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    幼兒游戲活動策劃

    時間:2022-11-04 19:40:07 活動策劃 我要投稿

    幼兒游戲活動策劃15篇

    幼兒游戲活動策劃1

      活動目標

    幼兒游戲活動策劃15篇

      1、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

      2、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

      3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。

      4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

      5、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

      活動準備

      松緊帶圈人手一個。錄音機、磁帶。課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長。利用其有彈性可以射出等等。

      活動過程

      一、開始部分

      聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)

      二、基本部分

      1、分散玩松緊帶圈。

      師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)

      2、集中演示。

      排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

      3、幼兒再次分散練習。

      師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

      4、游戲“揪尾巴”。

      規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。

      三、結(jié)束部分

      1、放松活動。

      2、最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。

      教學反思

      培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。

    幼兒游戲活動策劃2

      游戲目標:

      1、鍛煉幼兒四散跑的能力。

      2、鍛煉幼兒有目的性的進行游戲。

      3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

      4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      游戲過程:

      讓幼兒把小尾巴裝在自己的屁股后面,人手一條,比賽看哪個小朋友先把另外一個小朋友的小尾巴抓到。

      指導要求:

      1、指導幼兒把自制尾巴裝好。

      2、指導幼兒互相抓同伴的尾巴。

      3、指導幼兒在游戲的過程中注意安全,避免互相碰撞。

      反思:

      愛玩是孩子的天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們具有很強的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強合作性的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強了。在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當捉尾巴的人來捉他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。

      課后,從理論上我進行了教學反思,我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性。我想,小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。

    幼兒游戲活動策劃3

      一、研究背景

      “童謠”是指傳唱于兒童之口的、沒有樂譜、音節(jié)和諧簡短的歌謠。童謠在我國有悠久的傳統(tǒng),它是群眾的創(chuàng)造,質(zhì)樸天然,不假雕飾,和兒童的實際生活最為貼近,在表現(xiàn)兒童情趣上尤為突出,歷來受到人們尤其是孩子的歡迎。在一代代人的口耳相傳中,在自由創(chuàng)作、自由自在的活動中,童謠成為孩子們最初的快樂體驗。它簡潔明快、幽默風趣、瑯瑯上口、童趣盎然,對兒重開朗樂觀的人格塑造、思想品德的形成、美好情感的培養(yǎng)、行為習慣的養(yǎng)成、乃至中華民族語言美感的熏陶都有著潛移默化、無可替代的作用。針對童謠的教育性、普遍性、易接受性,與小班孩子的年齡特點相符合性,我們充分挖掘了一些經(jīng)典童謠,滲透到幼兒的生活、游戲、學習、運動等領域,教育幼兒養(yǎng)成良好的行為習慣。

      二、研究目的

      現(xiàn)在的孩子基本都是獨生子女,四個大人圍著一個小公主,有的甚至六個大人圍著一個小皇帝,他們在親人的寵愛下養(yǎng)成了許多不良的行為習慣,這對孩子的成長會形成許多障礙。因此,我們想利用童謠,來影響和改變孩子們的一些不良習慣,促使他們養(yǎng)成一些好的'行為習慣。

      三、研究對象

      小班組全體小朋友

      小班:

      1)喜歡童謠,樂于參與活動。感受童謠的有趣和幽默。

      2)初步認識事物、自然界,提高口語表達能力和社交能力,促進良好行為習慣的養(yǎng)成。

      3)教育幼兒同伴之間要互相合作表演,培養(yǎng)幼兒團結(jié)友愛的好品質(zhì)。

      四、研究內(nèi)容

      童謠是一種淺顯、明快、通俗易懂、口語化,有節(jié)奏感,便于孩子吟誦的兒童歌謠,充分挖掘一些淺顯易懂,貼近兒童生活的民間童謠,將它滲透到幼兒的一日生活、游戲、學習、運動等環(huán)節(jié)中,通過談話激趣、以情激趣、以美激趣、現(xiàn)場演示等多種方法幫助初步幼兒認識事物、自然界,提高幼兒的口語表達能力和社交能力,促使幼兒養(yǎng)成良好的行為習慣。

      五、研究方法

      幼兒園一日活動中,包括玩玩具、小便、洗手、喝水、游戲、吃飯、午睡、穿衣、穿鞋等。這些環(huán)節(jié)都是必不可少的,好的行為習慣、語言能力、社交能力……對孩子的一生都起著舉足輕重的作用。

      民間童謠,大多都是很早以前流傳下來的,有些童謠的內(nèi)容幼兒不易理解,因此,我們根據(jù)我們小班孩子的年齡特點和心理發(fā)展水平,在選材時進行反復推敲,確定內(nèi)容后,讓幼兒學說并給以通俗、形象化的解釋或修改。

      小班幼兒生性好動,游戲是他們最感興趣的活動,伴隨游戲進行的兒歌,十分符合他們好動、好說、好模仿的特點。因此在學習童謠過程中,不僅要讓幼兒在游戲中學,還要充分發(fā)揮他們的主體性,讓他們積極參與,主動探討。

      小班幼兒正處于學習使用語言的最佳期,幼兒的語言教育應該以言語活動為手段,以“一日生活”為途徑,我們將活動滲透于幼兒的一日生活中,積極鼓勵幼兒在不同的環(huán)節(jié)中,邊念兒歌,邊操作。給幼兒營造一種良好的語言環(huán)境,幫助他們積累運用語言的經(jīng)驗。

      為了幫助幼兒更好地掌握童謠,我們把童謠和形象的肢體動作、感官練習結(jié)合起來,通過表演的形式,幼兒掌握起來更加輕松,避免了枯燥的跟念。而且在活動中,一些膽小的孩子敢說話了,言語比以前連貫了,口語表達能力都得到了很大的提高和發(fā)展。在學習的過程中,幼兒學到了知識,得到了樂趣,受到了教育,充分調(diào)動了幼兒對民間童謠學習的興趣,也促進了幼兒良好習慣的養(yǎng)成。

      六、實施計劃,研究時間段

      根據(jù)孩子的年齡特點和興趣,我們利用一日活動的各個環(huán)節(jié),如:洗手(擰開龍頭沖沖沖,擦擦肥皂搓搓搓,搓搓搓,搓手心,搓搓搓,搓手背,換只小手再搓搓。沖沖沖,沖手心,沖沖沖,沖手背。關(guān)上龍頭甩三下,小手洗的真干凈。)讓幼兒在邊念邊操作的過程中掌握洗手的方法;喝水(小腳印,踩踩好,不推不擠,排好隊,咕咚咕咚喝好水。)讓幼兒在實踐中通過童謠,達成預期的效果。

      七、總結(jié)階段

      1、將童謠作為教育資源滲透到幼兒一日活動的各個環(huán)節(jié),形成全方位的對接,全面落實子課題任務。逐步完成相關(guān)論文

      2、總結(jié)階段(20xx年9月——20xx年6月)

      匯編資料。

      完成子課題研究報告。

      完成總課題研究報告。

      請專家對成果進行鑒定。

    幼兒游戲活動策劃4

     。刍顒幽繕耍

      1、引導幼兒大膽創(chuàng)新游戲,體驗游戲的快樂。

      2、頂蒲團,練習幼兒的平衡能力,背蒲團爬及滾蒲團,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性。

      3、培養(yǎng)幼兒積極參加活動的興趣。

      [活動準備]

      蒲團若干,哨子一把,烏龜、小兔頭飾,干凈場地一塊,獎牌3塊,手機1部。

     。刍顒又攸c難點]

      頂蒲團,背蒲團,爬滾蒲團。

     。刍顒舆^程]

      一、開始部分

      念兒歌,做運動。

      小烏龜爬爬爬,向前爬,向后爬。小兔子蹦蹦跳,向前跳,向后跳,天天鍛煉身體好。

      二、基本部分

      1、

      (1)看:這是什么?這么多蒲團,我們來玩蒲團吧!比比看誰的玩法多。

      (2)幼兒自由玩,教師觀察指導。

      孩子歡呼雀躍起來,想出了很多玩法,又開汽車的,跳房子的,滾大餅的,頂荷葉、抬油餅,還有坐在上面小和尚念經(jīng)。

     。3)集中交流玩法并相互模仿。

      來,孩子們坐在蒲團上,我們都是聰明的寶寶,想出了那么多辦法,誰來展示一下自己的玩法。

      (孩子們有著積極的表現(xiàn)力,還真想出了不少新玩法,在孩子們的喝彩聲中體驗到成功的快樂。)

      2、頂“大餅”(頂蒲團)

      把蒲團頂在頭上,不需用手扶,看誰走得快又穩(wěn)。

      3、馱“大油餅”,滾大餅

      (1)孩子們還記得故事《龜兔賽跑》嗎?小兔子由于驕傲,本來應拿第一,卻被小烏龜爭先了,兔媽媽教育了它,他現(xiàn)在可后悔了,兔媽媽給我們打電話,讓我們給他一個改正的機會,鍛煉好了要參加奧運會,今天我們就來一個新的《龜兔賽跑》還發(fā)獎牌呢!

      規(guī)則:烏龜馱著“大餅”向前爬行,手腳著地,“大餅”不能掉下背,若途中掉下來,須重新拾起背上繼續(xù)爬行。兔子沿線滾“大餅”必須沿線滾動,誰到達終點就算勝利。

     。2)教師指導幼兒游戲,進行比賽(3遍)

     。3)頒發(fā)獎牌

      師:讓我們給今天的冠軍戴上獎牌,一起為他們鼓掌。

      4、放松運動

      坐在蒲團上,拍拍手,敲敲腿,抖抖肩。

      5、結(jié)束活動

    幼兒游戲活動策劃5

      游戲名稱:捕魚

      游戲目標:

      1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。

      2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

      3、又互相協(xié)作的意識。

      游戲準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

      游戲過程:

      1、做游戲前熱身準備。

      2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

      3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

      讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

      游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據(jù)時間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。

      游戲規(guī)則:

      (1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

      (2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

      4、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則

      5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。

    幼兒游戲活動策劃6

      活動目標:

      1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進行表演。

      2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。

      3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。

      活動準備:

      1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機、磁帶

      2、日;顒又袔ьI幼兒觀察并模仿花的造型

      活動過程:

      一、復習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣貌。

      二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法

      1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

     。1)、導語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?

     。ń處煵シ乓魳,引導幼兒完整欣賞三段音樂)

     。2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?

      2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)

      教師表演后提問:

     。1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導幼兒了解游戲情節(jié))

      (2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?

     。ㄟM一步引導幼兒了解游戲順序和小兔動作)

     。3)、它們是不是一開始就在捉迷藏?

     。ㄒ龑в變涸俅瓮暾蕾p兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同資料和游戲情境)

      3、學習蹦跳步和小兔子動作

    幼兒游戲活動策劃7

      活動目標

      1、通過活動,協(xié)調(diào)幼兒四肢動作,發(fā)展幼兒大小肌肉群,培養(yǎng)他們在水中行走的能力和平衡力。

      2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強心肺功能及對環(huán)境的適應性。

      3、培養(yǎng)幼兒與同伴間的合作精神及競爭力。

      活動準備

      1、膝關(guān)節(jié)以下的水位,每人一條大浴巾。

      2、按摩球數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

      3、在泳池上方吊掛水球。

      4、錄音機及音樂磁帶。

      活動過程

      一、下水前的熱身準備活動。

      二、游戲《好娃娃,不怕冷》

      1、入水環(huán)節(jié):游戲“小鴨洗臉”幼兒排成一路縱隊在老師帶領下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然后拿起按摩球在自己身上進行來回地滾動。

      2、踩水環(huán)節(jié):游戲“老狼老狼幾點了”幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。@_@我是分割線@_@當“老狼”轉(zhuǎn)身捉“小動物”時,教師在幼兒往回跑的過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發(fā)展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩(wěn)、不碰撞同伴。

      3、游戲“看誰爬得快”

      玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在后面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進行比賽,要求學烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來往前看。兩人之間要互相配合。看哪組幼兒最快到終點。游戲反復進行2~3遍結(jié)束。

      三、幼兒自選活動

      老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。

      活動結(jié)束:

      《汽車開了》引導幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼藥水等。

    幼兒游戲活動策劃8

      一、活動目標

      1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

      2、以“醫(yī)院游戲”的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

      二、重難點

      1、重點:用正確方法有序地閱讀。

      2、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動作、表情等細節(jié)。

      三、活動準備

      大圖書1本;小圖書20本。

      四、活動過程

      1、師生共同閱讀“大圖書”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

      今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧。ǔ鍪疽槐敬髨D書)請大家想一想,

      應該怎樣翻看圖書?

      啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

     。1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?

     。2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)

     。3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

      2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

      給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書?!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?”

      3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

      (1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?

      (2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

     。3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?

     。4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

     。5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)

      (6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

     。7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

     。8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

      4、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。

      5、組織幼兒進行故事表演。

    幼兒游戲活動策劃9

      一、 設計意圖

      幼兒期是幼兒各種能力和動作迅速發(fā)展的時期,隨著孩子們一天天的長大,他們經(jīng)歷了從學會爬到學會走的這樣一個必經(jīng)的階段。而對于小班的孩子來說他們的動作發(fā)展還處在初級階段,動作還不十分的協(xié)調(diào)。要促進幼兒動作的發(fā)展,首先要激發(fā)他們喜歡體育活動的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性。而對與小班的幼兒來說游戲則是一種最好的教育手段。寓教于樂,寓教于游戲之中。因此,我設計了體育游戲:小刺猬背果子。讓幼兒以小刺猬角色的身份參與活動,通過太陽傘的創(chuàng)設幫助幼兒在有趣的情境中鞏固、復習手膝著地爬的技能。同時,通過創(chuàng)設游戲情境,讓幼兒練習側(cè)滾翻的技能,體驗幫助他人的快樂。根據(jù)新《綱要》精神及幼兒的年齡特點我制定了如下目標:

      二、說活動目標:

      1、在復習手膝著地爬的基礎上,學習側(cè)滾翻,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

      2、喜歡集體游戲,體驗共同游戲的樂趣。

      教育目標是教育活動的起點和歸宿,與教育活動起著導向作用。目標1我是從能力方面進行制定的。對于小班的孩子來說,他們已初步掌握了手膝著地爬的技能,但動作還不十分的協(xié)調(diào)靈活,存在著個體差異,而側(cè)滾翻的動作,孩子們沒有進行過正確的學習與指導。因此,我把這兩個動作進行組合,通過創(chuàng)設游戲情景來進一步促進幼兒動作的發(fā)展,從而完成目標1,突破重難點。

      在新《綱要》中指出:要培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,使之體驗游戲的樂趣。因此,制定了目標2。通過玩太陽傘,創(chuàng)設背果子情景,讓幼兒始終能體驗到集體游戲的樂趣,讓每個孩子都喜歡體育游戲。

      小刺猬頭飾 太陽傘一頂 籮筐兩個 果子若干 果園

      三、 說活動準備:

      為了更好地完成教育目標我做了如下準備:

      小刺猬頭飾 :小班的孩子活潑好動,他們的有意注意時間很短,通過頭飾的佩帶能激發(fā)他們的游戲愿望,體驗角色扮演的快樂,從而增加有意注意的時間。

      太陽傘一頂:太陽傘的創(chuàng)設,是為了更好的讓幼兒練習手膝著地爬的技能,使這一技能的學習不會變的枯燥乏味。

      籮筐兩個 果子若干 果園:這一情境的創(chuàng)設,激發(fā)了幼兒學習側(cè)滾翻的愿望,讓幼兒在游戲情境中輕松地學習。

      四、活動過程:

      (一)、幼兒扮演小刺猬進入活動室

      “小刺猬們跟著媽媽一起到外面去玩玩吧!”(幼兒爬入活動室)哇!多美的太陽傘啊!我們跟太陽傘做做朋友。(幼兒爬到太陽傘上)

     。ǘ 、熱身運動

      寶寶們跟著媽媽一起來運動運動。

     。ㄈ 、復習手膝著地爬

      1、太陽傘那么美,我們繞著太陽傘爬一爬,這一次,我們來比一比誰爬的快。(幼兒繞著太陽傘爬)

      2、噢!累了,累了,我們休息一會兒。太陽傘還有一個本領,它可以撐起來呢?媽媽請幾個寶寶來幫幫忙,一二三,太陽傘飛起來了。寶寶們趕緊爬到太陽傘下去。我的寶寶沒有了,噢!原來在這呢。ㄓ變号莱鎏杺悖

      3、寶寶們還想玩嗎?這次我們爬出來時要爬的快噢,不要讓太陽傘碰到我們的身體(幼兒再次游戲)

      4、太陽傘真有趣,我們再來玩一次。

     。ㄋ模 學習側(cè)滾翻

      1、太陽傘還要和別的寶寶們?nèi)ネ,我們跟太陽傘再見?/p>

      2、隔壁的大象伯伯想請我們幫它背果子去,我們要學一個新的本領,學好了才能幫大象伯伯背果子去。先看媽媽來做一次噢!(請個別幼兒示范)

      3、寶寶們我們趕緊練一練。(集體練習)

     。ㄎ澹 游戲:小刺猬背果子

      1、寶寶們瞧,那邊就是大象伯伯的果園,真美呀!

      2、交代游戲要求:

      寶寶們要先爬到過園,看見果子就滾一滾,然后把果子背回來放到籮筐里,橘子放進橘子的籮筐,蘋果放進蘋果的籮筐,看哪一寶寶真能干

      。

      3、大象伯伯等著急了,我們趕緊去幫忙吧。ㄓ變哼\果子兩次)

     。 送果子

      大象伯伯來感謝我們了。(相互感謝)

     。ㄆ撸⒎潘蛇\動

      幫助了大象伯伯真開心呀!

      五、活動特色

      1、 整個活動遵循了幼兒的年齡特點,以游戲的形式貫穿于始終,讓幼兒在輕松的游戲中促進動作的發(fā)展,貫徹了新《綱要》的理念。

      2、 改變了傳統(tǒng)的教學方式――不斷地重復練習現(xiàn)象,而是以新穎的教具創(chuàng)設,使幼兒在愉快的活動中,習得動作的發(fā)展。

      3、 注重了課程的整合性,把健康領域、科學領域、社會領域相結(jié)合,促進了孩子們多方面能力的發(fā)展。

    幼兒游戲活動策劃10

      一、活動目標

      1.練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

      2.能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

      3.培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

      二、活動準備

      大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

      三、活動過程

      1.幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

      2.利用不同方式送貨。

      A.老師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

      B.幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

      C.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

      D.個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4—5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

      3.增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強度。

      A.老師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

      B.幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

      C.幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

      4.進行送貨比賽。

      A.老師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

      B.教師示范。

      C.幼兒按要求比賽兩次。

      5.講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

      6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。

      7.幼兒幫教師收拾場地,回教室。

    幼兒游戲活動策劃11

      游戲名稱:

      看誰先拿到紅旗

      游戲目標:

      練習鉆、跑、平衡的動作。

      游戲準備:

      拱形門兩個(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。

      游戲過程:

      一、游戲準備,教師:現(xiàn)在我們來準備準備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

      二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:

      1、游戲玩法:

      幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(或四隊),站在起跑線后。

      2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,各隊的第一個幼兒向前跑去。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨木橋"(平衡木),繞過小紅旗后直接跑回,站在隊尾。當一個幼兒鉆過"山洞"后,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的進行,直至最后一名幼兒走過"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。

      3、游戲規(guī)則:

      鉆"山洞"時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

      2走"獨木橋"時如摔下來,要排到隊尾重新過橋。

      4、游戲注意事項:

      平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護。

      三、進行游戲。

      現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進行快樂的游戲

    幼兒游戲活動策劃12

      一、活動目標

      發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡能力。

      二、活動內(nèi)容

      踢繩毽

      三、活動方法

      1、踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

      2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

      3、連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

      4、集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

      四、規(guī)則要求

      1、按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

      2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

      3、記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

      五、教與學提示

      1、年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

      2、先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

      3、因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

    幼兒游戲活動策劃13

      活動名稱:滾鐵環(huán)

      活動目標

      1、練習將鐵環(huán)連續(xù)滾動約4米的距離。

      2、通過觀察教師示范和講解的動作要領逐漸地掌握滾鐵環(huán)的技能。

      3、在滾鐵環(huán)的過程中能夠與他人共享空間。

      活動準備:

      1、每個幼兒一副鐵環(huán),標志竿3個。

      2、在場地畫胡搜起點線和終點線。

      3、幼兒玩過“聽信號向指定方向跑”的游戲。

      活動過程:

      一、開始部分。

      1、根據(jù)哨聲向指定方向跑。

      2、和我相反。

      二、基本部分。

      1、教師出示鐵環(huán),引起幼兒的興趣。

      2、幼兒嘗試讓鐵環(huán)滾動起來。

      3、教師請個別幼兒示范,并且講解主要動作要領。

      4、幼兒再次嘗試在空地方練習。

      5、幼兒分成三路縱隊進行滾鐵環(huán)接力。

      三、結(jié)束活動。

      1、游戲“占鐵環(huán)”

      2、幼兒分組收拾自己組的器械,放在指定的地點。

      在這個活動中,教師的手指向往這邊,幼兒就往相反的方向跑,也可以是跳。

      做這個游戲時,教師和幼兒一起邊念兒歌邊做游戲,讓幼兒感受其中的快樂。

    幼兒游戲活動策劃14

      一年一度的"六一"兒童節(jié)是幼兒園最隆重的節(jié)日,今年我園的"六一"兒童節(jié)將開展系列慶;顒拥男问絹磉M行,為了使慶;顒禹樌M行,特定此方案。

      一、活動目標

      通過開展慶祝"六一"系列活動使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,讓每個孩子都能找到自己的亮點,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發(fā)揮,從而度過一個幸福、難忘的"六一"兒童節(jié) ,使家長在觀看和參與幼兒的節(jié)日慶;顒又羞M一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā),通過向家長、社會展示幼兒的"六一"活動,進一步塑造本園的良好形象。

      二、活動主題和宣傳口號

      1、 活動主題:舞動七彩旋律 唱響金色童年

      2、宣傳口號:

      "我陽光 、我健康 、我成長 、 我快樂"

      活動準備

      1、 布置富有歡慶氣氛的環(huán)境(班級環(huán)境及全園周圍環(huán)境);

      2、 以班級為單位做好參加活動的準備;排練童話劇、情景劇,抓好幼兒生活技能的教育教學;培養(yǎng)幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與合作的能力;收集制作環(huán)保時裝的廢舊物品;

      三、活動內(nèi)容

      (一)、活動倡議

      1、目的:為了使幼兒能度過一個愉快、難忘、而有意義的"六一"兒童節(jié),倡議本園全體教師和全體家長積極為為幼兒創(chuàng)設歡度"六一"的節(jié)日環(huán)境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與"六一"節(jié)的各項活動;

      2、時間:

      3、地點:幼兒園操場

      4、對象:全體教師、幼兒、家長;

      5、宣傳途徑:通過家長一封信形式向家長發(fā)出倡議書,引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶祝活動的配合與支持。

      (二)、系列活動

      本次"六一"兒童節(jié)將以年級為單位,小班 中班 大班是文藝匯演以舞蹈、童話劇表演、歌曲、時裝年代秀等形式來進行。

      1、 幼兒情景、童話劇表演

      (1)、目的:通過參加童話劇表演,培養(yǎng)幼兒對表演藝術(shù)的興趣;培養(yǎng)幼兒對藝術(shù)作品的表現(xiàn)力。

      (2)、要求:體現(xiàn)從參與、選材符合各年齡段幼兒的水平,表演活潑、大方,服裝設計符合劇情需要,根據(jù)劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音樂,需要錄音的提前做好準備。

      2、時裝年代秀

      (1)、目的:時裝秀的衣服是利用收集廢舊物品,參與環(huán)保時裝的設計和制作,初步提高孩子的環(huán)保意識,意識到人類生存與環(huán)境的息息相關(guān)。充分利用廢舊物品制作的興趣,不讓孩子養(yǎng)成鋪張浪費的習慣。同時,我們將為您展現(xiàn)出70、80、90年不同年代的服裝風格。

      四、活動要求

      活動內(nèi)容要有情趣、童趣、有朝氣;要反映一幼的幼兒積極向上、喜迎六一的面貌;活動形式要多樣,大膽創(chuàng)新全面發(fā)展幼兒藝術(shù)風采,此次活動中教師要齊心合力、分工合作努力將這次活動舉辦成功!

      通過活動向家長、社會展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。

    幼兒游戲活動策劃15

      一、指導思想

      綱要指出“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”,因此組織幼兒進行戶外體育鍛煉活動是幼兒園每天的生活環(huán)節(jié)之一。特別是進入春天后,天氣漸漸暖和起來,每天組織幼兒戶外活動是非常有必要的。要充分利用園內(nèi)的戶外活動場地,投放和準備完善的體育游戲設施和材料,要把握小班幼兒的年齡特點,進行幼兒體育游戲的設計和實施。

      二、小班幼兒年齡特點

      1、學習按指令行動,生活自理能力增強。

      2、行為明顯受情緒支配。

      3、對他人的情感反映敏感性增強。

      4.、動作協(xié)調(diào)性增強。

      5、模仿能力提高。

      三、 活動目標

      1、 培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質(zhì)。

      2、 培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

      3、 針對個別特殊幼兒多提醒、多關(guān)心、多指導,使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協(xié)調(diào)性,動作的靈活性。

      4、培養(yǎng)幼兒同伴間合作能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識。

      四、活動要求

      1、活動場地小型、舒適。

      2、活動方式循序漸進。

      3、 活動安排科學合理。

      4、活動規(guī)則簡明易行。

      五、活動安排

      1、每天安排幼兒戶外活動,并進行體育游戲活動。

      2、編排適合小班幼兒的體操和動物模仿操。

      3、帶領幼兒玩一些傳統(tǒng)的體育游戲。

      4、帶領幼兒玩園內(nèi)擺放的大型滑梯等設施。

      5、以年級組的形式組織幼兒間的游戲比賽項目。

      以上是我們小班組的戶外體育游戲活動計劃,這學期我們將會加強幼兒的體能訓練,提高幼兒的身體素質(zhì)。

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