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    活動策劃方案

    時間:2021-04-18 19:10:05 活動策劃 我要投稿

    【推薦】活動策劃方案集合五篇

      為了確保事情或工作有效開展,常常需要提前進(jìn)行細(xì)致的方案準(zhǔn)備工作,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達(dá)到預(yù)期的效果和意義。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的活動策劃方案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    【推薦】活動策劃方案集合五篇

    活動策劃方案 篇1

      一、運送游戲——拼默契

      既然是親子游戲,自然少不了默契考驗這關(guān)了,來試試吧,看看爸媽和娃之間的默契指數(shù)~

      1、運水

      把孩子和家長穿插開分成幾隊,參賽者要面向一個方向站成一排。計時開始時,隊首的人要背著隊友將裝滿水的杯子向后倒,后面的人則要接水,依次類推,最后,杯子里的水剩的多的隊伍獲勝。

      也可以是家長和自己的孩子自成一隊,其中一個人拿著空杯子躺在地上,另一個則要從起點處的盛水處用水杯運水并把水倒在隊友的空杯里,在計時結(jié)束時,躺著的人的杯子里水最多的人獲勝。注意,在運水及倒水的過程中,水杯要始終放在頭上,離開則算犯規(guī),要清零重新開始。

      為了增加難度,參賽者還可以穿上潛水用的腳蹼。

      當(dāng)然,如果覺得杯子的容量太小的話,換成大碗或盆子也是可以的哦。嗯~,想想就很刺激。

      Tips:如果感覺水會弄濕衣服不方便操作,可以換成其他的材料,比如小珠子、輕質(zhì)小球、或者谷物等。(但是熱情的夏天,玩點水也真的是非常刺激哦~)

      2、湯匙傳送

      同樣地,家長與孩子自成一隊或穿插開分成幾隊,孩子要用把放著雞蛋的湯匙咬在嘴里的方式把雞蛋完好無損的運到中繼站,在中間站家長要把蛋清和蛋黃清理干凈,并且把顏料倒在蛋殼里,之后孩子則要徒手把它運到終點,投擲在畫布上。規(guī)定時間內(nèi)畫布上顏色最多的隊伍獲勝,或是最后的涂鴉作品最好看的獲勝。

      除了雞蛋,運乒乓球也是可以的嘛。同樣是湯匙咬在嘴里,孩子要將乒乓球從一個碗中弄出來,然后傳遞給同樣咬著湯匙的家長,再由家長把球運到另一個孔碗中,最后規(guī)定時間內(nèi)運送總數(shù)最多的隊伍獲勝。不過,中途若評判球掉落,則要重新開始。

      而把乒乓球換成小氣球做成的水球,似乎游戲就更好玩了!

      如果使用的是木質(zhì)的湯匙,提前給它上個色也不錯哦!

      Tips:建議最好是光滑的木質(zhì)湯匙,或者塑料湯匙,不能選擇金屬湯匙。

      3、吸管運送游戲

      大人和孩子分別進(jìn)行游戲,用吸管把紙片從一個盤子里吸起來運到另一個空盤子里,規(guī)定時間內(nèi)大人和自己孩子運送總數(shù)最多的隊伍獲勝。

      4、氣球運送游戲

      用膠帶或彩紙等粘出賽道,孩子和家長分做兩端。游戲開始時,孩子要用頭把氣球運送到家長那里,最后合力用除四肢以外的其它部位把氣球弄破,最先弄破氣球的隊伍獲勝。

      5、呼啦圈運送游戲

      將孩子和家長分成幾隊,參賽者手拉稱站成一排,游戲開始時最邊上的人要用身體把呼啦圈傳遞給下一個人,依次類推,最先把呼啦圈傳遞到隊尾的隊伍獲勝。

      6、大球運送游戲

      準(zhǔn)備一些大的玩具球,家長和孩子要以背對背把球夾在中間的方式把球從起點運送到終點,最先完成任務(wù)的隊伍獲勝。

    活動策劃方案 篇2

      活動背景:

      傳統(tǒng)節(jié)日是中國傳統(tǒng)文化的代表,是中華民族智慧的結(jié)晶,也是無形"非物質(zhì)文化遺產(chǎn)",因而更容易在淡化的過程中喪失,現(xiàn)在人們子所以覺得過節(jié)越來越?jīng)]有意思。隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展,精神文化的缺失令人感覺頗深。信任危機(jī),道德迷茫,是非糊涂,黑白難辨。原因就是傳統(tǒng)的內(nèi)容越來越少,而承載著傳統(tǒng)的文化載體也漸漸的在人們面前消失,沒有了歷史,失去了鑒別。

      活動目的:

      端午節(jié)是我國二千多年的舊習(xí)俗,通過本次活動使同學(xué)們進(jìn)一步了解端午節(jié)的由來與風(fēng)俗,普及端午知識,加深同學(xué)們對于端午以及其他中華民族傳統(tǒng)節(jié)日的認(rèn)識,給端午增光添彩。增強(qiáng)同學(xué)之間的感情,團(tuán)結(jié)凝聚力。為同學(xué)們創(chuàng)造一個相互交流的平臺。

      活動主題:

      感悟傳統(tǒng),團(tuán)結(jié)你我。

      活動時間地點:

      20xx年6月XX日 XX 市XX 區(qū)南山

      活動流程:

      一.前期準(zhǔn)備

      1.20xx年6月XX號召開班會,宣傳我們的端午節(jié)活動計劃。做好人員統(tǒng)計。

      2.20xx年6月XX日前把活動場地安排好

      3. 設(shè)計當(dāng)天活動游戲策劃,游戲性質(zhì)。闡明活動意義

      (1).增強(qiáng)同學(xué)之間的相互了解,促進(jìn)班級凝聚力的形成。

      (2).增強(qiáng)當(dāng)代大學(xué)生對傳統(tǒng)文化的了解與關(guān)注,繼承和發(fā)揚中華民族傳統(tǒng)文化。

      二.活動階段

      1.確定集合地點(重慶工商大學(xué)校前廣場)。

      2. 設(shè)立路線圖,專人接送,提示注意安全。確保人人安全到達(dá)。

      3.安排好每個班委帶領(lǐng)班級小組。確保同學(xué)們無安全隱患。

      4.除以上措施外,我們還要使同學(xué)們明白我們活動是真心為同學(xué)們開設(shè)交流平臺的活動。以增強(qiáng)同學(xué)們對我們活動的好奇心,從而加入我們活動。

      工作安排:

      (一)、宣傳工作

      1、班會上由班長XXX負(fù)責(zé)向同學(xué)們介紹我們的端午節(jié)活動,并闡明此次活動的主題、目的和意義。(為同學(xué)們系統(tǒng)地介紹和闡述活動的意義是增強(qiáng)同學(xué)們的感情)。

      2、所有材料準(zhǔn)備由XX和XX負(fù)責(zé)。

      5、后期的經(jīng)費匯總及校核成稿以及活動統(tǒng)籌由李艷、李蝶思負(fù)責(zé)。

      (二)、活動現(xiàn)場

      1、對前來集合的同學(xué)進(jìn)行指導(dǎo)。等待其他同學(xué),以便集體出發(fā),避免個人主義。關(guān)注大家安全由陳軍、何澤敏、張重舟負(fù)責(zé)。

      2、路線指引由XX、XX負(fù)責(zé)。

      3、現(xiàn)場活動游戲制作和調(diào)動同學(xué)的積極性由李蝶思、傳霞、李昕負(fù)責(zé)(注意活動的目的和主題,不可偏離主題,控制住場面)。

      (三)、返校工作

      1.考慮到時間問題,所以必須控制返校時間,以確保同學(xué)們的個人安全。

      2.到校后,要在校前廣場點名,以確保每個人都安全返校。

      "注:此次完全針對XX級工業(yè)設(shè)計一班同學(xué)。

      經(jīng)費預(yù)算:

      1、車費:100元,4元/人。

      2、糖果:40元。

      3、飲料:100元。

      4、餐費:(共兩餐):500元,20元/人。

      5、后期材料處理費用:10元。

      6、簽字筆5支: 10元 2元/支。

      7. 飲用水: 15元.

      合計:760元。

    活動策劃方案 篇3

      一、指導(dǎo)思想

      統(tǒng)籌利用各種有效資源,農(nóng)業(yè)氣候資源開發(fā)能力、農(nóng)業(yè)應(yīng)對氣候變化能力、農(nóng)村氣象災(zāi)害防御能力為重點,努力推進(jìn)農(nóng)村氣象災(zāi)害防御體系建設(shè),為全縣新農(nóng)村建設(shè)和農(nóng)村經(jīng)濟(jì)社會可持續(xù)發(fā)展提供氣象保障。

      二、建設(shè)目標(biāo)

      通過方案實施,全面完成縣氣象防災(zāi)減災(zāi)標(biāo)準(zhǔn)化鄉(xiāng)鎮(zhèn)建設(shè)的各項指標(biāo)任務(wù),形成精細(xì)化的農(nóng)村氣象災(zāi)害監(jiān)測預(yù)報能力、覆蓋面廣的農(nóng)村氣象預(yù)警信息發(fā)布網(wǎng)絡(luò),有效聯(lián)動的農(nóng)村應(yīng)急減災(zāi)組織體系和預(yù)防為主的農(nóng)村氣象災(zāi)害防御機(jī)制。力爭農(nóng)村災(zāi)害性天氣預(yù)警信息能提前15—30分鐘以上發(fā)出;氣象防災(zāi)減災(zāi)信息覆蓋面達(dá)到90%以上;重點服務(wù)對象和80%以上農(nóng)戶能夠科學(xué)使用氣象為農(nóng)服務(wù)信息;農(nóng)戶對氣象服務(wù)的滿意度達(dá)到85%以上;氣象服務(wù)專項投入產(chǎn)出比達(dá)1:15以上。

      三、實施步驟

     。ㄒ唬﹩訙(zhǔn)備階段

      1、時間安排:20xx年5月至20xx年6月。

      2、主要工作:①認(rèn)真學(xué)習(xí),深刻領(lǐng)會加強(qiáng)農(nóng)業(yè)氣象服務(wù)體系和農(nóng)村氣象災(zāi)害防御體系(兩個體系)建設(shè)的有關(guān)文件精神。②擬定項目實施方案,成立三農(nóng)氣象服務(wù)專項領(lǐng)導(dǎo)小組、確定氣象協(xié)理員,召開項目啟動會,做好輿論宣傳工作。

     。ǘ┙M織實施階段

      1、時間安排:20xx年7月至20xx年10月。

      2、主要工作:按照《實施方案》和《氣象標(biāo)準(zhǔn)化鄉(xiāng)鎮(zhèn)建設(shè)任務(wù)分解表》中的要求,有計劃、分步驟、按時間節(jié)點組織實施。

     。ㄈ┩晟铺岣唠A段

      1、時間安排:20xx年11月1日至30日

      2、主要工作:仔細(xì)對照縣《氣象標(biāo)準(zhǔn)化鄉(xiāng)鎮(zhèn)建設(shè)任務(wù)分解表》要求,發(fā)現(xiàn)問題,及時整改,不斷完善和提高。

      四、工作措施

     。ㄒ唬┘訌(qiáng)領(lǐng)導(dǎo),強(qiáng)化考核

      成立鎮(zhèn)氣象災(zāi)害防御領(lǐng)導(dǎo)小組,由鎮(zhèn)分管領(lǐng)導(dǎo)領(lǐng)導(dǎo)任組長,各村委會主任、小學(xué)校長、農(nóng)業(yè)技術(shù)推廣站站長、民政所所長、土管所所長、規(guī)劃所所長、財政所所長、水利員、林管員為成員,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)和處理日常工作。

     。ǘ└骶口協(xié)作,形成合力

      鎮(zhèn)農(nóng)業(yè)、林業(yè)、水利、國土、民政等涉農(nóng)涉災(zāi)線口要打破部門界限,通力協(xié)作,密切配合,建立部門之間信息共享、隊伍共建、渠道共用機(jī)制,與氣象部門簽訂合作協(xié)議。一是強(qiáng)化信息資源整合,建立部門信息共享與聯(lián)合發(fā)布機(jī)制,共同制作、聯(lián)合發(fā)布農(nóng)村綜合防災(zāi)減災(zāi)信息。二是強(qiáng)化人力資源整合,依托多部門,開展災(zāi)害風(fēng)險普查、評估、氣象防災(zāi)減災(zāi)技術(shù)推廣示范等業(yè)務(wù),努力形成我鎮(zhèn)涉農(nóng)、涉災(zāi)部門之間聯(lián)合調(diào)查、聯(lián)合會商、聯(lián)合制作服務(wù)產(chǎn)品、聯(lián)合發(fā)布信息和聯(lián)合全程服務(wù)的工作合力。

     。ㄈ┐_保投入,規(guī)范使用

      根據(jù)上級文件要求,從20xx年起,每年將運行、維護(hù)、保障經(jīng)費列入財政預(yù)算。確保鎮(zhèn)財政每年安排1萬元經(jīng)費,用于全鎮(zhèn)氣象信息服務(wù)站設(shè)施、設(shè)備的添置、運行、維護(hù)以及日常管理和培訓(xùn)工作。要規(guī)范資金使用,專項資金和配套資金統(tǒng)一進(jìn)入“三農(nóng)”服務(wù)專項賬戶,做到統(tǒng)一管理、?顚S茫坏棉D(zhuǎn)移、挪用。要嚴(yán)格執(zhí)行財務(wù)紀(jì)律,加強(qiáng)對專項經(jīng)費使用情況的檢查和監(jiān)督,確保專項經(jīng)費發(fā)揮效益。

     。ㄋ模┘訌(qiáng)宣傳,形成氛圍

      要加強(qiáng)農(nóng)村氣象防災(zāi)減災(zāi)標(biāo)準(zhǔn)化鄉(xiāng)鎮(zhèn)建設(shè)宣傳力度,對項目建設(shè)情況進(jìn)行跟蹤采訪、報道,宣傳典型事例和好的做法,為項目建設(shè)營造良好的輿論氛圍和建設(shè)環(huán)境。要強(qiáng)化督查,采取多種方式,加大對標(biāo)準(zhǔn)化鄉(xiāng)鎮(zhèn)建設(shè)完成情況的督導(dǎo)檢查力度,定期通報各鄉(xiāng)鎮(zhèn)項目進(jìn)展情況,促進(jìn)標(biāo)準(zhǔn)化鄉(xiāng)鎮(zhèn)建設(shè)健康、有序、平衡發(fā)展。

    活動策劃方案 篇4

      活動主題:“讀書破萬卷,下筆如有神”。倡導(dǎo)大學(xué)生擠出時間看一些

      有益的書。

      活動時間;待定。

      活動地點;待定。

      舉辦單位;南通大學(xué)商學(xué)院就業(yè)創(chuàng)業(yè)協(xié)會職規(guī)部。

      讀書會的背景;當(dāng)代大學(xué)生在大學(xué)這個象牙塔里,每天忙著自己的專業(yè)和學(xué)分,無暇顧及自己的精神世界。因此我們需要在平時多讀點書,在充實自己的同時也可以與同學(xué)、朋友進(jìn)行交流,拓展自己的視野。方守金老師說大學(xué)里如果不讀夠100本書,除非你依靠權(quán)勢,那么你的人生會一塌糊涂。

      活動意義:“書到用時方知少”,讀書能使我們大學(xué)生開拓視野,為人

      際交流奠定基石,為開拓視野搭建橋梁。大學(xué)生必須具備優(yōu)良的科學(xué)文化素質(zhì)和思想道德素養(yǎng),所以在平時的學(xué)習(xí)生活中要擠出時間,給過去的自己彌補(bǔ),給現(xiàn)在的自己充電,給未來的我們蓄勢。

      活動步驟:

      A. 宣傳:利用飛信、海報等宣傳方式呼吁大學(xué)生多讀書,讀好書。(如李開復(fù)《做最好的自己》《世界因你而不同》)

      B. 活動:舉行讀書交流展。

      C. 制作書名書簽:推薦自己所讀的書并進(jìn)行交流讀書隨想。

      活動實施:

      1. 提前制作若干海報、傳單等宣傳讀書的必要性。

      2. 舉辦讀書交流展,活動舉辦方組織人員在場地進(jìn)行讀書交流可以評出獎項并給予禮品,帶動讀書氛圍。

      活動預(yù)算:

      活動注意事項:

      1. 維持現(xiàn)場秩序

      2. 保持現(xiàn)場整潔

      3. 注意協(xié)調(diào)現(xiàn)場的氛圍

    活動策劃方案 篇5

      前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在游戲過程中加強(qiáng)與同伴的交流。

      為豐富學(xué)院的文娛活動,給各位同學(xué)提供高質(zhì)量的活動,我們電子學(xué)院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活動旨在提高電子學(xué)院的活動質(zhì)量、活動聲譽等。

      一、活動背景:

      目前桌游在大學(xué)校園已經(jīng)成為一種流行趨向,各個同學(xué)雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學(xué)院并無正規(guī)的桌游大賽,如能順應(yīng)時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經(jīng)成功百分之八十。

      二、活動目的:

      此次活動的最大目的在于做一期經(jīng)典的好活動,讓我院的活動能比下學(xué)校其他各學(xué)院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。

      三、參賽對象及條件:

      對象:電子學(xué)院在校全體學(xué)生

      條件:可組隊也可單人報名

      四、組織結(jié)構(gòu):

      活動主辦方:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生會新聞部

      活動協(xié)辦方:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生會體育部、宣傳部

      五、活動安排:

      1、賽前策劃準(zhǔn)備:

      1)前期宣傳工作:

     、俸笠粡垼糜谠谑程瞄T口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學(xué)生了解活動。

      2) 報名工作:

      ①擺臺宣傳現(xiàn)場報名;

     、谂馨鄷r報名

      3)賽事籌備工作:

     、偾捌谖镔Y的確定;

     、趫竺I備;

     、蹐龅鼗I備;

     、苜愰g組織籌備。

      4)邀請主持人、裁判。

      5)場地安排:

      目前暫定場地在二教。

      2、活動安排:

      日程安排

      1)11.19-11.22 開始活動的宣傳工作,和報名工作。

      2)11.22 租借教室

      3)11.22 下午15.30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強(qiáng)。

      人事安排

      1)宣傳安排:

      宣傳部幫忙出海報;

      19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;

      由新聞部和體育部負(fù)責(zé)跑班宣傳;

      2)報名負(fù)責(zé): 新聞部負(fù)責(zé)

      3)資金獎品: 外聯(lián)部負(fù)責(zé)

      4)場地布置: 新聞部及體育部干事

      5)賽間組織(裁判)

      A賽區(qū) 陸×× 張××(*) 董××

      B 賽區(qū) 陸寧 陳××(*) 楊××

      C 賽區(qū) 徐××(*) 徐×× 王××

      D 賽區(qū) 孫×× 朱×× (*)

      審核 孫×× 王××

      6)賽間記錄拍照(新聞部干事) A賽區(qū) 張靜

      B 賽區(qū) 劉×× C 賽區(qū) 時×× D 賽區(qū) 閆×× 比賽日具體安排

      1) 22日上午工作人員將場地租借好。

      2) 22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。

      3) 22日下午13:00,協(xié)助人員到位,現(xiàn)場分配工作。

      4) 22日下午13.30~13.50,宣布比賽規(guī)則。

      5) 22日下午14:00,比賽正式開始。

      6) 22日下午14:00-17:00,比賽期間。

      7) 22日下午17:00-17:10,宣布4強(qiáng)同時為勝利人員頒發(fā)獎品。

      六、獎項設(shè)置

      1) 三國殺冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

      2) 摜蛋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

      3) 象棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

      4 ) 五子棋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

      七、游戲種類及其規(guī)則

      一)三國殺(A賽區(qū))

      1)三國殺

      采取3V3的對戰(zhàn)模式

      2)規(guī)則

      ◆綜述

      1.此為依附于三國殺核心規(guī)則的團(tuán)隊對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊交流

      2.對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

      ◆游戲目標(biāo)

      消滅對方陣營主帥

      ◆選將

      身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學(xué)生“我們桌游吧”活動策劃書大學(xué)生“我們桌游吧”活動策劃書。

      內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

      雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)

      步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

      步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。

      步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。

      步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的.使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。

      步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

      步驟6:選將順序及數(shù)量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

      步驟7:比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。

      步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。

      ◆游戲流程

      由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

      1.身份牌均為正面朝上放置,當(dāng)一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當(dāng)一名玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌.

      2.行動順位,雙方交替有一個行動機(jī)會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動權(quán)交給對方陣營----直到出現(xiàn)1.中所述情況為止。

      3.擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進(jìn)行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.

      游戲牌說明略(同三國殺)

      4.同時機(jī)多技能沖突時,按逆時針順序依次結(jié)算.

      ◆普牌的變體規(guī)則

      南蠻入侵 指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)

      萬箭齊發(fā) 指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針)

      桃園結(jié)義 指定目標(biāo)為所有角色. 但加血順序由出桃園結(jié)義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規(guī)則)

      五谷豐登 指定目標(biāo)為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

      閃電 此規(guī)則里不使用閃電。

      ◆獎懲

      殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙.

      ◆主公技

      此規(guī)則變體中不使用主公技.

      此模式中主帥體力及體力上限+1

      ◆關(guān)于交流

      此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流.

      二)摜蛋(B賽區(qū))

      1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

      2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。

      3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

      4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按 桌號 抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號

      5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。

      6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

      7、進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

      比賽規(guī)則

      1、尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

      2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

      3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

      4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。

      5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

      6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以分?jǐn)?shù)領(lǐng)先者取勝。

      7、打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A

      三)象棋(C賽區(qū))

      (一)基本規(guī)則:遵循 友誼第一,比賽第二 的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

      (二)時間規(guī)定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負(fù)。

      (三)對弈:由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

      (四)勝負(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

      1、帥(將)被對方 將死 ;

      2、帥(將)被 將軍 ,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

      3、被 困斃 ;

      4、走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;

      5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次 違例 ;

      6、自己宣布認(rèn)輸;

      7、因違犯紀(jì)律被判輸棋。

      (五)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

      1、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;

      2、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

      3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合 棋例 中 不變作和 的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

      (六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。

      四)五子棋(D賽區(qū))

      (1) 第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負(fù)或三局定勝負(fù)(視情況而定)。一局定勝負(fù)制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(fù)(亦可視情況判和,免戰(zhàn))。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負(fù);若三局結(jié)束后未分勝負(fù)則加賽一局。

      (2) 第一輪結(jié)束后,勝者組成一組,再原場地進(jìn)行第二輪淘汰賽。

      (3) 第一輪第二輪比賽結(jié)束,勝者進(jìn)入決賽。(比賽輪數(shù)是人數(shù)而定)

      1、比賽中不得悔棋。

      2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進(jìn)行,否則將取消個人參賽資格。

      八、經(jīng)費預(yù)算:

      三國殺棋:三副

      紙牌:三副

      象棋:三副

      五子棋:三副

      九、活動后期工作:

      1、及時完成活動總結(jié)

      2、及時寫新聞稿并發(fā)表在校園網(wǎng)上

      3、收集有關(guān)本次活動的所有材料一并上傳至校園網(wǎng)

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