中文字幕在线流畅不卡精品,在线视频综合站,国产精品137页,亚洲制服丝袜中文字幕在

<td id="urspe"></td>
<small id="urspe"><menuitem id="urspe"></menuitem></small><small id="urspe"><sup id="urspe"></sup></small>

  • <small id="urspe"></small>
    <sub id="urspe"><menu id="urspe"><samp id="urspe"></samp></menu></sub>
    我要投稿 投訴建議

    棋牌活動策劃書

    時間:2022-12-13 17:03:22 活動策劃 我要投稿

    棋牌活動策劃書

      時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編收集整理的棋牌活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

    棋牌活動策劃書

    棋牌活動策劃書1

      一、活動背景:

      世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國,幾千年來不斷演進

      更新,棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。為了增進科協(xié)成員間的友誼,豐富科協(xié)成員的日常生活,因此舉行這次科協(xié)內(nèi)部的棋類大賽,本次大賽分初賽、復賽和決賽,為期一周,以普及面較廣的象棋和五子棋為比賽項目。

      二、活動目的:

     。ㄒ唬┩ㄟ^棋類競賽增加成員間的交流,增進成員間的友誼;

     。ǘ┘ぐl(fā)同學們對棋類運動的熱愛,培養(yǎng)科協(xié)人的興趣愛好;

     。ㄈ┙o在棋類方面有特長的同學一個展示自己才能的機會。

      三、活動主題:

      學在棋中,樂在棋中,以棋為友,精彩生活,以棋會友,精彩科協(xié)。

      四、主要活動內(nèi)容:

      1、活動舉辦方;

      大學生科技創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新協(xié)會活動一部和二部

      2、活動時間、地點;

      時間:四月份的一周(具體日期待定)

      地點:北大活科協(xié)本部

      3、活動對象;

      此次活動面向科協(xié)所有部門的成員。

      五、資源需要:

      (一)已有資源:科協(xié)內(nèi)部會議室、志愿者;

     。ǘ┬枰Y源:比賽橫幅、規(guī)則簡介、所需棋牌。

      六、活動開展:

      第一階段:前期準備

     、偕暾埢顒訄龅兀罕贝蠡羁茀f(xié)內(nèi)部場地(由綜合秘書處負責)、設計比賽橫幅及規(guī)則簡介(由宣傳部負責)。

     、谡埜鞑块T干部就棋牌大賽活動對部成員進行宣傳通知,開展報名工作并在報名結束之后進行選手資料進行匯總,最后將匯總結果交給本次活動負責人。

     、刍顒硬繙蕚渌璧钠迮,比賽時所用的攝影器材,并準備好獎狀獎品。

      注:前期準備工作在安全教育活動周前一周進行!

      第二階段:活動具體流程

      總負責人:事務部部長梁會和錢佳斌

      七、可行性分析:

      1、這次棋類大賽是在科協(xié)第一次舉行,有一定的新鮮度;

      2、舉辦棋類大賽符合活動部的成立宗旨;

      3、本次活動滿足同學們交流棋藝的和廣泛交友的愿望,可行性強。

      八、預計效果:

      通過這次活動,使同學們學在棋中,樂在棋中,既增長了棋類方

      面的知識,又豐富了我們科協(xié)人的生活,增進了成員間的感情,最終影響大家為共同構建溫暖團結科協(xié)而努力。

      九、經(jīng)費預算:

      安全教育周活動支出預算

    棋牌活動策劃書2

      一、活動背景

      在校團委及社團聯(lián)合會的號召帶領下,我校20xx年社團招新工作圓滿結束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。

      二、活動目的及意義

      為了給文娛人提供一個廣闊的學習、交流的平臺,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學生活,為大學生活增添一抹亮麗的顏色。

      三、活動舉辦

      主辦單位:畢節(jié)學院勵志協(xié)會

      承辦單位:畢節(jié)學院勵志協(xié)會

      四、活動時間

      20xx年11月12日(星期五)晚上7:00―10:00

      五、活動地點

      一棟302教室

      六、資源需要

      本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔任;顒铀枰膰、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學校提供。

      七、活動流程

      1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點,并請相關人員提前做好準備。

      2、11月12日6點半我協(xié)會相關人員集合完畢,文體部去辦公室領棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負責到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。

      3、活動開始后,學習部的各個干事負責教不會的人下棋,并進行拍照。

      4、活動結束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎者有一份小小的紀念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

      5、活動結束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團聯(lián)合會。

      八、注意事項

      1、其它各部門必需積極配合棋牌部的`安排,做好協(xié)調工作,使活動井然有序。

      2、在活動中看管好活動用品。

      3、認真對待每一位同學,防止發(fā)生爭吵、糾紛。

      4、相關工作人員對于其它突發(fā)情況,應臨時應變處理。

      九、經(jīng)費預算

      紀念品一份,經(jīng)費預算約20元。

      十、活動負責人及參與者

      主要負責人:高會長

      其他負責人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。

    棋牌活動策劃書3

      一、 活動背景

      新生入學已經(jīng)一個多月了,對大學的生活充滿激情,而且自由時間比較多,應該合理利用時間使大學生活更加豐富多彩。我協(xié)會換屆剛剛結束,需要舉辦一次活動來調節(jié)各部門的工作。棋牌樂是我協(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同學們也需要這樣一個平臺來展示自己在棋牌方面的才能。

      二、 活動目的及意義

      為了給大一的新同學們提供一個廣闊的學習、交流的平臺,,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調動大家對社團活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學生活。同時擴大本協(xié)會在新生中的影響力和知名度,為招新活動做更好的準備。

      三、 活動舉辦

      主辦單位:鄭州大學文娛協(xié)會

      承辦單位:鄭州大學文娛協(xié)會棋牌部

      四、 活動時間

      20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00

      五、 活動地點

      數(shù)學館301

      六、 資源需要

      本次活動的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會的棋牌部,并由我協(xié)會的其它部門協(xié)助。活動所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國殺(包括棋盤)等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由數(shù)學系學生會提供。

      七、 活動流程

      1、 活動前,本協(xié)會宣傳部做好宣傳海報,棋牌部去數(shù)學系新生班級里去宣傳本次活動。

      2、 22日7點我協(xié)會相關人員集合完畢,棋牌部去辦公室領棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;組織部掛橫幅,負責到場干事、會員的簽到以及新人資料的登記;宣傳部做好本次活動的黑板報。

      3、 活動開始后,棋牌部的各個干事負責教不會的人下棋,打橋牌以及三國殺;文訊部進行拍照。

      4、 活動結束時,由我協(xié)會會長陳家銀抽取本次活動的“文娛幸運之星”,獲獎者有一份小小的紀念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

      八、 注意事項

      1、 其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調工作,使活動井然有序。

      2、 在活動中看管好活動用品。

      3、 認真對待每一位同學,防止發(fā)生爭吵、糾紛。

      4、 相關工作人員對于其它突發(fā)情況,應臨時應變處理。

      九、 經(jīng)費預算

      宣傳紙若干,紀念品一份,經(jīng)費預算約40元。

      十、 活動負責人及參與者

      主要負責人:陳家銀、卿芳

      其他負責人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事

      參與者:鄭州大學學生

    棋牌活動策劃書4

      棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎,是既健康又高尚的文化運動。棋牌是集科學性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應環(huán)境的團隊精神。

      一、活動目的

      玩棋牌能培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學院學生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。

      二、活動舉辦

      主辦單位:瓊州學院電子信息工程學院

      承辦單位:瓊州學院電子信息工程學院團委、學生會

      三、活動時間

      20xx年五月具體時間待定

      四、活動地點

      xxx

      五、舉辦形式

      采取晉級賽模式,將所有報名選手分為兩人一組,一次選出八強,之后進行半決賽,最后進行決賽。

      六、獎項及獎品設置

      單項一等獎一名:獲獎證書以及獎金50元(共7名)

      單項二等獎兩名:獲獎證書以及獎金30元(共14名)

      單項三等獎三名:獲獎證書以及獎金20元(共21名)

      優(yōu)秀獎若干名:獲獎證書

      1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個星期進行報名活動,以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進行比賽。

      2、比賽項目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項目的順序,比賽方式見下。

      3、比賽當日,所有工作人員(自律委員會、權益調研中心和學習部)提前到場,做賽前準備工作(布置會場、多媒體音響調試等)

      4、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進展順利。項目結束后,評出優(yōu)勝者,由學生會主席頒獎、點評,宣布本次活動結束。

      5、比賽結束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以(請繼續(xù)關注:)及觀眾,負責清理會場

      七、活動項目

    棋牌活動策劃書5

      一、活動目的:

      棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標準之一。

      公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技氣氛,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

      公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

      二、活動時間:

      1月X日

      三、活動地點:

      原料藥一樓活動大廳

      四、活動對象:

      公司全體職工

      五、活動項目

     。ㄒ唬┤の俄椖浚

      1、象棋殘局破解

      現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加

      2、盲人摸象

      用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,觸摸象棋數(shù)5顆、每顆只能猜一次,猜對數(shù)多者勝出,如才對數(shù)相同則按照猜對時間快慢決出勝利方。參賽者可從各車間各選出一名參加

     。ǘ┍荣愴椖浚

     。1)象棋

      2、五子棋

      3、紅十

      4、斗地主

      六、比賽規(guī)則

      1、嚴格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則

      2、落子無悔

      3、象棋、五子棋采用一局定勝負逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實際參加總人數(shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。

      4、紅十和斗地主采用積分制:即各部門選出3人參賽,分組后每組進行3把比賽,積分高者進入下一輪,進入下一輪后積分重新計算,最終積分最高者獲勝

      5、初賽和復賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。

      6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。

      備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。

      七、活動流程

      1、參賽選手及工作人員1月X下午1點在原料藥一樓活動大廳集合進行抽簽、分組,2點正式進行比賽。

      2、象棋、五子棋同時進行;紅十、斗地主同時進行。

      3、四組項目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。

      八、活動人員安排:

      xxxxxx

      九、比賽注意事項:

      1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨

      2、比賽時必須服從裁判和公平的原則

      3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;

      4、參賽人員務必準時到場,遲到十五分鐘視棄權處理

      5、裁判要嚴格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理

      十、活動經(jīng)費預算

      十一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀

    【棋牌活動策劃書】相關文章:

    活動策劃書12-26

    活動策劃書12-27

    活動策劃書06-13

    迎新活動活動策劃書12-26

    大學游戲活動策劃書-校園活動策劃書02-24

    國慶促銷活動策劃書_策劃書08-19

    手工活動策劃書08-12

    國慶活動策劃書09-14

    游戲活動策劃書11-12

    中秋活動策劃書09-11