diào)讀出,在30秒內(nèi)所有隊員都完成任務即可過關;

      7:第五關:每組成員一次用一分鐘內(nèi)做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

      8:第六關:30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

      9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸?shù)娜巳襞c贏的人同一方向則輸,反之,繼續(xù),三人中有兩人勝即可過關;

      10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

      11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;

      12:活動結(jié)束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。

      負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長

      策劃:大學生自律委員會策劃部

      所需物品:

      1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

      2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

      3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

      4、第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。

      5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

      備注:

      1、粗略計算游戲至少六人一組;

      2、再有所需由部長劉宏祿負責。

      注意事項:

      1、在活動進行期間須注意安全。

      2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

      3、勤儉節(jié)約,不得浪費。

      5、所有物品按時歸還。

      4、不得損壞公共物品。

    大學趣味活動策劃書6

      為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之余提高研究生身體素質(zhì),本次學術文化節(jié)將繼續(xù)舉辦集娛樂、運動、學習為一體的趣味運動會。

      本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強健體魄,增強集體意識的機會。

      一、趣味運動會簡介

      1.活動時間

      趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:

      2.活動地點

      首都經(jīng)濟貿(mào)易大學操場、籃球場。

      3.活動形式4.參賽選手

      凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據(jù)學院實際情況,安排報名。

      二、趣味運動會其他項目設置及比賽規(guī)則

      1、托乒乓球跑

      比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續(xù)比賽,直到全部跑完。

      比賽規(guī)則:1、不能用手觸碰球;

      2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。

      使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒表6個

      3、6人7足

      比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續(xù)比賽依次接力,直到比賽結(jié)束。

      比賽規(guī)則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發(fā)。

      使用道具:短繩36根,秒表6個

      4、呼啦圈接力賽

      比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉(zhuǎn)起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉(zhuǎn)起呼啦圈后前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個

      5、定點投籃

      比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。

      比賽規(guī)則:

      1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;

      2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。

      使用道具:籃球6個

      3、拔河

      比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

      比賽規(guī)則:繩的中點過本方界限為勝。

      使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。

      4、踢毽子

      比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

      比賽規(guī)則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結(jié)束,每隊六人踢毽總數(shù)為該隊總成績,以總數(shù)最多者為勝,決出1-3名。

      使用道具:毽子18個。

      三、獎項設置

      本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。

      該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發(fā)獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質(zhì)的思想,將為全部參賽隊伍頒發(fā)不同數(shù)量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育鍛煉機會,不局限于一年一度的運動會。

      四、比賽成績及評獎細則

      (一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。

      (二)各單項獎評獎說明

      1、精神文明獎:

      為了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進行,激勵廣大運動員團結(jié)拼搏、公平競賽,發(fā)揚社會主義體育道德風尚,賽出風格,賽出水平,F(xiàn)將精神文明獎的評獎細則公布如下:

      (1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,端正比賽作風---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。

    大學趣味活動策劃書7

      一、活動名稱:馬克思主義學院研究生會趣味運動會

      二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

      三、活動目的及意義:

      本次趣味運動會旨在營造積極、團結(jié)的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質(zhì),增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

      四、活動主辦方及對象:

      1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委

      馬克思主義學院研究生會文體部

      2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員

      3.活動時間:12月20日

      4.活動地點:北操場

      五、活動前期準備:

      1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調(diào)動大家參與的積極性;

      2.統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;

      3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;

      4.比賽現(xiàn)場所需各種設備物品等需提前準備;

      5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。

      6.根據(jù)報名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

      六、比賽項目及規(guī)則:

      1、乒乓接力賽

      比賽規(guī)則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

      比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

      2、沙包砸著誰

      比賽規(guī)則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側(cè)。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

      比賽器材:沙包1個;秒表1個

      3、多人多足

      比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節(jié)以上和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

      比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個

      4、袋鼠夾球接力賽

      比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達順序排名。

      比賽器材:氣球若干;哨子1個

      5、足式保齡球

      比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉(zhuǎn)10圈,轉(zhuǎn)圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數(shù)高低排名。

      比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

      6、老鷹抓小雞撕名牌

      比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

      比賽器材:綁帶若干;名牌4套

      七、比賽工作機構(gòu)分工:

      1、主席團:對本次比賽進行總調(diào)度。

      2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

      3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作。

      4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。

      八、賽后收尾:

      1、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品

      2、整理場地器具和設備

      3、財務清算

      4、整理比賽材料并交研究生會歸檔

      九、資金預算:

    物品




    數(shù)量




    單價




    總計




    沙包




    2個




    5




    10




    名牌




    10個




    2.5




    25




    礦泉水




    1件




    25




    25




    哨子




    2個




    1




    2




    總計




    62




      鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部

    大學趣味活動策劃書8

      活動名稱

      大學生自律委員會趣味活動

      活動背景及意義

      自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

      參與者

      自律委員會全體成員

      活動時間

      XX年5月1日下午6:00

      活動地點

      西操場(足球場)

      活動內(nèi)容及活動安排

      1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

      2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。

      3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

      4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結(jié)束。這十分考驗兩人的默契度。

      5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉(zhuǎn)十圈,40秒內(nèi),在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

      6:第四關:調(diào)調(diào)達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調(diào)讀出,在30秒內(nèi)所有隊員都完成任務即可過關;

      7:第五關:每組成員一次用一分鐘內(nèi)做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

      8:第六關:30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

      9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸?shù)娜巳襞c贏的人同一方向則輸,反之,繼續(xù),三人中有兩人勝即可過關;

      10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

      11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;

      12:活動結(jié)束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。

      負責人:王元志郝晶富強及各部部長副部長

      策劃:大學生自律委員會策劃部

      所需物品:1.第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

      2.第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

      3.第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

      4.第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。

      5.第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

      備注:1,粗略計算游戲至少六人一組;

      2,再有所需由部長劉宏祿負責。

      注意事項:1.在活動進行期間須注意安全。

      2.所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

      3.勤儉節(jié)約,不得浪費。

      5.所有物品按時歸還。

      4.不得損壞公共物品。

    大學趣味活動策劃書9

      活動名稱:

      “激揚夢想”大學生趣味吉尼斯大賽活動

      活動目的:

      為了彰顯我校大學生的個性風采,展示大學生獨具的魅力,豐富我們生院學子的課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學們提供一個大舞臺展示自己的特長和潛能。

      活動時間:

      XX年5月19日(周日)下午14:00至16:00

      活動地點:

      中心校區(qū)籃球場東邊場地

      活動對象:

      以生命科學學院大一大二的本科在校生為主

      主辦部門:

      生命科學學院體育部

      活動項目及規(guī)則

      1.轉(zhuǎn)呼啦圈

      每人一次機會,時間長者列前。

      2.轉(zhuǎn)籃球

      每人兩次機會,參賽者手指轉(zhuǎn)球,另一只手可輔助,轉(zhuǎn)球時間最長者獲得勝利。

      3.一分鐘跳繩

      每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續(xù),以跳繩通過運動員腳下次數(shù)為準,踩繩不算。個數(shù)最多者獲勝。

      4.踢毽子

      每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續(xù)踢毽子次數(shù)最多者獲勝。

      5.罰籃

      每人兩次機會,一分鐘內(nèi),在罰籃處投進的球數(shù)多者獲勝,球自己撿。

      6.三分球大賽

      每人兩次機會,一分鐘內(nèi),在三分線以外投進的球數(shù)多者獲勝,球自己撿。

      7.轉(zhuǎn)魔方

      每人兩次機會,計時開始后,開始復原3x3魔方,結(jié)束后,停止計時,時間短者列前。

      8.顛足球

      每人兩次機會,一分鐘內(nèi),參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數(shù)多著獲勝。

      除轉(zhuǎn)呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。

      活動報名

      1.報名方式:發(fā)送 姓名+參加項目+聯(lián)系方式 至體育部郵箱,每人限報三項,也可現(xiàn)場報名。

      2. 報名截止時間: XX年5月16日18:00

      獎懲辦法

      每項取前6名給予發(fā)展分獎勵。(如果參與人數(shù)較多,取前8名)

      活動策劃聯(lián)系人:

      李澤

    大學趣味活動策劃書10

      作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質(zhì),展現(xiàn)電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。

      一、活動口號:

      “集百家之長,會電院之才”

      二、活動時間:

      待定

      三、活動地點:

      貴州電力職業(yè)技術學院

      四、活動對象:

      貴州電力職業(yè)技術學院全體學生

      五、參賽人員要求:

      (1)、具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的各門學科)的基礎知識;

      (2)、語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;

      (3)、具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;

      (4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。

      六、宣傳形式:

      通過海報,展板進行宣傳

      七、活動形式:

      本活動采取兩天兩階段比賽制:

      第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。

      第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

      八、活動流程:

      (1)宣傳報名準備工作

      1)、設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。

      2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。

      3)、發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)

      4)、收集相關競賽題目。

      5)、申請教室作為第一階段比賽用。

      (2)第一階段淘汰賽

      1)、各隊伍入場按指定位置就坐

      2)、由學生會負責人安排發(fā)放題目

      3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

      4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入常

      5)、由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。

      (3)第二階段決賽

      1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號

      2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

      3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。

      4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

      5)、現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

      6)、第三輪情景題,各隊按當時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。

      7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)

      8)、由嘉賓對活動進行點評。

      9)、合影留戀

      10)、組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場

      九、活動獎項:

      活動由分數(shù)高低決定名次

      獎項

      成績

      獎勵數(shù)量

      獎品

      一等獎

      第一名

      1證書、現(xiàn)金50元

      二等獎

      第二、三名

      2證書、現(xiàn)金30元

      三等獎

      第四、五、六名

      3證書、現(xiàn)金20元

      十、注意事項:

      1、各計分員必須時刻維護大賽的公平和公正性,禁止徇私

      2、所有準備必須在前一天完成,并由學生處和主席團驗收

      3、做好維護現(xiàn)場比賽現(xiàn)場私序

      4、任何人對比賽有任何問題,由學習部統(tǒng)一進行解釋

      5、賽前做好比賽題目的收集

    大學趣味活動策劃書11

      一、主辦單位:xx大學生

      二、比賽時間:20xx年x月x日

      三、地點:活動中心

      四、參與者:xx學生

      五、參賽規(guī)則:某專業(yè)每個班分別派出一個團隊

      六、團體活動

      1、袋鼠跳躍

      比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標為A組和B組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,A隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向B隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達B隊時,B隊將穿上布袋,向A隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規(guī)格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續(xù)比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

      2、8根大繩

      比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環(huán)。3分鐘內(nèi),獲勝者是通過繩子次數(shù)較多的'人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

      細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數(shù)是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數(shù),并從下一個玩家開始繼續(xù)游戲。

      3、許多人都有大繩子

      比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規(guī)定時間內(nèi),8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最后贏家是3分鐘數(shù)多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

      細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數(shù)較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結(jié)果將被取消。

      4、十人九腳

      比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。

      道具:每組五米長的繩子

      細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。

      5、鋼管舞

      比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。

      道具:一根大約五米長的桿子

      細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。

      七、團體活動

      1、齊心協(xié)力

      比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環(huán)均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前,裁判應檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結(jié)束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續(xù)游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結(jié)果將無效。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

      2、梅花樁帶水端的比賽方法:

      每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒?jié)M水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務。四個人輪流循環(huán)。從一開始,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結(jié)束了。當所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結(jié)實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規(guī)格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結(jié)束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結(jié)果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發(fā)生此類事件,結(jié)果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發(fā)出結(jié)束比賽的信號。一旦團隊的時機發(fā)出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結(jié)束后,比較每個隊伍結(jié)束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。

      3、呼啦圈跑步比賽方法:

      每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規(guī)格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續(xù)比賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結(jié)束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。

      八、報名方式:以部門為單位組織比賽報名

      九、獎勵方法:

      成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了

      十、資金預算

      十一、其他事項:所有參賽隊伍應接受大會的統(tǒng)一指揮,運動員應服從裁判。本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦單位。

    大學趣味活動策劃書12

      一、活動主題:

      “揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動

      二、活動目的:

      1、讓同學們更好的了解自己的優(yōu)勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;

      2、增強同學之間的團結(jié)和協(xié)作意識,提高他們的凝聚力和戰(zhàn)斗力;

      3、提高同學們的綜合素質(zhì),當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。

      三、活動策劃:

      蘭州大學草地農(nóng)業(yè)科技學院團委

      四、活動時間:

      20xx年5月30日本周天14:00---18:00

      五、活動地點:

      1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設計隊名、隊標、和口號)

      2、西區(qū)籃球場(趣味答題和投籃)

      3、榆中校區(qū)校園(校園尋寶)

      4、翠英山(定向越野)

      六、活動參賽隊伍:

      07級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);08級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);09級(草業(yè)、農(nóng)林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍

      七、活動具體安排:

      1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(cè)(軍訓時的空地),在規(guī)定30分鐘的時間內(nèi)確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標以及口號的設計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎。

      2、設計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;

      3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;

      4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內(nèi)進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環(huán)節(jié)不計時,總分共20分。

      5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經(jīng)裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的錄條才表示尋寶成功。

      6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。

      7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。

      八、評比辦法:

      各參賽隊伍在每個環(huán)節(jié)的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”

      九、獎勵辦法:

      第一名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

      第二名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。

      第三名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。

      最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優(yōu)秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

      最佳裁判一名,頒發(fā)證書。

      其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。

      十:經(jīng)費預算:

      大獎狀4張,證書一張,學院提供

      第一名一支大毛筆,10元/支,共10元

      第二名一支中毛筆,7元/支,共7元

      第三名一支中毛筆,5元/支,共5元

      最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元

      所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元

      刻字經(jīng)費(不確定)共20元

      零食經(jīng)費共50元

      檢錄條答題紙經(jīng)費共10元

      條幅共40元

      經(jīng)費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

    大學趣味活動策劃書13

      一、活動前言

      恰似春風相欺得,夜來吹折數(shù)枝花.

      社團聯(lián)合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經(jīng)商定,我社團聯(lián)合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準備舉行馬鞍山職業(yè)技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。

      寒風將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現(xiàn)自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。

      趣味運動會,為您展現(xiàn)青春的活力。

      二、活動主題:

      青春舞動,激情飛揚

      三、主辦:

      馬鞍山職業(yè)技術學院社團聯(lián)合會

      承辦:馬鞍山職業(yè)技術學院社團聯(lián)合會

      四、參賽人員:

      28個社團所有成員

      五、活動安排策劃

      1、前期宣傳

      橫幅三條,分別掛與校內(nèi)食堂、教學樓、操場。活動前三天粘貼在運動場等人流量較多的位置。

      2、活動流程

      報名

      協(xié)會個推選幾個名額參與比賽

      具體細節(jié)如下:

      報名對象:馬鞍山職業(yè)技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

      報名方式:由各協(xié)會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯(lián)合會。

      準備:

      準備工作:清理賽場,培養(yǎng)專業(yè)人員組織賽場。

      時間:11月12日

      A:預賽:

      時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優(yōu)勝隊進入決賽。

      B:決賽:

      時間:11月13日左右。

      安排:對海賽情況進行統(tǒng)計,進行決賽。

      六、比賽項目

      1、趣味接力賽:

      道具:25m直跑道,接力棒4個

      規(guī)則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規(guī)定為女生),本環(huán)節(jié)旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

      2、三人四足

      道具:繩子若干,障礙物

      規(guī)則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

      3、你的地盤我做主

      道具:報紙,排球

      規(guī)則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

      (注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

      4、袋鼠跳

      道具:布袋4個,A,B兩地距離30米

      規(guī)則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發(fā)將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

      5、齊心協(xié)力:

      道具:繩子。

      規(guī)則:每個協(xié)會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

      6、羽毛球接發(fā)球比賽

      道具:羽毛球,籮筐若干

      規(guī)則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環(huán)用羽球拍發(fā)球,掛筐隊員在限定區(qū)域內(nèi)以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發(fā)來之球(可以移動腳步),以規(guī)定時間內(nèi)接住羽毛球多者為勝。(期間發(fā)球個數(shù)最多30個,規(guī)定時間3分鐘)。

      7、背靠背夾氣球

      道具:氣球若干

      規(guī)則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

      8、鵲橋

      道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1——1.5米左右區(qū)間做出標記。

      規(guī)則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區(qū)間內(nèi)完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規(guī)取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

      9.定點投籃((((籃板上設置宣傳海報)

      規(guī)則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

      10.慢騎自行車

      規(guī)則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優(yōu)勝者。、

      七、活動目的和意義

      參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發(fā)活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

      八、注意事項

      在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

    大學趣味活動策劃書14

      活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

      活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠?墒窃谖镉麢M流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

      活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學發(fā)展的有機結(jié)合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強我們自身的底蘊。

      活動時間:20xx年12月10日晚上7點

      活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學大學生活動中心501室

      主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學職師院分團委學習部

      職師院10屆各班(每班兩個代表)

      獎項設置:一、二、三等獎各一個班級,其余為優(yōu)秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優(yōu)秀獎獎品:筆記本

      賽前準備:

     。1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務

     。2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

      (3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

     。4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現(xiàn)場)

      比賽流程:

     。1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

      (2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

     。3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

     。4) 首先進入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

     。5) 進入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

      (6) 進入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。

     。7) 進入第四環(huán)節(jié)————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

     。8) 進入第五環(huán)節(jié)———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規(guī)定時間內(nèi),誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分

     。9) 進入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

     。10) 宣布比賽結(jié)果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

     。11) 宣布比賽結(jié)束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

      所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

      資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

      人員安排:

      嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

      主持人:戴含笑 徐佳俊

      學習部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場

      宣傳部:拍照+展板

      辦公室:書寫獎品+購買物品

      紀保部:賽場維持秩序

      職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物

    大學趣味活動策劃書15

      一、活動引言:

      趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

      二、活動意義:

      一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

      三、活動準備:

      報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊xx老師和賀xx老師統(tǒng)計。

      四、活動流程

      領導致辭開始 8:50-9:00,比賽時間9:0011:30,頒獎典禮11:3011:40

      五、活動時間:

      20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

      六、活動地點:

      學校操場

      七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

      (1)跳繩比賽

      比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

      時間安排:9:00-9:25

      (2)背部運球比賽。

      比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

      時間安排:9:40-10:10

      (3)二人三組比賽

      比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

      時間安排:10:25-10:45

      (4)拔河比賽

      比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

      時間安排:11:00-11:30

      八、活動器材:

      跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

      九、人員安排:

      場地布置:

      會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

      突發(fā)事件處理:校領導人員

      照相、攝影:尹xx

      廣播臺負責人:謝xx

      總負責人:楊xx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

      大一組由劉xx(裁判員和統(tǒng)計員)、黃xx(裁判員和統(tǒng)計員)、李xx(維持紀律)、代xx(維持紀律)負責;

      大二組由張xx(裁判員和統(tǒng)計員)、崔xx(裁判員和統(tǒng)計員)、張xx(維持紀律和計時)、xx(維持紀律)負責;

      大三組由宋xx(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡xx(維持紀律)、賀xx(維持紀律和計時)

      九、獎項設置

      每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

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