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    大學生活動策劃方案

    時間:2022-11-02 18:52:02 活動策劃 我要投稿

    大學生活動策劃方案 15篇

      為了保障事情或工作順利、圓滿進行,往往需要預先制定好方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。方案應該怎么制定呢?以下是小編幫大家整理的大學生活動策劃方案 ,僅供參考,大家一起來看看吧。

    大學生活動策劃方案 15篇

    大學生活動策劃方案 1

      活動日期:端午節(jié),也就是夏歷五月初五。

      活動地點:可以在自己家里

      活動目的:大家都知道端午節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,我們要通過端午節(jié)來更加了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日,用心去體驗我國的傳統(tǒng)節(jié)日中蘊涵的意義。端午節(jié)的來源之一是為了紀念屈原,我們也要通過端午節(jié)來懷念屈原——這位可歌可敬的愛國詩人 。端午節(jié)也不失為一個與家人團聚在一起的好機會,可以與家人增進感情。

      活動內容:活動內容是據(jù)端午節(jié)的習俗來制定的。

      1、 在端午節(jié)賽龍舟是十分盛行的,賽龍舟也有許多不同寓意,

      有是為了紀念屈原的寓意,也有是為了紀念秋瑾的寓意,但不論怎樣,端午節(jié)是不能缺少賽龍舟的。但在端午節(jié)去賽龍舟是不太可能的,不過我們可以在電視中看到賽龍舟比賽,與親友們觀看刺激,緊張的比賽也是不錯的。

      2、 端午節(jié)吃粽子又是一個中國的傳統(tǒng)習俗。粽子的味道不用

      說了,是十分美味的。但并不是每個人都會包粽子的,我們可以趁端午的機會向老一輩的爺爺奶奶們學習包粽子,或許第一次包的粽子不是最漂亮的,但這是自己努力的結果,所以一定是最美味的。在煮粽子的同時一定要煮雞蛋,鴨蛋,鵝蛋,這是流傳下的習俗。粽子的口味有許多種,南北方的口味也不同。粽子的形狀也是大有不同的,但這些都是人們發(fā)明的,而我們作為一個富有想象力的中學生,也可以發(fā)明一下粽子的口味,形狀,相信這是十分有趣的。

      3、 端午節(jié)要佩戴香囊,我們不妨在端午節(jié)前夕買好或自己制作香囊送給家人,在南方有些城市香囊是用來在男女之間表達愛意的,我們送家人香囊可以表達我們對他們的愛,感謝他們平日為我們的辛勞。

    大學生活動策劃方案 2

      一、活動背景

      步入大學門檻,我們的人生步入了又一個重要的時期,我們充滿了激情與活力,我們對知識充滿了渴望,但是我們很多的同學卻只注重專業(yè)知識的培養(yǎng),而不明白大學里學的不光是自己的專業(yè)知識,還應該更早的接觸社會,那么踏入社會的第一件事就不得不學好禮儀交往的知識。讓我們在與人交往的過程中能給人留下一個良好的第一印象,體現(xiàn)我們學校的良好風貌,我們經(jīng)濟管理系分團委決定舉辦這次禮儀講座。

      二、活動目的

      宣傳和普及有關思想道德修養(yǎng)的知識,提高大學生的思想道德修養(yǎng);響應精神文明建設的口號,促進精神文化的發(fā)展;活躍校園文化,推動校園文化及建設,愿文明禮儀之花開滿校園,香遍華夏。

      三、活動主題:

      展禮儀風采,揚成功風帆

      四、活動對象:

      經(jīng)濟管理系11級全體新生

      五、活動時間及地點

      時間:20xx年12月8日晚上19:30

      地點:小禮堂

      六、主講教師:

      茂名職業(yè)技術學院禮儀培訓老師、旅游管理專業(yè)班主任梁逸更老師

      七、準備工作

      (一)前期準備工作

      1、申請場地、麥克風、紅布等(秘書部)

      2、前期宣傳:組織并制作海報,在一號飯?zhí)猛鈴堎N宣傳海報。(宣傳部)

      3、提前一個周末出去拉贊助。(公關部負責)

      4、物品籌備:一條橫幅、一束鮮花、氣球等(公關部)

      5、制作PPT(信息部)

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      1、及時送出請柬,確定到場嘉賓(組織部負責)

      2、做好座位安排表(組織部負責)

      3、準備所需準備好的相機(宣傳部負責)

      4、安排、維持好現(xiàn)場秩序(秘書部負責)

      5、12月8日下午布置活動現(xiàn)場(文體部),音箱設備等檢查,副書記驗收整個現(xiàn)場所有的準備工作。

      八、活動現(xiàn)場

      1、開始由主持人對梁逸更老師做簡單的介紹作為開場白。

      2、接著由梁逸更老師講關于禮儀方面的知識并播放PPT。

      3、學生提問環(huán)節(jié),解答學生的一些問題。

      4、活動結束后,表達我們對梁逸更老師的感謝以及獻上鮮花。

      九、活動經(jīng)費預算(見附表)

    大學生活動策劃方案 3

      一、活動背景:

      身為當代大學生,我們是社會中的一個活躍群體,也是未來社會的主體與支柱;大多數(shù)90后大多數(shù)是獨生子女,有些孩子會不自覺地流露出自私的一面,做事往往只考慮自己不考慮別人,但是作為祖國未來棟梁的我們,必須有責任感,有愛心,有義務為弱勢群體獻愛心。因此杭州師范大學青春健康志愿者協(xié)會定于20xx年3月7、8日在二期廣場舉辦女人“最美”宣傳活動。

      二、活動目的:

      1.通過發(fā)小卡片給樓管阿姨、幫阿姨看門等一系列活動,來表達我們對阿姨的祝福,減輕阿姨的負擔。

      2.在活動中,我們能體會勞動的艱辛,既鍛煉了身體又獲得參與志愿勞動的積極體驗和豐富經(jīng)驗,同時也讓自己成為有責任感、有愛心的當代大學生。

      三、活動安排:

      活動時間:

      3月7、8日

      活動地點:

      二期廣場 活動對象:全校師生

      傳單發(fā)放:

      以發(fā)傳單的形式發(fā)放相關宣傳資料

      活動主題:

      女人“最美” 活動內容:

      1. 在二期廣場上,在兩個食堂中央陳列出準備好的大量關于樓管阿姨和女老師風采的海報,圖片,展板等(可提前一天擺出)從而讓我校的廣大師生對女人“最美”有個更深入的了解。

      2. 讓廣大學生寫下對樓管阿姨的祝;蛘呤菍蠋煹淖8#晌覀儽9。

      3. 在8號統(tǒng)一送給樓管阿姨和老師,并為樓管阿姨和老師獻花。

      4. 在8號,替阿姨打掃衛(wèi)生,幫阿姨看門

      注意事項:

     。1)由外聯(lián)部維持活動現(xiàn)場秩序,保證會場的氣氛與紀律. 嚴防活動現(xiàn)場出現(xiàn)擁擠事件。

      (2)適當梳理活動現(xiàn)場(圖片展現(xiàn)場)的人數(shù),以防事故的發(fā)生,積極應對突發(fā)事故.

     。3)做好各方面的準備,爭取更多的人參與其中。

    大學生活動策劃方案 4

      一、活動主題:

      “快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯(lián)誼活動

      二、活動目的:

      1、x學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活。

      2、加強學院各x院系團總支學生會成員間的聯(lián)系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力。

      3、對部門來說,為各部門干事帶給一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流潛力。

      三、活動好處:

      1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼。

      2、為兩個部門的干事帶給了展現(xiàn)自我的舞臺。

      3、透過交流能夠更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自我的優(yōu)缺點。

      四、活動時光:

      20xx年3月9日(星期二)18:30

      五、活動地點:

      會議室b308

      六、參加人員:

      x系團總支學生會組織部與x系團總支學生會組織部全體成員

      七、活動資料:

      (一)活動前期

      1、x系與x系分別選派一男一女作為活動主持人。

      2、兩系分別準備5個節(jié)目,形式不限。

      3、由x系帶給兩個趣味游戲。

      4、x系和x系組織部部長分別準備發(fā)言稿。

      5、申請教室并購買瓜子和水果。

      6、準備活動的背景音樂。

      7、活動場地的布置。

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      1、主持人開場白然后引領大家齊唱《x》。

      2、x系組織部部長發(fā)言并自我介紹。

      3、x系組織部的工作干事做特色介紹。

      4、x系部長發(fā)言并自我介紹。

      5、x系組織部工作干事做特色介紹。

      6、節(jié)目表演:兩部門交叉表演。

      7、第三個節(jié)目后,做第一次互動游戲。

      8、繼續(xù)進行節(jié)目的表演。

      9、第七個節(jié)目后,全體一齊跳《x》。

      10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想。

      11、主持人作出總結發(fā)言、

      12、全體以歌曲《x》結束活動。

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      1、兩部門合作清理活動現(xiàn)場。

      2、x系組織部干事寫活動總結。

      八、注意事項:

      1、在會場內和會場外都要持續(xù)安靜,節(jié)目的聲音不宜過大。

      2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜。

      3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現(xiàn)象。

      4、請妥善保管好自我的貴重物品。

      5、聯(lián)誼會結束后及時打掃整理會場。

      6、如有突發(fā)狀況請及時和有關負責工作人員聯(lián)系。

      7、確保每位干事都參加活動。

      8、主持人必須要能帶動整個活動的氛圍不能現(xiàn)場冷場。

      9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

      九、主辦單位:

      x系與x系團總支組織部

      承辦單位:x系與x系團總支組織部

    大學生活動策劃方案 5

      一、活動目的:

      為豐富同學業(yè)余生活和培養(yǎng)同學競爭精神。

      二、活動主題:文明、求真、競技

      三、活動時間:8月13、14日

      四、活動對象:大唐煤化工16委培學員班全體學員

      五、策劃機構

      在班級老師的指導下,由班級學生干部全面負責和協(xié)調各項活動的開展。

      六、總策劃人:***

      七、活動規(guī)程:

      棋盤:

      行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉直角彎;

      棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。

      吃子規(guī)則:

      地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

      司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

      軍棋規(guī)則:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對于一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在后兩排除軍旗占據(jù)一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征后就不能夠再移動。針對于大本營,有進大本營子力能進能出的,也有能進不能出的;針對地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時拿下;其他子力遇到地雷自動碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時拿下);針對于炸彈,有炸彈等同于其他子力按規(guī)矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路。

      勝負判決:

      最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負。

    大學生活動策劃方案 6

      一、活動背景

      經(jīng)過班委會的精心組織和策劃,班內同學的大力支持下,我們將在這每逢佳節(jié)倍思親的夜晚,舉辦中秋歡樂晚會,讓班內的每一個同學感受節(jié)日的快樂,班集體的溫暖。

      二、活動目的與意義

      中秋佳節(jié)未能與親人共度,同學們多少有點失望、寂寞。因此,為了讓同學們感受到佳節(jié)濃濃的歡樂氣氛、班集體的溫暖、同學之間的關懷,班委會決定在中秋節(jié)前晚組織一個富有親情特色的晚會。

      在晚會中,各位同學可以隨意組合參加被精心挑選的節(jié)目,并且,晚會中還穿插了幾個富有情感交流性的節(jié)目,可以讓同學們在溫暖、柔和的氣氛中表達出自己對班集體的真實看法以及其人生觀、價值觀,使積極向上的'樂觀精神在同學們之中得以保持和弘揚,同時也豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼,增強班級的團結。

      三、活動人員

      組織者:××××××學院××××××××班班委會

      參與者:××××××學院××××××××班全體同學

      特邀嘉賓:部分老師、學生會各部部長及主席

      預計參加人數(shù):××人

      人員分工:主持人兩名 表演者××名

      四、活動時間

      xxx年9月27日(中秋節(jié))18:00—21:30

      五、活動地點

      ××××××學院××××××××班教室

      六、活動主題

      我在××有個家

      主題闡釋:抓住中秋這一天同學們對價的渴望,以“家”為主題,增強同學們對班級對學校的熱愛。

      七、活動目的

      1.使同學們感受到家的溫暖,不至于在這樣一個團圓的日子里感到寂寞;

      2.增強同學之間的情感,使同學之間有進一步的了解;

      3.鍛煉同學們表現(xiàn)自我的能力,使同學們敢于表現(xiàn)自己;

      4.增強班級凝聚力,為下一步班級工作的開展打下堅實的基礎。

      八、活動前期準備

      1.借用學院的設備;

      2.統(tǒng)一學生時間,選擇最恰當?shù)臅r間舉行晚會;

      3.班委統(tǒng)一采購月餅等食物;

      4.布置晚會現(xiàn)場;

      5.讓同學們自由出節(jié)目隊,制定節(jié)目單,規(guī)范流程。

      九、活動開展

      18:00鐘晚會正式開始,按照節(jié)目單的流程,同學們依次表演,中間穿插上各種小游戲。詳情見節(jié)目單:

      一人一句開場白——晚會開始

      十、活動特色

      1.邀請大二、大三學長和我們一同慶祝,增加了家的感覺;

      2.活動強調“人人參與,我也是組織者”;

      3.活動中加入了3個集體項目,有助于增加班級凝聚力;

      4.活動有組織。

      十一、經(jīng)費預算

      1.月餅 2.蘋果 3.零食

    大學生活動策劃方案 7

      一、活動思想:

      指導大學生對心理學專業(yè)知識的學習和心理健康知識的宣傳、普及。心理劇劇本創(chuàng)作及表演必須結合表演藝術(音樂、舞蹈、聲樂等)心理學與心理健康理論,以豐富大學生的第二課堂活動內容。

      二、活動目的:

      把大學生微妙的心理活動搬上舞臺,幫助同學們感悟生活,學習心理調適方法,鍛煉學生的心理素質,提高大學生的適應能力。

      三、活動主題:

      “與陽光做伴、和健康同行”

      四、主辦單位:

      機電一體化1、2、3班,應用電子5班

      五、活動方案

      (1)活動時間:

      20xx年4月20日下午:14:10-15:30

      (2)活動地點:

      民政學院休閑草坪

      (3)參與人員:

      有關教師及全體學生

      前期準備:

      20xx-x年4月1日:提交策劃書。

      2xx-x年4月5日通知各班班長進行校園心理情景劇劇本創(chuàng)作。

      20xx-x年4月6日-14日:校園心理情景劇劇本創(chuàng)作階段。

      2xx-xx年4月14日晚上十點之前在學生宿舍2-2-512上交心理情景劇劇本(打印稿)。

      20xx年4月15日-19日:各班心理情景劇排練階段,由應電五班查找好有關心理學專業(yè)知識的資料和心理健康知識有獎問答的題目并確定好相應的獎品。

      2xx-x年4月19日之前申請好活動場地。四個班的生活委員一起采購好布置會場的材料。

      xx-x年4月19日晚上7點在6棟901教室進行心理劇彩排,由各班組織委員負責審核(羅江圖谷福軍李金波毛智煒)。

      活動開展:

      13:00由各班班委會成員齊力布置好活動場地,由二班班長直接負責。

      14:00各班學生進場,由各班紀檢委員共同維持入場秩序,三班肖華虎負責。

      14:10主持人宣布活動正式開始

      15:30活動結束,各班學生有秩序的離常

      活動流程:

      一、主持人介紹到場嘉賓、心理劇評委和活動主要流程,宣讀心理健康知識

      二、機電一班情景劇表演

      三、應電五班節(jié)目

      四、第一次心理知識競答

      五、機電二班情景劇表演

      六、機電三班節(jié)目表演

      七、心理游戲

      八、應電五班情景劇表演

      九、機電二班節(jié)目

      十、機電三班情景劇表演

      十一、第二次心理知識競答

      十二、機電一班節(jié)目

      十三、統(tǒng)計出比賽結果,由主持人對比賽分數(shù)和名次進行公布

      十四、進行頒獎儀式(一二三名、優(yōu)勝獎)

      十五、主持人致閉幕詞

      六、劇本要求

      1、劇本創(chuàng)作:主題圍繞“愛”,如愛心、愛情、關愛、友愛等等,注重教育性、趣味性、知識性、藝術性。

      2、心理劇表演:班級應不少于一個節(jié)目進行排練、表演,每個劇目表演時間在10—15分鐘;

      3、宣傳活動:各班應進行心理劇宣傳海報制作。要求有獨創(chuàng)性、新穎性,能抓住校園心理情景劇劇本的主題并使之得到深化,宣傳學院特色。

      七經(jīng)費預算:

      物品數(shù)量單價總計

      條幅1條20元20元

      海報1張5元10元

      會場布置無無50元

      攝影及沖印無無30

      獎品、獎狀無無50元

      總計:160元

      八、資金來源

      四個班每班申請四十元班會,由機電一班生活委員管理

      九、活動標準:

      1,活動前準備工作協(xié)調一致,無影響活動進程的差錯.

      2,主持人熟練把握節(jié)目表演進度,無明顯錯誤及冷場現(xiàn)象.

      3,后勤人員能將舉目所需道具準備到位,比賽過程無中斷現(xiàn)象.

      4,評委以"公平,公正,公開"的原則評選出參加比賽的劇目.

      5,觀眾對比賽的滿意度超過85%.

    大學生活動策劃方案 8

      一、活動主題:“我的偶像人物”

      二、活動目的

      1、 為了讓義憤填膺的大學新生將最初的激情保留到最后

      2、 為了讓滿懷壯志的大學新生找準人生的方向,為之努力,拼搏。

      三、活動背景

      高中時就像黑夜,為了那束光我們奮力奔跑著;進入夢的“象牙塔”就好比天亮了,但我們卻迷失了。沒了約束,自己放縱了自己,浪費了寶貴的時間,而在這個競爭激烈的社會,我們還需提升自己。

      四、活動宣傳口號

      “心有所屬”-----你的人生旅向

      五、活動形式

      以演講方式為主(可用幻燈片展現(xiàn))

      六、活動對象

      榆林學院大一新生

      七、活動參與方式

      先在各院系進行報名及選拔,再由各院系將選拔后的人名單交與信工院學生會學習部

      八、活動時間:20xx年初期(暫定)

      九、活動地點:1號樓401教室

      十、活動工作安排

      1、 學習部將活動情況通知各院系以及準備好獎品

      2、 組宣部做好活動宣傳展板及海報

      3、 體育部負責張貼海報

      4、 生活部申請好活動教室以及準備好必需用品(例如:紙杯)

      5、 文藝部負責終場節(jié)目的準備

      6、 辦公部負責安排主持人

      十一、活動流程:

      1、 活動前期宣傳

      ① 展板宣傳

     、 在宣傳欄上張貼海報

     、 給各院系發(fā)活動的詳細情況

      2、 活動當天安排

     、 主持人安排就緒

      ② 選手演講

     、 終場文藝節(jié)目

      3、 比賽現(xiàn)場:

     、 學生會成員提前到場布置演講會場

      ② 學習部成員做好得分統(tǒng)計

     、 宣傳部做好照片采集

     、 體育部維持會場秩序

      4、 后期整理

      ① 合影留念

     、 學習部寫好活動總結

      十二、參賽要求:

      1、 參賽者的參賽內容要有正能量

      2、 參賽者盡可能的展現(xiàn)大學生的風采

      十三、活動注意事項:

      1、 活動當天演講者說出自己的偶像時,在場其他選手及在場觀眾不得評價其好與壞

      2、 參賽選手如需用PPT播放的,在活動前將自己的內容準備好

      3、 比賽當天若有分數(shù)相同的繼續(xù)加賽(由評委現(xiàn)場出題提問,選手回答)

      4、 參賽著若對比賽結果有疑問,請與信工院學習部成員聯(lián)系

      十四、獎項設置:

      一等獎1名(榮譽證書一個、水杯一個、勵志書一本)

      二等獎2名(榮譽證書一個、筆記本一個、鋼筆一個)

      三等獎3名(榮譽證書一個、筆記本一個)

      優(yōu)秀獎若干名(榮譽證書一個)

      十五、經(jīng)費預算

      一次性紙杯一袋4元、氣球一袋10元

      彩帶兩卷10元

      水杯一個60元

      勵志書一本40元

      筆記本兩個20元

      總計:144元

    大學生活動策劃方案 9

      活動背景:

      針對于提高我院在校本專科學生的專業(yè)技能和動手操作能力,經(jīng)過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業(yè)技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。

      大賽主題:

      提高專業(yè)動手能力,展示技能人才新風采。

      活動時間:

      11月9日——12月13日

      主辦單位:

      計算機科學學院

      承辦單位:

      計算機科學學院團總支、學生會

      參賽對象:

      計算機科學學院學生

      邀請嘉賓:

      各專業(yè)老師,學生會干部等

      一、比賽報名時間 :11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。

      二、主要項目:

      本次大賽主要分為四個項目,分別是

      打字比賽:負責人甘巧15xxx7(生活部)

      網(wǎng)頁設計與制作:負責人余偉13xxx6(學習部)

      flash設計比賽:負責人王葉13xxx3(辦公室)

      課件制作:負責人蘭新崴13xxx1(實踐部)

      各項目具體細則

      1、打字比賽(生活部承辦)

      活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現(xiàn)計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院技能比賽之打字比賽。

      報名時間:

      xx年11月9日---13日

      報名方式:

      到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節(jié)下課,到系辦交給生活部干事王翔處。

      參賽對象:

      計算機科學學院09級、08級、07級

      比賽內容:

      此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業(yè)文章中抽簽一篇,即比賽文章。

      比賽時間:

      xx年11月21日(即周六)下午3:00

      比賽地點:

      五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)

      比賽流程:

      1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。

      2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。

      3、比賽開始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現(xiàn)場抽簽決定比賽文章。

      4、進入金山打字xx,找到比賽題目。

      5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。

      6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。

      7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。

      8、正確關閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。

      評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數(shù)高到低)得分,分高者勝。

      比賽規(guī)則:

      1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規(guī)人員。

      2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。

      3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權。

      4:若比賽過程中電腦等設施出現(xiàn)故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。

      5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。

      6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。

      7:在成績統(tǒng)計結果完成后,會將比賽結果張貼于系辦公示欄。

      獎項設置:

      一等獎:2名

      二等獎:3名

      三等獎:5名

      比賽所需物品:

      抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。

      2、 網(wǎng)頁設計與制作(學習部承辦)

      活動背景:網(wǎng)頁設計大賽不僅僅是一次專業(yè)比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據(jù)我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創(chuàng)造了一個實踐的平臺。

      參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生

      參賽方式與作品要求:

      a、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優(yōu)勢互補的小組,但每一參賽小組的人數(shù)不得超過3人。

      b、 作品要求;

      1) 核心內容:以專業(yè)介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

      2) 技術要求:網(wǎng)頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當?shù)募臃?

      大賽安排與要求:

      a、 報名時間:xx年11月9日—xx年11月13日

      b、 報名要求:報名表由各班學習委員統(tǒng)一收齊,于xx年11月13日下早上第一大節(jié)課,交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。

      c、 準備時間:xx年11月13日—xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。

      作品收集:xx年11月27日下早上第一大節(jié)課,由各班負責人統(tǒng)一收收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

      1、 初賽:

      xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業(yè)老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)

      2、 決賽:

      xx年11月29日晚7:00,教室待定。

      決賽專業(yè)打分和現(xiàn)場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優(yōu)勢展現(xiàn)出來,并且要求要有現(xiàn)場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業(yè)打分由專業(yè)老師點評打分,現(xiàn)場觀眾投票由現(xiàn)場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業(yè)打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)

      專業(yè)打分評分細則:(滿分100分)

      1、內容30分

      10分 明確的主題、內容

      10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現(xiàn)獨特

      10分 創(chuàng)意水平的高低

      2、常規(guī)技術45分

      2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀

      2分 內容充實:網(wǎng)站內容對用戶的吸引力

      3分 內容分類結構:整個網(wǎng)站的內容分類是否清晰完整

      3分 數(shù)據(jù)積累:是否有大量的資料性和內容積累

      5分 整體視覺效果:整個網(wǎng)站在設計上是否統(tǒng)一和諧

      5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確

      5分 可修改性:對整個網(wǎng)站進行修改時是否方便

      5分 技術含量:網(wǎng)站整體的技術評價

      5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵

      10分 美工設計:頁面的美工設計含量

      3、多媒體技術5分

      5分 有體現(xiàn)自己作品主題的風格特色的東西

      4、作者講解20分

      20分 講解自己網(wǎng)頁制作的結構、制作網(wǎng)頁所用的軟件。并且能現(xiàn)場流利的演示其作品某些特效和結構的制作。

      現(xiàn)場觀眾投票

      由選手得票數(shù)來折合,分數(shù)=(得票數(shù)/總人數(shù))*40

      總得分=(專業(yè)打分/100)*60+(得票數(shù)/總人數(shù))*40

      獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

      3、flash設計比賽(辦公室承辦)

      活動背景:

      隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,各種軟件的開發(fā)層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發(fā)必不可少的軟件。flash應用范圍越來越廣,例如軟件系統(tǒng)界面開發(fā)、應用程序開發(fā)、手機領域的開發(fā)及游戲開發(fā)等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近

      活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養(yǎng)學生對計算機技術的興趣愛好和創(chuàng)新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業(yè)知識的掌握

      作品要求

      核心內容:以專業(yè)介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

      參賽說明:

      (1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。

      (2)每個參賽者可同時參加多項比賽

      (3)作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等

      (4)我們鼓勵原創(chuàng),盜用他人作品者一律無條件退出比賽

      (5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術進行解說,并再次演示制作過程

      報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式

      09級選報、07、08級每班至少三份

      報名時間:xx年11月9日---13日,13日10點統(tǒng)一將報名表上報到系辦

      作品收集:xx年12月3日下早上第一大節(jié)課,由各班班長統(tǒng)一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

      初賽時間:xx年12月5日早9:00

      決賽時間:xx年12月6日晚7:00

      比賽地點:待定

      評比規(guī)則:

      1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業(yè)老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽

      2) ① 內容健康積極向上;

     、 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;

      ③ 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。

     、 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;

     、葑髌沸铻樵瓌(chuàng)作品。

     、揄撁嬗休^強的個人創(chuàng)意,有創(chuàng)新意識。

     、 作品整體具有新風格。

      公布結果:時間待定

      獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

      學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份

      4、課件制作(實踐部承辦)

      為全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現(xiàn)代化教育技術應用水平和專業(yè)技能水平。

      比賽時間安排:

      報名階段:xx年11月9日至13日

      在13日10點將報名表交于系辦實踐部。

      參賽要求:單人參賽

      作品制作階段:xx年11月13日至12月10日

      作品收集:xx年12月10日下早上第一大節(jié)課,由各班團支書統(tǒng)一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

      初賽:xx年12月12日早9點

      決賽:xx年12月13日早9點

      地點:待定

      活動形式:

      比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優(yōu)秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現(xiàn)場制作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。

      評委人員:(初擬)

      周業(yè)友 張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等

      參賽作品要求:

      參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。

      必須以計算機專業(yè)知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。

      課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動畫。

      制件的課件必須符合教學使用。

      課件參考題目: 計算機網(wǎng)絡 計算機基礎教育 數(shù)據(jù)結構二叉樹講解 excel知識講解 等等

      初賽評分細則:

      作品教學目的明確,能夠激發(fā)學生的學習動力和創(chuàng)造力(1分)

      作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現(xiàn)明確,術語、符號、數(shù)據(jù)、例證等使用準確,附和相應的規(guī)范(2分)

      作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發(fā)學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協(xié)調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分)

      作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)

      作品能夠科學合理的利用計算機系統(tǒng)的各種資源,實現(xiàn)教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)

      作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)

      作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現(xiàn)方式適合教學需要(1分)

      作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)

      獎項設置:

      為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎,其中:

      一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優(yōu)秀獎:8名

      活動具體準備:

      活動場地時間的確定,通知到每個參賽者

      布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等

      比賽中分配工作人員維持賽場紀律

      比賽結束組織離場清理工作

      安排人員搬桌椅器械

      活動總結:

      各部自行完成,主要是對整個活動過程中出現(xiàn)的問題進行總結,歸納,好的地方要繼續(xù)保持,做的不周全的地方要加以改進,以保證下次活動的更加有序,順暢。

      經(jīng)費預算:待定

    大學生活動策劃方案 10

      一、大賽主題: 新動力-新未來-新汽車 汽車造型設計作品大賽

      二、主辦單位:汽車工程學院團委、學生會

      三、作品設計理念和要求:

      設計理念:體現(xiàn)和諧、創(chuàng)新理念(包含造型創(chuàng)新、能源創(chuàng)新、技術革新)

      設計要求:作品設計要求概念明確,創(chuàng)意清晰,引領潮流,有時代特點。設計車型不受限制,也可獨立設計汽車內飾系列。

      四、報名范圍及要求:

      1、汽車工程學院在校本科、研究生均可參加

      2、參賽者可以個人或團隊(團隊要求在三人以內)參賽,每人/團隊限報2項,報名須填寫報名表。

      4、作品設計必須是本人,不許冒名頂替,一經(jīng)查處,學院有權取消其參賽資格,已參賽獲獎作品謝絕參加。

      報名及作品提交時間:20xx年3月1日至20xx年4月30日。

      報名地點:汽車工程學院學工辦公室(研究院南202)、或將報名表及作品電子版圖片發(fā)送至郵箱xx@163.com

      獎項設置:一等獎一項:獎金1000元;二等獎二項:獎金800元;三等獎三項:500元;優(yōu)秀獎若干項:獎金200元。

      五 、比賽進程安排:

      1、作品提交:

      在規(guī)定的時間內,參賽者必須提交:手繪草圖、計算機平面效果圖、三維效果圖,設計說明。

      (1)手繪草圖:繪畫工具不限,但要求統(tǒng)一使用2號繪圖紙,不超過兩張;

      (2)計算機平面效果圖、三維效果圖:提交時需噴繪打印,噴繪規(guī)格尺寸為(45cm×60cm);并遞交電子版圖片,以jpg格式,每張圖片在500kb大小。

      (3)設計說明描述力求言簡意賅,說明詳細的要點,字數(shù)不超過20xx字。

      2、答辯評審:

      根據(jù)報名及遞交作品情況,確定是否舉行復賽選拔,學院將組織評委對進入復賽的作品進行面試答辯評審,最終確定一二三等及優(yōu)秀獎。

      六、賽事日程:

      20xx年12月 賽事啟動及宣傳

      20xx年3月初-4月底 報名、提交作品

      20xx年5月15日前 完成作品初評(根據(jù)作品報名情況確定是否初評)

      20xx年5月30日前 面試答辯評審,并公布獲獎名單

      汽車工程學院

    大學生活動策劃方案 11

      一、活動意義:

      寢室形象設計大賽是寢室文化節(jié)的傳統(tǒng)保留項目。不但能加強寢室文化建設,提升寢室文化品味,營造溫馨的新型寢室環(huán)境,而且能增強寢室室友的集體榮譽感,通過裝飾寢室,加強寢室成員的團隊意識和歸屬感,良好的生活環(huán)境可帶給大家舒暢的心情,從而增強學習氣氛。

      二、活動時間:報名時間:10月24日—10月29日

      活動時間:11月1日—11月5日

      評比時間:11月6日—11月10日

      三、活動主題:有限空間,無限創(chuàng)意

      四、參賽對象:

      1.各個寢室均可報名參賽

      2.報名的寢室必須推薦一名寢室負責人,認真組織好本寢室的裝飾工作,報名后做好參評準備。

      五、前期宣傳:

      宣傳中心負責制作活動宣傳單及報名表,于各寢室樓張貼欄張貼宣傳單,生活園區(qū)辦公室宣傳窗張貼寫真、海報及宣傳單。宣傳部全程跟蹤做好照片拍攝工作,文字記者寫好報道及時上傳。

      六、設計要求:

      1、有健康向上的濃厚文化氛圍,充分體現(xiàn)寢室文化及生活風尚,力求創(chuàng)新。

      2、寢室內整潔,生活、學習用品擺放整齊有序,環(huán)境美觀大方。

      3、不得破壞,移動或變更寢室原有的設施,不得造成人為安全隱患。

      4、裝飾物,張貼畫應符合大學生的欣賞水平,具有美觀,優(yōu)雅的視覺效果。

      七、比賽內容:

      陋室銘設計,寢室環(huán)境風格設計,寢室生活學習氛圍三部分組成。各部分分別占20%、60%和20%。

      1、陋室銘設計:各個參賽寢室須根據(jù)本寢室的特點取一個寢室名。陋室銘的由來可引自詩詞蘊涵哲理之名或用以自勉,催人奮進之名。

      2、寢室風格設計:各參賽寢室須確定自己寢室的風格,如文雅,溫馨,活潑,陽光,原生態(tài)等。形象設計可通過裝飾地面,墻壁,天花板或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的飾物等裝飾。寢室環(huán)境評比主要指寢室日常衛(wèi)生狀況。該部分通過平時檢查結果和文化節(jié)期間臨時隨機抽查完成。

      3、寢室生活學習氛圍:主要是看寢室各成員間的團結和諧關系,以及學習氛圍,要求每個成員都積極向上,這個可以由周圍寢室進行推薦選拔。(平時接觸較多,可以推薦下,學習氛圍的評比可以看下寢室內有無有關學習的知識小紙條等)

      八、注意事項

      評比方式:由各寢室負責人上交寢室資料

      交稿方式:電子稿

      上交內容:若干張照片、一個陋室銘、簡短的寢室介紹

      交稿地址:xxxxxxx@163.com(暫定)

      評比方式:

      1.第一輪由學生會內部人員初評

      2.第二輪由生活園區(qū)負責,采用畫報向同學們展示各寢室風采,并由同學們通過愛心貼紙投票選出理工學子心中最愛的寢室。

      3.后期宣傳選取部分獲獎寢室,由宣傳中心下寢室拍攝VCR作為寢室文化節(jié)閉幕式展示。

      九、獎項設置

      1伊人風尚獎1名(僅限女生):價值100元的獎品

      2陽光活力獎1名(僅限男生);價值100元的獎品

      3最佳創(chuàng)意獎1名;價值100元的獎品

      4最綠色環(huán)保寢室1名;價值100元的獎品

      5優(yōu)秀寢室3名;價值50元的獎品

      注:

      1.伊人風尚獎1名(僅限女生):設計時尚感強,現(xiàn)代氣息濃,又不乏女孩特有的柔美浪漫,給人一種既時尚又溫馨的感覺。

      2.陽光活力獎1名(僅限男生):設計展示男生特有的陽光活力,朝氣向上,寢室整潔大方。

      3.最佳創(chuàng)意獎3名:設計獨特新穎、有品味,給人一種全新的視覺享受。

      4.最綠色環(huán)保寢室1名:設計以綠色環(huán)保為主題,廢物利用或種植花草,制造溫馨的寢室環(huán)境。

      十、經(jīng)費預算

      1 價值100元獎品4份 400元

      2 價值50元獎品3份 150元

      3 用于展覽的畫報 100元

      4 前期報名表格150份 (不夠再補)25元

      5 宣傳單頁150份 25元

      6 獎狀35元

      合計735元

    大學生活動策劃方案 12

      街舞是當前在青少年中非常流行的時尚運動,它不僅舞姿炫酷,且鍛煉效果明顯,另外對于校園文化的發(fā)展也具有積極的作用。全國街舞大賽已經(jīng)連續(xù)成功舉辦四屆,其他各種形式比賽及交流也很頻繁。更促進了街舞的快速發(fā)展。

      常州的街舞處于初期發(fā)展階段,但發(fā)展速度很快,尤其以高校發(fā)展為最。高校街舞組合是常州街舞的生力軍。參與的人數(shù)日益增多。各高校也很重視學生街舞活動的發(fā)展,很多高校成立了街舞社團以及街舞俱樂部,定期或不定期舉行各種比賽及交流活動,進一步促進了常州街舞的快速健康的發(fā)展。鑒于此,組織策劃此次比賽。

      一、時間: 五月中旬

      二、地點: 常州工程職業(yè)技術學院體育館

      三:活動策劃

      由常州工程職業(yè)技術學院牽頭發(fā)起并承辦。常州市教育局,常州市大學生體育協(xié)會主辦,武進區(qū)文化藝術中心協(xié)辦,并向在常高校發(fā)文。由教育局、體育協(xié)會、各高校有關領導組成“首屆常州大學生街舞大賽”組委會,負責報名、場地布置、資格審核、裁判選派、贊助等事宜。

      四、比賽項目:

      battle 項目:dance: poppin 1on1 lockin 1on1

      breakin: team batlle 3 on 3

      集體項目:breakin齊舞 hiphop齊舞

      比賽流程:前期預選賽,選出各項目的前八進入總決賽,各項目交替進行

      五、獎項

      各項目取前五名頒發(fā)證書,冠軍;亞軍;季軍獎杯及獎品最佳舞步獎,最佳編排獎,最佳表演獎,最佳人氣獎,組織獎,優(yōu)秀教練員,優(yōu)秀裁判員

      六、裁判選派:

      由組委會選派邀請省內市內知名的街舞教練和裁判

      七、參賽資格認定:

      所有熱愛舞蹈的常州在校大學生,由各校報送至街舞大賽組委會進行資格審核。

    大學生活動策劃方案 13

      一、活動名稱:美麗校園,與我同行—大學生自行車騎行活動

      二、活動背景

      作為當代大學生,我們不僅要有開闊的胸襟,積極樂觀的精神,良好的心理素質也要有淵博的知識,健康的體魄。五月是每年的心理健康月,為積極響應學校的號召,進一步的展示我們新生代學子的精神風貌,我院心理健康部特開展本次自行車騎行活動。

      三、活動目的

      在心理健康月背景下,以“團結、交流、互助、共贏”為宗旨,以活躍校園文化,展現(xiàn)我院大學生風采,提高同學們的心理適應能力和增強身體素質為目標,以樹立我校大學生積極上進的良好形象,宣傳心理健康之重要性為目的,特開展本次活動。

      四、活動時間地點

      時間:20xx年X月X日14:30-16:30

      地點:湖南科技大學校園內

      五、策劃主辦單位管理學院心理健康部

      合作單位管理學院社團部

      特邀嘉賓王球云各社團社長

      參與人員心理健康部全體成員社團部全體成員管理學院各社團社員

      協(xié)辦單位管理學院宣傳部

      六、騎行路線

      南校圖書館旗桿前(始發(fā)站)——一教樓——三區(qū)門口——五教樓——梅花園——墮落街口——南校俱樂部——二教樓(終點站)

      七、活動規(guī)則

      a、每個社團為一組參賽,每組六人;

      b、活動開始后,參賽選手派一人為代表抽選本組的任務;

      c、完成本組通力完成任務后即可得知下一地點的信息;

      d、下一地點除又將有任務需要完成,每組各有四個任務;

      e、耗時最短的前三組將獲得精美獎品。

      八、活動過程

      活動前期:

      a、確定參賽人員并加以安全意識宣傳;

      b、通過贊助的形式確定騎行車輛;

      c、邀請嘉賓,為活動開始講話;

      d、繪制活動成宣傳海報并張貼;

      活動中期:

      a、全體嘉賓、參與者聚集在南校圖書館旗桿前,由王球云老師為此次活動開始講話;

      b、參與者們上車就坐;

      c、王球云老師宣布此次活動開始,活動正式開始;

      d、參與者們按照原定路線依次騎行,在騎行過程中播送活動目的;

      e、回到二教樓,由心理部部長總結此次活動;

      f、由各社團社長共同宣布此次騎行活動結束。

      活動后期

      a、確定所有參與者的安全;

      b、收集參與者參與此次活動的感受;

      c、將活動照片上傳至網(wǎng)站;

      d、總結此次活動,活動結束。

      九、宣傳方式

      活動先期:

      a、通過海報、橫幅在校內進行宣傳;

      b、通過社團部例會在社團內進行宣傳;

      活動后期:

      a、撰寫活動總結上傳至學院網(wǎng)站;

      b、上傳活動、橫幅、海報照片至學院網(wǎng)站。

      十、注意事項

      a、確保參與者足夠的安全意識;

      b、確;顒赢斕祛A定路線通暢;

      c、確保自行車的完整避免損壞;

      d、每社團需至少六人參與。

      十一、經(jīng)費預算

      宣傳海報:20

      宣傳橫幅:40

      活動獎品:100

      合計:160

      十二、可行性分析

      此次活動由校心健主辦,管理學院心理健康部和管理學院社團部合作承辦,考慮較為周全,且多方支持,十分可行。最大可能障礙因素為天氣,若天氣事宜則一切按原定計劃執(zhí)行,若天氣不佳則另擇一天進行此次活動。

      管理學院學工辦心理健康部

      20xx年X月X日

    大學生活動策劃方案 14

      時間如白駒過隙,轉眼間20xx年元旦將至,一學期的大學生活已接近尾聲。為了進一步推動我院的活動的蓬勃發(fā)展,推動校園文化建設,豐富同學們校園文化生活,創(chuàng)造濃厚的交流氛圍,提高同學們的綜合素質,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。讓同學們在活動中相互學習,在交流中收獲友誼。

      一、活動主題:“青春揚帆,溫暖前行”

      二、活動對象:全體師生

      三、活動時間:20xx年12月23號晚上6:30

      四、活動地點:籃球場

      五、主辦單位:團總支學生會

      六、活動流程

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      1、主要由宣傳部和文藝部聯(lián)合完成。協(xié)商橫幅、展板和海報的制作及內容。

      2、聯(lián)系廣播臺和文新社的負責人,對本次活動進行報導與宣傳。

      3、將晚會請?zhí)徒o院及各學部相關領導老師,并聯(lián)系個專業(yè)班主任。

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      1、節(jié)目的收集,定期和各班各部門負責人聯(lián)系,請求他們加大力度宣傳和動員;

      2、監(jiān)督社團聯(lián)合會主持的選拔及培訓;

      3、晚會共150分鐘,節(jié)目最多占用120分鐘,所以中間互動環(huán)節(jié)必不可少,還要考慮30分鐘的互動,暫定為游戲和抽取幸運觀眾

      4、各節(jié)目的排練,文體部要派人跟蹤指導,登記好他們所要的音樂,及時發(fā)給編輯部制作和準備,他們所要道具服裝也要盡力幫忙準備(原則上他們自己準備);

      5、12月23日前,大彩排邀請節(jié)目指導老師,要求跟正式演出效果一樣,包括燈光、音樂等要跟上;

      6、晚會的布置由組織部紀檢部負責

      七、注意事項:

      1、音響燈光調試人員應隨時待命,保證晚會流暢進行。

      2、安排好后勤人員保證場地衛(wèi)生等。

      3、前期籌備、賽中工作、后期收尾中,保證大賽質量,不得遲到早退;

      4、本次晚會最終解釋權歸主辦方所有。

    大學生活動策劃方案 15

      一、活動目的

      為了豐富我院同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,我院利用第二屆“茂苑文華”大學生社團活動月自己舉辦各系部籃球賽,旨在增強各系部凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。本次學院籃球聯(lián)賽是豐富每位同學課余生活,給每個同學施展自我的機會。

      二、主辦單位

      xx職業(yè)技術學院學工處、團委

      承辦單位:xx職業(yè)技術學院土木工程系

      策劃協(xié)辦單位:xx職業(yè)技術學院學生社團聯(lián)合會籃球社

      三、活動口號

      團結、奮進、拼搏

      四、活動宗旨

      友誼第一,比賽第二。

      五、活動時間、地點、參賽對象

      時間:20xx年xx月xx日——xx日

      地點:xx籃球場

      參賽對象:xx職業(yè)技術學院在校大學生

      六、活動細則

      1、以系部報名參賽。

      2、裁判員組織比賽。

      3、本次籃球賽競賽規(guī)則按照中國籃協(xié)近年制定的競賽規(guī)則執(zhí)行。

      一,比賽的開始:賽時間為四節(jié),每節(jié)十分鐘;在第一節(jié)結束及第三節(jié)結束,中間休息二分鐘;第二節(jié)結束(上半場)休息十分鐘;第一節(jié)比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。

      二,比賽的結束:比賽在計時員發(fā)出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。

      三,比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現(xiàn)加時賽的情況,同樣執(zhí)行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。

      四,決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

      五,犯規(guī):球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規(guī),即為犯規(guī);犯規(guī)登記在球員個人名下,單場個人犯規(guī)達到五次自動離場;單場比賽時,每節(jié)內,每隊球員侵人犯規(guī)滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規(guī)應判罰兩次(投三分球時被犯規(guī),則罰球三次),由被侵犯球員主罰。

      六,棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

      七,三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區(qū)內超過連續(xù)三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

      八,暫停:每隊在每節(jié)內可以請求一次暫停,第四節(jié)可請求兩次暫停;規(guī)定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

      九,替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態(tài)或正當停表時或裁判宣判犯規(guī)時,替補球員方可上場。

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